Ця сторінка була перекладена автоматично. Для кращого досвіду читання, будь ласка, перейдіть на англійську мову.

Перейти на англійську
Christian
Christian

6 розважальних ігор Agile Ретроспектива | Скрам

У вас є настрій для дійсно веселих ігор для гнучкої ретроспективи для віддаленої команди? Тоді ви потрапили в потрібне місце на нашій сторінці. Адже тут і в багатьох інших статтях ми представляємо веселі і, перш за все, ефективні гнучкі ретроспективні ігри та методи (див. статтю: 15 найкращих ретроспективних ігор ).

Перш ніж ми почнемо з наших 6 цікавих віртуальних ретро-ігор, ще раз коротко про те, що насправді робить хороші гнучкі ретро-ігри хорошими. Загалом, на нашу думку, хороші гнучкі ретроспективні методи мають 5 характеристик.

  • Інтерактивність: дійсно хороші ретроспективні ігри характеризуються тим, що кожен учасник повинен думати або проявляти активність для того, щоб гра була успішною. Ще краще, якщо кожен член команди висловиться хоча б один раз. Це особливо актуально для коротких ретроспективних ігор під час реєстрації ретро (тобто криголама), оскільки емпіричне правило говорить: якщо ви нічого не скажете під час реєстрації криголама, ви нічого не скажете протягом усієї ретро.
  • Командна робота: Веселі гнучкі ретроспективні ігри зміцнюють командний дух. Два простих механізми можуть допомогти в цьому - особливо під час Check-In, Icebreaker Retro. Або вони допомагають членам команди краще пізнати один одного (приватно) і, таким чином, опосередковано зміцнюють психологічну безпеку в команді (див. статтю: Психологічна безпека в гнучких командах ). Або ретроспективні методи та ігри дозволяють команді спільно впоратися з невеликим викликом - це, звичайно, також сприяє командному духу.
  • Позитив: У повсякденному житті гнучкої команди, на жаль, досить часто трапляються приводи для стресу. Саме тому ретроспектива як захищений простір повинна свідомо вириватися з цього шаблону. Її основною метою має бути створення позитивного настрою серед членів команди. Цього можна досягти, наприклад, за допомогою “криголама” або такого заїзду та виїзду, який викликає посмішку на обличчях членів команди. Звичайно, це не означає, що критичні питання не повинні вирішуватися, навпаки: тільки якщо основа для успішних дій створюється регулярно, гарний настрій в ретроспективі також може бути стійким (див. статтю: 8 порад для успішних дій у ретро ).
  • Адекватність: навіть прості ретроспективні ігри та методи мають бути адаптовані до рівня зрілості та поточного настрою команди. Наприклад, особливо креативні або метафоричні ігри більше підходять для команд, які вже мали багато ретроспектив (тобто мають вищий рівень зрілості; див. також статтю): 7 порад, коли команді не хочеться робити ретро ). Крім того, ретроспективна гра, метою якої є розсмішити членів команди, звичайно, дуже недоречна, коли щось негативне в даний момент пригнічує настрій, наприклад, звільнення. 
  • Перехідний (необов’язковий): Не має значення, чи використовується ретроспективна гра на початку, в середині або в кінці ретро: Вона виглядає особливо професійно, якщо має конкретне посилання на крок до та/або після. Наприклад, чек-іни або “криголами” часто підходять для того, щоб отримати перше уявлення про останній спринт гнучкого скраму перед тим, як заглибитися в більш глибокі роздуми.

Звичайно, ці властивості не є обов’язковими. Але вони допомагають вибрати правильні ретроспективні Check-In або Icebreaker. Ну, досить. Заголовок обіцяв вам це - ось 6 веселих гнучких ретроспективних ігор для віртуальних команд:

  1. Наш спринт як музика
  2. Телешоу про емодзі
  3. Звіряче хороше ретро
  4. Команда Health Check Radar
  5. Народжений брехати
  6. The Mad Sad Glad Retro

Шість веселих ретроспективних ігор і методів (також віддалених)

Ви можете випробувати наступні формати безпосередньо в онлайн-дошці Echometer або Retro Board. Ми навмисно робимо структуру простою: коротка класифікація, потім шаблон.

Веселі віртуальні ігри для Agile ретроспективи

Гра 1: Наш спринт під музику 🎵

1. ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 30-60 хвилин | Мета: Розваги, рефлексія останнього Скрам-спринту

Основна ідея: Це класична гра Icebreaker Retrospektive для Check-In: Йдеться про те, щоб зафіксувати настрій щодо останнього спринту. Найкраще це зробити за допомогою зображень. У цьому випадку питання полягає в тому, який музикант найкраще узагальнює останній спринт.

Детальні інструкції з модерації expand_more
  1. Як модератор, ви пояснюєте кожному члену команди правила: На дошці Echometer перед вами є кілька зображень музикантів. Інтуітивно, яке з них найкраще підходить для останнього спринту? Причини, чому ви обираєте зображення, відносно неважливі.
  2. Кожен обирає зображення, подвійним клацанням створюючи стікер на дошці.
  3. Тепер кожен коротко пояснює одним-двома реченнями, чому він обрав відповідне зображення. Рішення не обов'язково має бути "логічним" - головне - зафіксувати настрій і створити хорошу атмосферу для розмови.
  4. Відповідний check-in членів команди не оцінюється і не коментується - сміятися, звичайно, дозволяється. У кращому випадку записується щось цікаве, щоб використати це в подальшій частині ретроспективи.
  5. Тепер переходимо до наступного етапу ретроспективи, "Збір даних" (До статті: 5 фаз ретро не вистачає). Як варіант, ви можете (наприклад, в інструменті Echometer) переглянути заходи останньої ретроспективи разом.

Веселі віртуальні ігри для Agile ретроспективи

Гра 2: Телешоу про емодзі 📺📺📺📺📺📺📺📺

2. ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 10-15 хвилин | Мета: знайомство один з одним, командний дух

Основна ідея: Ця гра також слугує, зокрема, як icebreaker, за допомогою якого можна створити хорошу атмосферу для розмови або трохи посміятися. Давайте краще пізнаємо членів команди у творчий спосіб: який їх улюблений серіал чи фільм? І чому ви пояснили це саме цими емодзі?

Детальні інструкції з модерації expand_more

Ви можете добре побачити основну ідею цієї ретроспективної гри на онлайн-дошці вище, включно з деякими прикладами:

  1. Спочатку ви пояснюєте правила: кожен член команди обирає серіал або фільм, який йому дуже подобається і який, в ідеалі, також настільки популярний, що інші члени команди його знають.
  2. Тепер кожен повинен представити свій вибір не безпосередньо, а трохи складніше: а саме за допомогою емодзі!
  3. Ви можете використовувати стільки емодзі, скільки захочете, щоб пояснити твір. В принципі, ви можете просто скопіювати емодзі з відповідного веб-сайту на дошку Echometer.
  4. Кожен повинен мати приблизно 3-8 хвилин, щоб представити свій вибір. Якщо це дуже складно, можна також дати підказку, яку записують письмово і приховують на дошці.
  5. Тепер черга за командою, яка намагається вгадати, про який твір йдеться. Якщо через хвилину відповідь не знайдено, приховану підказку можна відкрити на дошці Echometer. Ще через хвилину (або довше чи коротше, залежно від розміру команди) результат розкривається і коротко пояснюється.
  6. Цей процес повторюється для кожного члена команди.

Веселі віртуальні ігри для Agile ретроспективи

Гра 3: Звіряче хороше ретро 🐕.

2. ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 10-15 хвилин | Мета: знайомство один з одним, командний дух

Основна ідея: Це так звана Emoji Retro: на основі емодзі та відповідних питань кожен член команди розмірковує над останнім спринтом на онлайн-дошці. У цьому випадку 4 різні тварини надсилають різні сигнали - пудель, лінивець, скунс і єдиноріг.

Детальні інструкції з модерації expand_more
  1. Як модератор, ви пояснюєте кожному члену команди правила: на основі емодзі та відповідних питань кожен член команди розмірковує над останнім спринтом Scrum.
    1. Пудель: Що змушує нас пишатися?
    2. Лінивець: Що забирає нашу енергію?
    3. Скунс: Що смердить?
    4. Єдиноріг: Яку головоломку ми ще не розгадали?
  2. В ідеалі, зворотний зв'язок спочатку збирається індивідуально та анонімно на дошці (наприклад, в Echometer). Ви можете використовувати таймер і, наприклад, встановити його на 3 хвилини, щоб ця частина не тривала занадто довго. До речі: в Echometer ця частина, "збір даних", також може відбуватися асинхронно ще до ретроспективи у формі цифрового опитування.
  3. На наступному кроці кожен член команди індивідуально представляє результати, і тривають подальші фази ретроспективи: обговорюються теми, визначаються пріоритети за допомогою голосування, і визначаються заходи (До статті: 5 фаз ретроспективи). У всьому цьому вам може допомогти інструмент Echometer Retro.

Інші рекомендації з нашої колекції ретро-інструментів

В рамках нашої гнучкої ретроспективи та інструменту Health Check Echometer у нас є багато цікавих ігор та методів для гнучкої ретроспективи (див. веб-сайт): Порівняння 6 найкращих ретроспективних інструментів ). 

Тому ми додали ще 3 віртуальні agile-ретроспективні ігри та методи, які дещо відрізняються. Наприклад, наш Team Health Check або класичний і простий метод ретроспективи “Mad, Sad, Glad”. Бажаємо вам успіхів у їх випробуванні!

Веселі віртуальні Agile ретроспективні формати

Гра 4: Команда Health Check 📈

Чек-іни - це ще не все - іноді потрібен структурований погляд на співпрацю. Ось формат ретроспективи, натхненний Spotify Health Check :

Team Health Check 📈

Питання перевірки здоров'я (шкала)

Пункт: Ми досягаємо чудових результатів! Ми пишаємося цим, і наші стейкхолдери дуже задоволені.
thumb_down
thumb_up
Зовсім не згоден Повністю згоден.
Наш спосіб роботи нас повністю влаштовує.
thumb_down
thumb_up
Зовсім не згоден Повністю згоден.
Пункт: Ми робимо все дуже швидко. Ніякого очікування, ніяких затримок.
thumb_down
thumb_up
Зовсім не згоден Повністю згоден.

Використовуйте для цього Health-Check-характер Echometer. Ось скріншот того, як виглядає обговорення результатів Health Check.

Оцінка Health Check в інструменті ретроспективи Echometer

Криві розподілу показують, як поточні відповіді розподілені зеленим кольором, а минулі відповіді - сірим:

Веселі віртуальні ігри для Agile ретроспективи

Гра 5: Народжені брехати 🙂 .

1. ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 10-20 хвилин | Мета: знайомство один з одним, аналіз командної комунікації

Основна ідея: Кожен член команди позначає два місця на карті світу - і пояснює, чому він там народився. В одному з місць людина дійсно народилася. Інше місце - брехня.

Детальні інструкції з модерації expand_more
  1. Кожен член команди позначає місце, де він народився, і ще одне місце (за потреби, на цифровій дошці, див. вище). 
  2. Таймбокс 5 хвилин: Потім член команди придумує пояснення для обох місць, чому він там народився.

    Наприклад, Джулія Родрігес може сказати наступне:
    A) Як ви всі знаєте, я народилася прямо за рогом, у Нью-Йорку. Тому я тут і працюю та відвідую свою сім'ю кожні вихідні.
    B) Як ви всі знаєте, моє прізвище Родрігес. Я родом із Мексики, де народилася 39 років тому. Моя сім'я переїхала до США невдовзі після мого дня народження, тому що мій батько почав тут працювати.
    Обидва варіанти звучать логічно - який факт є правдою?

  3. 1 хвилина таймбоксу на людину: Пояснення для обох місць надаються по черзі. Після того, як людина розповіла правду та брехню, всі в команді вгадують, яке місце є справжнім місцем народження.
  4. В кінці ви можете видалити "брехню" з карти - і у вас вийде гарна карта місць походження команди, яку ви навіть можете зберегти на спільній сторінці команди.

Веселі віртуальні Agile ретроспективні формати

Гра 6: Ретро «Злий, сумний, радий» 🙂

Mad Sad Glad Retro

Розлючена: Що вас розлютило?
Сумно: Що вас засмутило?
Радість: Що зробило вас щасливими?

Отже, це підводить нас до презентації 6 веселих рухливих ретроспективних ігор. Але хіба це все? Ні, не все.

Більше ретроспективних методів та ігор

Як уже згадувалося, у нас є багато інших гнучких віртуальних ретроспективних ігор та методів як на нашому веб-сайті, так і в нашому інструменті Echometer. 

Якщо вас особливо цікавлять веселі рухливі ретро-ігри, вам обов’язково варто ознайомитися з нашою статтею про 15 найкращих ігор (див. статтю): 15 найкращих ретроспективних ігор ).

Стаття: 15 найкращих ретроспективних ігор

Часто саме правильні питання мають вирішальне значення для якості ретроспективи. Тому ми також створили детальний пост із класичними, новими та креативними питаннями для ретроспективи. Вони зосереджуються, зокрема, на другій фазі ретроспективи, “Збір даних”, а не на реєстрації чи Icebreaker або Check-Out (До статті: 54 веселі методи ретроспективи для початківців та професіоналів ).

І останнє, але не менш важливе: ви можете знайти ретроспективні ігри, згадані в нашому інструменті Ретроспектива та Health Check, а також в інструменті Echometer. Деякі з них перераховані там як шаблони для дошки, інші - як прямі ретроспективні методи (тобто використовується ретроспективна дошка). Ви можете отримати доступ до нашого інструменту прямо тут, не входячи в систему, і отримати уявлення про нього:

Веселі віртуальні ретроспективні ігри: Висновок

Веселощі в ретроспективі гнучкого Скраму - це добре і корисно, і, сподіваємось, ця стаття дала вам натхнення… Але цього недостатньо для того, щоб покращити Скрам Спринти на постійній основі.

Тому дозвольте мені дати вам ще одну пораду як людині, відповідальній за вашу команду: не поспішайте у своєму Sprint Retro, щоб отримати хороші результати (стаття): 8 порад, як правильно діяти в ретро ). Розумні заходи - кращий засіб проти ретро-втоми, ніж ретро, яке розважається лише заради розваг.

Хороший інструмент для ретроспективи не тільки допоможе вам отримати задоволення від ретро, але й допоможе з правильним таймбоксингом і правильними вимірами. Якщо ви все ще шукаєте такий інструмент, перегляньте нашу статтю: 7 найкращих ретроспективних інструментів у порівнянні .

Категорія блогу

Більше статей про "Ретроспектива пример"

Переглянути всі статті цієї категорії
7 лучших онлайн-инструментов для проведения ретроспективы

7 лучших онлайн-инструментов для проведения ретроспективы

Хочете розпочати ретро з найкращим ретро-інструментом на ринку? Дізнайтеся, що робить хороший ретро-інструмент - і отримайте прямий доступ.

54 веселі ретроспективні методи для гнучких команд у 2025 році

54 веселі ретроспективні методи для гнучких команд у 2025 році

Найкращі та найвеселіші ретроспективні ідеї: Від класики на кшталт "Keep Stop Start" до креативних методів на кшталт "Spotify Health Check".

Ретроспектива перевірки працездатності Spotify: модерація та поради

Ретроспектива перевірки працездатності Spotify: модерація та поради

Структурований посібник з модерації перевірки працездатності Spotify в ретроспективі – з питаннями для модерації та готовими шаблонами для команди, організації, доставки, технологій і повної перевірки.

10 порад щодо ефективних ретроспективних заходів з прикладами

10 порад щодо ефективних ретроспективних заходів з прикладами

У ретроспективах багато говорять – але чи розробляє ваша команда хороші заходи? Ось поради та приклади того, як досягти успіху з хорошими заходами в ретроспективі!

5 етапів ретроспективи недостатньо: модель "Подвійний діамант

5 етапів ретроспективи недостатньо: модель "Подвійний діамант

Багато команд часто змінюють формат і дизайн етапів своєї ретроспективи, щоб забезпечити різноманітність і стимулювати творчість членів команди. Але, зрештою, що є вирішальним фактором для успішної...

42 креативні ретроспективи, які ламають лід

42 креативні ретроспективи, які ламають лід

Ви шукаєте незвичні запитання для реєстрації або ретроспективні методи реєстрації для наступної ретроспективи? Я радий це чути, адже хороший інтерактивний чек-ап або "криголам" може мати дуже позит...

Коли має відбутися ретроспектива спринту?

Коли має відбутися ретроспектива спринту?

Якщо ви щойно шукали в Google «Коли проводити ретроспективи спринту», ви, ймовірно, хочете отримати відповідь на одне з цих двох запитань: - На якому етапі спринтерського циклу варто проводити ретр...

3 найкращі ретроспективні запитання з онлайн-шаблонами

3 найкращі ретроспективні запитання з онлайн-шаблонами

Ви щойно шукали в Google "3 ретроспективні питання"? Чудово, тоді ви потрапили в потрібне місце🎉\ У цій статті я хочу дати вам огляд різних ретроспективних форматів, які мають одну спільну рису: Ц...

10 простих правил для гнучкої ретроспективи

10 простих правил для гнучкої ретроспективи

Agile Ретроспективи є невід'ємною частиною будь-якої гнучкої команди. Вони дають членам команди можливість поміркувати над своєю роботою, визначити можливості для вдосконалення та поставити цілі на...

Інформаційний бюлетень Echometer

Не пропускайте оновлення на Echometer та отримуйте натхнення для гнучкої роботи

FAQ щодо Ретроспективний інструмент

Найважливіші відповіді для тих, хто хоче познайомитися з нашим Ретроспективний інструмент.