Denne side er automatisk oversat. Skift til engelsk for en bedre læseoplevelse.

Skift til engelsk
Christian
Christian

Forskelle Team Lead vs. Scrum Master: Er begge dele muligt?

Scrum Master vs Team Leader: En Scrum Master og en Team Lead har forskellige roller og ansvarsområder i en agil kontekst, selvom der kan være et vist overlap afhængigt af organisationen, og hvordan de strukturerer deres teams. Nedenfor finder du nogle forskelle mellem de to roller.

Jeg vil også se nærmere på, hvornår og hvordan det kan være muligt at udfylde begge roller på samme tid. Så meget på forhånd: Det er ikke ideelt.

Scrum Master vs. teamleder

Forskelle mellem teamledere og scrum masters

Vorweg gesagt sei, das es in einem Scrum Team laut Scrum Guide keinen Team Leader gibt - es gibt nur einen Scrum Master, einen Product Owner und das Entwicklungsteam. Dies wird jedoch in der Praxis häufig anders beobachtet.

Hier sind also einige grundlegende Unterschiede zwischen einem Scrum Master und einem Team Leader. Eines sei dazu gesagt - sie sind natürlich vereinfachend und werden in der Praxis sicherlich nicht immer genau so gelebt.

  1. Fokus på proces vs. fokus på resultater:

    • Scrum Master fokuserer primært på Scrum-processen og sikrer, at teamet følger de agile principper og Scrum-retningslinjer. Fokus er på at fjerne forhindringer, forbedre produktiviteten og optimere processen.
    • Ein Team Leader hingegen ist stärker auf die Erreichung der Teamziele und -ergebnisse ausgerichtet. Der Team Leader übernimmt oft eine Führungsrolle, um sicherzustellen, dass das Team seine Ziele erreicht und effizient zusammenarbeitet. Außerdem hat er häufig einen technischen Hintergrund zum Beispiel als Senior Developer und hat ggf. dementsprechend auch das Ziel, Junior Entwickler fachlich weiterzuentwickeln - aber weniger menschlich.
  2. Ansvarsområder:

    • Scrum Master er ansvarlig for at sikre, at teamet forstår Scrum-processen, overholder den og løbende forbedrer den. Fokus er på at skabe et optimalt miljø for teamet.
    • En teamleder er mere ansvarlig for teamets præstationer og resultater. Det kan omfatte ressourceplanlægning, målsætning, præstationsevalueringer og generel teamledelse.
  3. Teamledelse vs. facilitering:

    • Teamlederen har en mere aktiv rolle i teamledelsen og giver klare instruktioner for at sikre, at teamet når sine mål. Teamlederen kan også være ansvarlig for teammedlemmernes karriereudvikling.
    • Scrum Masteren, på den anden side, indtager mere en støttende og faciliterende rolle. Deres fokus er på at skabe et miljø, hvor teamet kan arbejde selvstændigt og fjerne forhindringer, der kan hindre fremskridt.
  4. Autoritet og beslutningskompetence:

    • En teamleder har normalt mere autoritet og beslutningskraft end Scrum Masteren. Teamledere kan have direkte autoritet til at træffe beslutninger og styre ressourcer.
    • Scrum Masteren har generelt ingen direkte beslutningsmyndighed over teamets arbejde, men arbejder snarere for at sikre, at teamet handler på en selvorganiseret måde. Forhindringer identificeres og sendes videre til de rette personer, så de kan blive løst.
  5. Hierarki og autoritet:

    • Scrum Master: Scrum Masteren har som regel ingen disciplinær myndighed over teammedlemmerne. Deres autoritet er mere baseret på indflydelse og coaching.
    • Teamleder: Teamlederen har ofte det disciplinære ansvar og kan have en direkte indflydelse på teammedlemmernes karriereudvikling.
  6. Målsætning:

    • Scrum Master: Hovedformålet med Scrum Master er den løbende forbedring af teamet og den agile proces.
    • Teamleder: Teamlederens mål er at maksimere teamets effektivitet, så det kan nå sine professionelle mål.

Scrum Master vs. teamleder

Scrum Master og teamleder: Det skal du overveje

Som nævnt ovenfor er det ikke længere klassisk Scrum, hvis man har en klassisk teamlederrolle i teamet. 

Trotzdem halten es viele Unternehmen anders und haben eventuell beide Rollen. Wenn dem nun wohl oder übel so ist - was sollte man dabei beachten?

  1. Tidsbyrde:

    • Begge roller kræver tid og engagement. Faren er, at personen bliver overbelastet, især hvis kravene og ansvaret for begge roller i en organisation er høje.
  2. Potentiale for konflikt:

    • Der kan opstå konflikter mellem de to rollers krav og prioriteter. For eksempel kan fokus på procesoptimering (Scrum Master) være i konflikt med teknisk lederskab og beslutningstagning (Team Lead).
  3. Interessekonflikter:

    • Det kan være svært at handle objektivt og upartisk, især når det drejer sig om disciplinærsager eller individuelle præstationsvurderinger.
  4. Selvorganisering af teamet:

    • En af Scrum Masterens vigtigste opgaver er at gøre det muligt for teamet at organisere sig selv. Hvis den samme person også er den tekniske leder, skal man sørge for, at teamets selvorganisering ikke forringes.
  5. Afklaring af roller:

    • Det er vigtigt at definere klare forventninger og grænser for de to roller, så teamet og organisationen forstår, hvordan ansvaret er fordelt.
  6. Yderligere uddannelse og støtte:

    • Det kan være nyttigt at få træning eller støtte i begge roller for at sikre, at personen er fortrolig med både de nyeste agile praksisser og de nødvendige tekniske færdigheder.
  7. Løbende refleksion og tilpasning:

    • Det er vigtigt regelmæssigt at reflektere over og vurdere, hvor effektivt den dobbelte rolle udføres. Det kan være nødvendigt med justeringer for at sikre, at begge aspekter af rollen er tilstrækkeligt tilgodeset.
  8. De rigtige værktøjer:

    • Der findes bestemt værktøjer, som kan gøre arbejdet for både en Team Lead og en Scrum Master drastisk mere effektivt, såsom Echometer (mere om dette nedenfor). Disse værktøjer bør bruges aktivt.

Der kan være fordele ved at have en person i begge roller, såsom en stærkere integration af teknisk og proceduremæssig ledelse. Men man skal huske på de udfordringer og potentielle konflikter, der er nævnt ovenfor. I nogle organisationer er denne dobbeltrolle bevidst valgt, mens andre skelner skarpt mellem de to positioner.

Die nächste Grafik leitet gut auf unseren nächsten Abschnitt hin - ein kleiner Tipp: Eins-zu-Eins Meetings sind in beiden Rollen einer deiner größten Hebel, um dein Team erfolgreich zu machen.

En-til-en-møder - hvor nyttigt er det?

Scrum Master vs. teamleder

Gør dobbelthjulene mere effektive med værktøj

Kontinuierliche Verbesserung ist eines der Kernthemen des Scrum Masters - und kommt häufig zu kurz, wenn die Rolle nur nebenbei gelebt wird. In dem Fall kann Echometer helfen. Es wurde speziell für Teams entwickelt, die eventuell keinen dedizierten Vollzeit Scrum Master für ihr Team haben.

På den ene side hjælper Echometer med teamcoaching med et retrospektivt værktøj, men også med et værktøj til en-til-en-møder. Det fokuserer på at gøre alle teamledere fra agile teams, der har regelmæssige en-til-en-møder, mere effektive.

Gør dine 1:1-møder spændende, mål tendenser og, frem for alt, gør fremskridt i udviklingen af dine softwareudviklere!

Probier gerne mal eines unserer Templates aus, siehe unten. Die folgende Vorlage ist eine Standardvorlage für zum Beispiel zweiwöchentliche Eins-zu-Eins Meetings. Sie beinhaltet auch einen messbaren “Stimmungscheck” am Ende, den du natürlich anpassen kannst:

👋 Willkommen & Icebreaker

  • Wie ist das Wetter gerade in deinem Projekt / deinen Aufgaben?

📕 Themen Mitarbeitender [Name]

👈 Themen Führungskraft

  • Was lief gut?
  • Herausforderungen?
  • Nächste Prioritäten?

⁉️ Stimmungscheck (Umfrage)

Scrum Master vs. teamleder

Konklusion - Scrum Master og teamleder

At påtage sig rollerne som Scrum Master og teamleder på samme tid er ikke ideelt og kan ikke anbefales. Samtidig er det sandsynligvis en realitet i mange teams. I dette tilfælde kræver rollen omhyggelig tidsstyring, klar kommunikation og evnen til at skifte mellem procesorienteret coaching og teknisk lederskab.

Selvom det er muligt, bør teams og organisationer overveje udfordringerne og eventuelt overveje en klar opdeling af opgaverne for at sikre et effektivt agilt samarbejde.

Zuletzt, nochmal der Hinweis: Falls du mal ausprobieren möchtest, wie es sich anfühlt dein Team mit unserem Tool weiterzuentwickeln: Du kannst im Folgenden ohne Login eine agile Retrospektive starten, in dem Fall den “Keep, Stop, Start” Workshop. 

Alternativt kan du blot videresende vores hjemmeside til de ansvarlige kolleger: www.echometerapp.com.

Keep Stop Start Retro

Fortsæt: Hvad skal vi beholde?
Stop: Hvad skal vi stoppe med?
Start: Hvad skal vi begynde at gøre?

Blog-kategori

Flere artikler om "1:1 møder"

Se alle artikler i denne kategori
Agil Spotify-model: Squads, Tribes, Chapters & Guilds forklaret

Agil Spotify-model: Squads, Tribes, Chapters & Guilds forklaret

Kort oversigt over Spotify-modellen: Hvordan Squads, Tribes, Chapters og Guilds skalerer agilitet, hvilke roller der er involveret, og hvad du bør være opmærksom på ved implementeringen.

5 ideer til sprint-retrospektiv, som teams med garanti vil fejre

5 ideer til sprint-retrospektiv, som teams med garanti vil fejre

Som psykolog og Scrum Master har jeg sandsynligvis et usædvanligt syn på idéer til sprint retrospektiver. Jeg har et lidt stærkere fokus på den "bløde" side af løbende forbedringer. Man kan også ta...

Ny medarbejder? 5 tips til det første personlige møde

Ny medarbejder? 5 tips til det første personlige møde

Du har en ny medarbejder i dit team, et nyt teammedlem eller en ny direkte underordnet, og nu er du ved at planlægge dit første en-til-en-møde eller din første medarbejdersamtale? Her finder du all...

Mine 7 yndlingsskabeloner til Agile-retrospektiver

Mine 7 yndlingsskabeloner til Agile-retrospektiver

I mit team afholder vi agile retrospektiver oftere end gennemsnittet: Hver fredag, altså en gang om ugen. Og du tror det ikke - blandt andet takket være de mange super agile retrospektivskabeloner...

50 forfriskende spørgsmål til 1:1-møder for eksterne medarbejdere

50 forfriskende spørgsmål til 1:1-møder for eksterne medarbejdere

En-til-en-samtaler med eksterne medarbejdere kan nemt beriges med gode spørgsmål - vores liste kan hjælpe.

1:1-møder for softwareudviklere: 4 skabeloner og 10 vigtige spørgsmål

1:1-møder for softwareudviklere: 4 skabeloner og 10 vigtige spørgsmål

En-til-en-samtaler med softwareudviklere kan nemt beriges med en skabelon og gode spørgsmål - det kan vi hjælpe med.

32 gode spørgsmål til 1-til-1-møder med nye medarbejdere

32 gode spørgsmål til 1-til-1-møder med nye medarbejdere

Onboarding-oplevelsen for nye medarbejdere er meget vigtig, og derfor er det særligt vigtigt at stille gode spørgsmål. 32 ideer.

Den bedste skabelon til kvartalsvise en-til-en-møder

Den bedste skabelon til kvartalsvise en-til-en-møder

Især de kvartalsvise en-til-en-møder skal planlægges godt - en god skabelon kan hjælpe dig (Doc & PDF tilgængelig).

Gennemprøvet dokumentskabelon: Månedlige en-til-en-møder

Gennemprøvet dokumentskabelon: Månedlige en-til-en-møder

Månedlige en-til-en-samtaler kan nemt beriges med en dokumentskabelon - og vi har en til dig.

Echometer Nyhedsbrev

Gå ikke glip af opdateringer om Echometer & få inspiration til agilt arbejde

Ofte stillede spørgsmål om 1:1 mødeværktøj

De vigtigste svar til alle, der ønsker at lære vores 1:1 mødeværktøj at kende.