Os 3 melhores formatos de check-in retroativo para cada situação
Há muitos bons métodos de check-in para iniciar uma retrospectiva. Nesta postagem, gostaria de apresentar três formatos diferentes de check-in retro com exemplos de perguntas de check-in. Cada formato de check-in serve a um propósito específico e pode ser facilmente adaptado às necessidades de sua equipe e às mais variadas.
Uma coisa é certa: temos outro artigo sobre esse tópico: 21 check-ins retrospectivos inteligentes que quebrarão qualquer gelo - dá uma olhada nele 🙂
Vamos começar:
Retro Check-In Tipo 1: Crie tensão com jogos de check-in
Jogo de check-in retrô no quadro branco on-line
Duração: 10 a 20 minutos | Objetivo: divertir-se, estimular a criatividade
A ideia básica: O objetivo deste tipo de check-in é criar envolvimento e interação entre os membros da equipa. Existem vários jogos para isso. Um formato de jogo que gostamos particularmente e que não requer muita preparação é o quiz "jogo de adivinhação".
1. instruções de moderação em detalhes
Aqui estão as instruções para o “jogo de adivinhação” como check-in. A melhor forma de partilhar os passos com a sua equipa é no seu quadro branco (online):
- Cada membro da equipa escolhe um animal e guarda-o para si. (1 minuto)
- Em seguida, cada membro da equipa tem 2-3 minutos para escrever 3 factos sobre o seu animal.
Podem ser características óbvias, como "tem asas", ou também "números, dados, factos" que se encontram com uma pesquisa rápida na web, como por exemplo "existe cerca de 100.000 vezes na Alemanha". - Agora cada membro da equipa apresenta os seus factos. Após cada facto, todos os outros membros da equipa podem dar um palpite sobre qual é o animal.
- Se o animal ainda não for adivinhado após todos os três factos, a pessoa ganha e recebe um ponto. Caso contrário, a pessoa que adivinhar o animal primeiro recebe o ponto.
Pode-se também jogar o jogo de check-in entre retrospetivas e somar os pontos ao longo de várias rondas para determinar regularmente um “vencedor” - é muito divertido!
Nota: Pode personalizar este formato de check-in como quiser e deixar a equipa adivinhar marcas de carros, países, cidades, frutas, etc. - a sua criatividade não tem limites. Ou melhor ainda: envolva ativamente a equipa e deixe que alguém escolha o tema do jogo de adivinhação do check-in em cada retrospetiva.
Check-in tipo 2: conhecendo melhor uns aos outros
Jogo de check-in retrô no quadro branco on-line
Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, diversão
A ideia básica: A sua equipa juntou-se recentemente e os membros da equipa ainda não se conhecem bem? Use um "check-in de apresentação" para dar aos membros da equipa a oportunidade de se conhecerem melhor pessoalmente e "quebrar o gelo". Um ótimo formato de perguntas de check-in para isso é o "Check-in de sim ou não”.
1. instruções de moderação em detalhes
Escreva uma lista com posições alternativas para categorias como "Comida", "Música", "Desporto", "Bebidas". Evite tópicos políticos e religiosos.
- Massa ou pizza? (Comida)
- Chocolate ou gomas? (Doces)
- Futebol ou basquetebol? (Desporto)
- “Game of Thrones” ou “Scrubs”? (Séries)
- Chá ou café (Bebidas)
- Calças de fato de treino ou jeans (Roupa)
- K-Pop ou Schlager (Género musical)
Para o melhor efeito de conhecimento, crie o formato de forma que cada membro da equipa não só se posicione através de um post-it, mas também tenha a oportunidade de se posicionar verbalmente. Partilhar apenas post-its com o seu próprio nome sem explicar o seu próprio posicionamento, por sua vez, é pouco eficaz.
Dependendo do tamanho da equipa e do tempo disponível para o check-in, deve manter a lista de pares de conceitos curta. Planeie cerca de meio minuto por pergunta de check-in e participante. Com 4 perguntas de check-in e 6 participantes, seriam 12 minutos.
Em geral, recomendamos não incluir mais de 6 “perguntas de sim ou não” para não esgotar o jogo muito rapidamente.
Auch hier gilt: Passe dieses Check-In Format frei an die Interessen deines Teams an und variiere es jedes Mal für die notwendige Abwechslung. Es bietet sich auch super an, dieses Format reihum von Teammitgliedern vorbereiten zu lassen - wer weiß, welche kreativen Ideen aus dem Team heraus entstehen.
Se você achar difícil ter ideias para perguntas do tipo ou/ou, há mais na Internet: Inspiração para mais perguntas do tipo “ou um ou outro.
Check-in tipo 3: Estimular a autorreflexão com metáforas
Jogo de check-in retrô no quadro branco on-line
Duração: 10-20 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint
Die Grundidee: Du möchtest die Selbstreflexion bereits im Check-in der Retrospektive anstoßen? Dann ist dieser dritte Typ von Check-in sehr gut geeignet! Besonders zur Anregung der Selbstreflexion geeignet sind Metaphern, die dem Team helfen die Zusammenarbeit, oder auch die Ergebnisse aus einer neuen Perspektive zu betrachten.
1. instruções de moderação em detalhes
Für das Bild oben, stelle die Frage:
- Von folgenden Autos - welches spiegelt den letzten Sprint am besten wieder und warum?
Hier sind ein paar weitere Beispiele für Metaphern:
- Stell dir vor, du schreibst einen Zeitungsartikel über den letzten Sprint: Was wäre die Headline des Artikels?
- Welches Bild spiegelt am besten deine Rolle im letzten Sprint wieder?
Wenn dir diese Retro Methode bzw. Check In Methoden gefallen, kannst du sie direkt in unserem Teamentwicklungs-Tool Echometer öffnen - siehe oben.
Auch hier gibt es entsprechend viele Möglichkeiten die Check-In Formate zu variieren - sowohl die Auswahl der Bilder, als auch die Kategorien selber.
Weitere abwechslungsreiche Möglichkeit: Health Checks als Retro Check-In
Health Check Retros também podem ser um check-in particularmente empolgante. Nesses casos, diferentes declarações são apresentadas à equipe e cada membro da equipe indica sua concordância em uma escala.
Man muss dazu ergänzen, dass man dann häufig schon in die Data-Gathering Phase abgedriftet und Diskussionen - aber das ist ja gar nicht so schlimm.
Du kannst ein Health Check Retrospektive Check-In direkt mit unserem Health Check & Retro Tool öffnen und online mit deinem Team durchführen (Echometer sem registro). Hier zum Beispiel ist unser Template zum Thema Teamgeist - schau gerne mal rein:
Verificação da moral da equipa 😇
Perguntas de verificação de saúde (escala)
O melhor de tudo: desenvolva seus próprios modelos de check-in personalizáveis no Echometer
Se você quiser perguntas mais variadas para suas retrospectivas, confira nosso post sobre isso: 32 novos métodos retrospectivos para iniciantes e profissionais (com, entre outros, o Mario Kart Retro, o Atom-Retro e o Marathon Retro).

Você prepara retrospectivas regularmente e gostaria de ter uma visão geral dos diferentes formatos de check-in que pode escolher facilmente?
No Echometer, armazenamos todos esses check-ins como modelos de quadro branco. Além disso, você pode adaptar livremente os modelos para ter um grande número de variantes na manga a qualquer momento.
Falls du Echometer noch nicht kennst: Echometer ist ein Software Tool, dass sich besonders an unerfahrenere Agile Coaches, Scrum Master & Servant Leader richtet. Es hilft durch vorgegebene Templates dabei, Selbstsicherheit zu gewinnen und das Team zügig auf ein neues Level zu heben. In unserem Überblick “ 7 Quadros retrô inteligentes para você abrir uma loja retrô agora ” findest tu tiefergehende Infos.
Uma das melhores maneiras de desenvolver de forma sustentável a mentalidade ágil dos membros da equipe é implementar um Health Check ágil - você também pode integrá-lo facilmente em suas retrospectivas com o Echometer.
Se você também estiver interessado nas melhores perguntas para retrospectivas ágeis, confira este artigo: As melhores perguntas em retrospectivas ágeis . Uma coisa é certa: você deve fazer os dois itens a seguir: Retrospectiva 4L e Manter Stop Start Retro Talvez.
Se você trabalha com Kanban, confira aqui: Equipe Kanban Health Check Retro .
"Muitos membros da equipe não se atrevem a falar!"
Resolva este desafio"Descobrimos muitos problemas e bugs inesperados em um estágio tardio!"
Resolva este desafio"Por que às vezes levo horas para preparar uma simples retrospectiva?"
Resolva este desafioFoto da capa de Mídia Kindel em Pexels