Ta strona została przetłumaczona automatycznie. Aby poprawić komfort czytania, przełącz się na język angielski.

Przełącz na język angielski

3 najlepsze formaty retro check-in dla każdej sytuacji

Istnieje wiele dobrych metod na rozpoczęcie retrospektywy. W tym poście chciałbym przedstawić trzy różne formaty retro check-in z przykładowymi pytaniami. Każdy format służy konkretnemu celowi i może być łatwo dostosowany do potrzeb twojego zespołu i zróżnicowany.

Jedna rzecz z góry: mamy kolejny artykuł na ten temat: 21 sprytnych retrospektywnych check-inów, które przełamią wszelkie lody - chętnie się temu przyjrzyj 🙂

Zacznijmy:

Retro Check-In Type 1: Stwórz napięcie dzięki grom check-in

Retro Check-In Game na tablicy online

Czas trwania: 10-20 minut | Cel: dobra zabawa, pobudzenie kreatywności

Podstawowa idea: Celem tego rodzaju odprawy jest stworzenie zaangażowania i interakcji między członkami zespołu. Do tego celu nadają się różne gry. Szczególnie podoba nam się format gry „zgadywanka”, który nie wymaga dużego przygotowania.

1. szczegółowe instrukcje moderacji

Oto instrukcja do „zgadywanki” jako odprawy. Najlepiej udostępnij kroki swojemu zespołowi na (wirtualnej) tablicy:

  1. Każdy członek zespołu wybiera zwierzę i zachowuje je dla siebie. (1 minuta)
  2. Następnie każdy członek zespołu ma 2-3 minuty na napisanie 3 faktów o swoim zwierzęciu.
    Mogą to być zarówno oczywiste cechy, takie jak „ma skrzydła”, jak i „dane, liczby, fakty”, które można znaleźć za pomocą szybkiego wyszukiwania w Internecie, na przykład „w Niemczech występuje około 100 000 razy”.
  3. Teraz każdy członek zespołu przedstawia swoje fakty. Po każdym fakcie wszyscy pozostali członkowie zespołu mogą podać jedną wskazówkę, o jakie zwierzę chodzi.
  4. Jeśli zwierzę nie zostanie odgadnięte po wszystkich trzech faktach, osoba wygrywa i otrzymuje punkt. W przeciwnym razie punkt otrzymuje osoba, która pierwsza odgadnie zwierzę.
Jeśli podoba Ci się ta metoda retro lub pytania, możesz je otworzyć bezpośrednio w naszym narzędziu do rozwoju zespołu Echometer - patrz wyżej.

Można grać w grę odprawową również w poprzek retro i sumować punkty w kilku rundach, aby regularnie wyłaniać „zwycięzcę” - to naprawdę świetna zabawa!

Wskazówka: Możesz dowolnie dostosować ten format odprawy i zamiast tego poprosić zespół o odgadnięcie marek samochodów, krajów, miast, owoców itp. - Twoja kreatywność nie zna granic. Albo jeszcze lepiej: aktywnie zaangażuj zespół i pozwól, aby w każdej retrospektywie ktoś inny po kolei wybierał temat zgadywanki odprawowej.

Odprawa typu 2: Lepsze poznanie się nawzajem

Retro Check-In Game na tablicy online

Czas trwania: 10-20 minut | Cel: Poznanie się, zabawa

Podstawowa idea: Twój zespół niedawno się zebrał, a członkowie zespołu jeszcze się dobrze nie znają? Wykorzystaj „odprawę poznawczą”, aby dać członkom zespołu możliwość lepszego poznania się również osobiście i „przełamania lodów”. Świetnym formatem pytań odprawowych jest „odprawa typu albo-albo”.

1. szczegółowe instrukcje moderacji

Napisz listę alternatywnych stanowisk do kategorii takich jak „Jedzenie”, „Muzyka”, „Sport”, „Napoje”. Unikaj tematów politycznych i religijnych.

  1. Makaron czy pizza? (Jedzenie)
  2. Czekolada czy żelki? (Słodycze)
  3. Piłka nożna czy koszykówka? (Sport)
  4. „Gra o tron” czy „Hoży doktorzy”? (Seriale)
  5. Herbata czy kawa (Napoje)
  6. Dresy czy dżinsy (Ubrania)
  7. K-Pop czy szlagier (Gatunek muzyczny)

Aby uzyskać najlepszy efekt poznawczy, zaprojektuj format tak, aby każdy członek zespołu nie tylko zajmował stanowisko za pomocą karteczki samoprzylepnej, ale także miał możliwość ustnego zajęcia stanowiska. Z kolei dzielenie się tylko karteczkami samoprzylepnymi z własnym imieniem bez wyjaśniania własnej pozycji jest mało skuteczne.

W zależności od wielkości zespołu i przedziału czasowego na odprawę, lista par pojęć powinna być krótka. Zaplanuj około pół minuty na pytanie odprawowe i uczestnika. W przypadku 4 pytań odprawowych i 6 uczestników byłoby to odpowiednio 12 minut.

Ogólnie rzecz biorąc, zalecamy, aby nie uwzględniać więcej niż 6 „pytań typu albo-albo”, aby gra nie zużyła się zbyt szybko.

Również w tym przypadku: Dostosuj ten format odprawy do zainteresowań swojego zespołu i zmieniaj go za każdym razem, aby zapewnić niezbędną różnorodność. Świetnym pomysłem jest również przygotowywanie tego formatu przez członków zespołu na zmianę - kto wie, jakie kreatywne pomysły zrodzą się w zespole. 

Jeśli masz trudności z wymyśleniem pytań typu “albo-albo”, w Internecie znajdziesz ich więcej: Inspiracja dla kolejnych pytań typu albo-albo.

Check-in typu 3: Stymulowanie autorefleksji za pomocą metafor

Retro Check-In Game na tablicy online

Czas trwania: 10-20 minut | Cel: Zabawa, refleksja nad ostatnim Scrum Sprintem

Podstawowa idea: Chcesz pobudzić autorefleksję już podczas odprawy retrospektywy? W takim razie ten trzeci typ odprawy jest bardzo odpowiedni! Szczególnie do pobudzenia autorefleksji nadają się metafory, które pomagają zespołowi spojrzeć na współpracę lub wyniki z nowej perspektywy.

1. szczegółowe instrukcje moderacji

Do powyższego obrazka zadaj pytanie:

  • Który z poniższych samochodów najlepiej odzwierciedla ostatni sprint i dlaczego?

Oto kilka innych przykładów metafor:

  • Wyobraź sobie, że piszesz artykuł do gazety o ostatnim sprincie: Jaki byłby nagłówek tego artykułu?
  • Który obraz najlepiej odzwierciedla Twoją rolę w ostatnim sprincie?
 

Jeśli podobają Ci się te metody retro lub metody odprawy, możesz je otworzyć bezpośrednio w naszym narzędziu do rozwoju zespołu Echometer - patrz wyżej.

Również tutaj istnieje wiele możliwości urozmaicenia formatów odprawy - zarówno wybór obrazów, jak i same kategorie.

Kolejna urozmaicona możliwość: Kontrole stanu jako odprawa retro

Health Check Retros może być również szczególnie ekscytującym check-inem. W tym przypadku zespołowi prezentowane są różne stwierdzenia, a każdy członek zespołu zaznacza swoją zgodę na skali.

Należy dodać, że wtedy często dryfuje się już do fazy zbierania danych i dyskusji - ale to wcale nie jest takie złe.

Możesz otworzyć kontrolę stanu odprawy retrospektywy bezpośrednio za pomocą naszego narzędzia do kontroli stanu i retro i przeprowadzić ją online ze swoim zespołem (Echometer bez rejestracji). Na przykład tutaj jest nasz szablon na temat ducha zespołu - zapraszam do obejrzenia:

Kontrola stanu morale zespołu 😇

Pytania kontrolne dotyczące zdrowia (skala)

Docenianie: Doceniamy osiągnięcia i wkład naszych współpracowników.
Zupełnie się nie zgadzam Całkowicie się zgadzam
Duch zespołowy: W naszym zespole panuje atmosfera zaufania.
Zupełnie się nie zgadzam Całkowicie się zgadzam
Przejrzystość: W moim zespole każdy wie, kto nad czym pracuje.
Zupełnie się nie zgadzam Całkowicie się zgadzam
Relaks i przerwy: Mam wystarczająco dużo miejsca na przerwy, w których mogę czerpać nową energię.
Zupełnie się nie zgadzam Całkowicie się zgadzam
Kultura spotkań: Nasze spotkania są dobrze zorganizowane, a jednocześnie pozostawiają miejsce na kreatywność i nowe pomysły.
Zupełnie się nie zgadzam Całkowicie się zgadzam
Wsparcie: W moim zespole każdy członek zespołu dzieli się swoją indywidualną wiedzą i doświadczeniem.
Zupełnie się nie zgadzam Całkowicie się zgadzam

Najlepsze na koniec: Twórz własne, konfigurowalne szablony odpraw w Echometer

Jeśli potrzebujesz bardziej zróżnicowanych pytań do retrospektyw, zapoznaj się z naszym postem na ten temat: 54 świeże metody retrospektywne dla początkujących i profesjonalistów (w tym m.in. Mario Kart Retro, Atom-Retro i Marathon Retro).

Regularnie przygotowujesz retrospektywy i chciałbyś zapoznać się z różnymi formatami odpraw, spośród których możesz łatwo wybierać?

W Echometer zapisaliśmy wszystkie te check-iny jako szablony tablic. Ponadto możesz dowolnie dostosowywać szablony, aby w każdej chwili mieć w zanadrzu wiele wariantów.

Jeśli jeszcze nie znasz Echometera: Echometer to narzędzie programowe, które jest skierowane szczególnie do mniej doświadczonych Agile Coachów, Scrum Masterów i Servant Leaderów. Pomaga, dzięki gotowym szablonom, zyskać pewność siebie i szybko przenieść zespół na nowy poziom. W naszym przeglądzie “ 7 inteligentnych tablic retro do otwarcia retro teraz ” znajdziesz bardziej szczegółowe informacje.

Jedną z najlepszych metod trwałego rozwijania zwinnego nastawienia członków zespołu jest wdrożenie zwinnej kontroli stanu – możesz ją również łatwo zintegrować z retrospektywami za pomocą Echometera.

Jeśli interesują Cię również najlepsze pytania w zwinnych retrospektywach, zapoznaj się z tym artykułem: Najlepsze pytania w zwinnych retrospektywach . Z góry jedna rzecz: zrób dwa poniższe elementy: Retrospektywa 4L i Keep Stop Start Retro Być może.

Jeśli pracujecie z Kanbanem, zajrzyjcie tutaj: Kanban Team Health Check Retro .


Zdjęcie okładki z Kindel Media na Pexels

Kategoria bloga

Więcej artykułów na temat „Wskazówki dla retrosów”

Zobacz wszystkie artykuły z tej kategorii
7 najlepszych narzędzi retro dla zwinnych zespołów (2025)

7 najlepszych narzędzi retro dla zwinnych zespołów (2025)

Chcesz rozpocząć retro z najlepszym retro narzędziem na rynku? Dowiedz się, co wyróżnia dobre narzędzie retro - i uzyskaj bezpośredni dostęp.

10 wskazówek dotyczących dobrych pomiarów retrospektywnych wraz z przykładami

10 wskazówek dotyczących dobrych pomiarów retrospektywnych wraz z przykładami

W retrospektywach dużo się mówi - ale czy Twój zespół wyciąga również dobre wnioski? Oto wskazówki i przykłady, jak osiągnąć sukces w retrospekcjach dzięki dobrym wnioskom!

5 faz samej retrospektywy nie wystarczy: model podwójnego diamentu

5 faz samej retrospektywy nie wystarczy: model podwójnego diamentu

Wiele zespołów często zmienia format i wygląd faz swojej retrospektywy, aby zapewnić różnorodność i stymulować kreatywność członków zespołu. Ale ostatecznie, co jest decydującym czynnikiem udanej r...

42 kreatywne kontrole retrospektywne, które przełamują lody

42 kreatywne kontrole retrospektywne, które przełamują lody

Szukasz nietypowych pytań sprawdzających lub metod sprawdzania retrospektywnego na następną retrospektywę? Cieszę się, że to słyszysz, ponieważ dobry, interaktywny check-in lub icebreaker może mieć...

10 prostych podstawowych zasad zwinnej retrospektywy

10 prostych podstawowych zasad zwinnej retrospektywy

Retrospektywy Agile są istotną częścią każdego zwinnego zespołu. Dają one członkom zespołu możliwość zastanowienia się nad swoją pracą, zidentyfikowania możliwości poprawy i wyznaczenia celów na ko...

Jakie są najwyżej oceniane retrospektywne narzędzia programistyczne online dla zwinnych (scrumowych) zespołów?

Jakie są najwyżej oceniane retrospektywne narzędzia programistyczne online dla zwinnych (scrumowych) zespołów?

Narzędzia do retrospektyw o najwyższych ocenach (czyli z najlepszymi recenzjami) to Echometer (4.7/5 - patrz Echometer G2 ) oraz Parabol (4.6/5 - patrz Parabol G2 ). Informacje te opierają się na p...

Jak znaleźć odpowiednie narzędzie programistyczne do retrospektyw sprintu?

Jak znaleźć odpowiednie narzędzie programistyczne do retrospektyw sprintu?

Aby wybrać odpowiednie narzędzie do retrospektywy, należy wziąć pod uwagę różne kwestie: Współpracujesz w biurze czy zdalnie lub wirtualnie? Jak duży jest twój zespół? Jak dobrze twój zespół już si...

Jaka jest najtańsza alternatywa dla narzędzia do retrospektywy Neatro?

Jaka jest najtańsza alternatywa dla narzędzia do retrospektywy Neatro?

Jeśli chodzi o najtańszą alternatywę dla Neatro z najlepszym modelem cenowym, szczególnie warto wspomnieć o Echometer. Wersja Pro Neatro kosztuje 39$ miesięcznie, podczas gdy wersja Pro Echometer k...

5 szablonów Whiteboard do burzy mózgów w retrospektywach

5 szablonów Whiteboard do burzy mózgów w retrospektywach

Pięć szablonów tablicy interaktywnej do retrospektyw, zawierających scenariusze użycia, przykłady i wskazówki dotyczące burzy mózgów w celu opracowania skutecznych działań.

Newsletter Echometer

Nie przegap aktualizacji Echometer i czerp inspirację do zwinnej pracy

FAQ dotyczące Narzędzie retrospektywne

Najważniejsze odpowiedzi dla wszystkich, którzy chcą poznać nasz Narzędzie retrospektywne.