Deze pagina is automatisch vertaald. Ga voor een betere leeservaring naar het Engels.

Naar Engels overschakelen
Tamira Buettner
Tamira Buettner

VUCA-werkwereld - Wat betekent het?

VUCA-wereld hier en VUCA-wereld daar. De term ligt momenteel op ieders lippen en zorgt min of meer voor een revolutie in de wereld van werk. Maar wat is VUCA en waar komt de term vandaan?

VUCA is een acroniem dat staat voor Vwispelturigheid, Unzekerheid, Complexiteit en Ambiguity staat voor. Oorspronkelijk komt het uit de tijd van de Koude Oorlog en werd het voor het eerst gebruikt door het US Army War College voor de ineenstorting van de USSR begin jaren negentig. Na de ineenstorting van het socialistische systeem was er plotseling niet meer één vijand, maar veel verschillende en onvoorspelbare vijandelijke machten. In het taalgebruik van het Amerikaanse leger beschrijft de term de omstandigheden van een nieuw soort oorlog. Plotseling waren er nieuwe perspectieven en strategieën nodig om stand te houden.

Maar voordat je denkt dat we geschiedenis aan het leren zijn, laten we even teruggaan naar de wereld van het werk: Wat hebben oorlogstheaters te maken met onze huidige VUCA-werkwereld?

VUCA werkwereld

VUCA is een actuele en moderne term. Toch is het niet altijd helemaal duidelijk welke gevolgen dit heeft voor ons werkende leven. 

De definitie en voorbeelden in de werkcontext zien er als volgt uit:

  • Volatiliteit (Volatiliteit): De wereld waarin we ons bevinden wordt steeds instabieler en veranderingen worden onvoorspelbaarder. Bijvoorbeeld: extremen komen vaker voor - de financiële crisis van 2008 was er eerder ook nog niet.  
  • Onzekerheid: Planning is steeds minder mogelijk, omdat prognoses door de voortdurende veranderingen steeds minder valide zijn. Het steunen op ervaringen wordt daarom steeds moeilijker. Bijvoorbeeld: kunstmatige intelligentie, blockchain - Welke nieuwe technologieën worden ontwikkeld die klassieke markten kunnen vervangen? 
  • ComplexiteitOnze wereld wordt steeds complexer en oorzaak-en-gevolg ketens worden steeds ondoorzichtiger. Voorbeeld: De vervanging van de telefoonmarkt door Whatsapp is zowel onvoorspelbaar als complex.
  • DubbelzinnigheidOne size fits all” benaderingen zijn steeds minder toepasbaar omdat er niet langer een duidelijk goed of fout is. In plaats daarvan moeten kwesties worden beschouwd als een continuüm. Voorbeeld: creëert kunstmatige intelligentie banen of vervangt het ze? 

Gelukkig hoeven we onze overlevingskansen niet veilig te stellen in een oorlog. In plaats daarvan moeten we methoden vinden en toepassen waarmee bedrijven zich veilig kunnen bewegen in de complexe VUCA-wereld van het werk en zich zo staande kunnen houden. 

Het is niet altijd duidelijk welke vormen van handelen en werken geschikt zijn. Eén ding is echter zeker: de complexiteit en tegenstrijdigheid van de VUCA-wereld vraagt van ons flexibiliteit, iteratieve methoden en kaders, zoals die bekend zijn van agility, als agile methoden.

Wanneer we de kennis over VUCA nodig hebben

Om te begrijpen in welke situaties responsstrategieën nodig zijn in termen van de VUCA-wereld, is het nuttig om te kijken naar het Cynefin Framework van David J. Snowden (Snowden, Boone, 2007).
Het Cynefin Framework wordt gebruikt om een typologie van contexten op te stellen. Dit helpt bij het typeren van de verscheidenheid aan situaties waarin beslissingen nodig zijn. 

Volgens het Cynefin Framework zijn er vijf domeinen waarop besluitvormende situaties kunnen worden ingedeeld:

ComplexiteitMilieuEigenschappen
0Simple / Obvious
  • Relatie tussen oorzaak en gevolg is voor iedereen duidelijk
  • Sense - Categorise - Respond
  • Bewezen werkwijzen
1Complicated
  • Relatie tussen oorzaak en gevolg door middel van analyse / toepassing van expertise
  • Sense - Analyse - Respond
  • Goede werkwijzen
2Complex
  • Relatie tussen oorzaak en gevolg kan pas achteraf worden waargenomen
  • Probe - Sense - Respond
  • Emergente werkwijzen
3Chaotisch
  • Geen relatie tussen oorzaak en gevolg op systeemniveau
  • Act - Sense - Respond
  • Innovatieve werkwijzen
4Disorder
  • Niet-weten welke causaliteit er is
  • Terugtrekken in de eigen comfortzone bij het nemen van beslissingen

Natuurlijk zijn er ook eenvoudige situaties in de VUCA-werkwereld waarop we zoals gewoonlijk kunnen reageren met onze best practices. Er zijn echter ook steeds meer complexe tot chaotische situaties waarover we onvoldoende ervaring en kennis hebben. We beschikken dus niet over best practices en daarom is wendbaarheid belangrijk. In sommige gevallen is het niet eens mogelijk om de achtergrond te begrijpen, omdat de situaties zo complex zijn dat er geen uniforme kennis over bestaat.

Het Cynefin Raamwerk spelenderwijs begrijpen

Om het Cynefin Framework en de betekenis erachter wat tastbaarder te maken, kijken we naar de vier dimensies Eenvoudig, Gecompliceerd, Complex en Chaotisch met behulp van een Lego-spel. 

Allereerst wordt er een diagram gemaakt dat tot het einde van het spel zou er ongeveer zo uit moeten zien:

In het begin teken je alleen het diagram en het wordt dan in de loop van het spel ingevuld. 

Om te spelen heb je tafels nodig voor groepen van 3-4 personen, ongeveer 200 Legoblokjes in 6-10 verschillende kleuren en maten en ongeveer 10% speciale blokjes zoals bloemen, wielen of iets dergelijks. 

En zo werkt het: Voor elke domein van het Cynefin Framework is er een spel dat je telkens vooraf zo lang uitlegt tot er geen vragen meer zijn. De tijd wordt gestopt, maar er wordt geen tijdskader gegeven. In totaal zou het spel echter niet langer dan 60 minuten mogen duren. Na de betreffende opdracht zouden de spelers 2 minuten de tijd moeten krijgen om hun gedrag te reflecteren.

De regels van het spel (voor een VUCA-werkwereld)

  • Simple: Sorteer de speelstukken op kleur en maak een stapel voor “speciale” stukken. Beslis zelfstandig in het team welke stenen als “bijzonder” gelden.
    → Gemeenschappelijke “best practices” komen meestal naar voren in de respectieve groepen in deze taak.
  • Ingewikkeld: Bouw zo snel mogelijk een bouwwerk volgens de volgende regels:
    - Minstens 20 speelstukken hoog
    - regelmatig kleurenpatroon
    - Elke nieuwe blok die wordt toegevoegd, moet kleiner zijn dan de vorige
    → In de meeste gevallen resulteert deze taak in verschillende benaderingen per groep: Er is geen “beste praktijk”, maar wel veel “goede praktijken”.
  • Complex: Bepaal binnen 30 seconden of je een dier of een voertuig wilt bouwen. Net als bij de tweede oefening moet er een regelmatig kleurenpatroon worden gemaakt. Elke kleur van de stenen mag maar door één persoon van het team worden aangeraakt. Praten is niet toegestaan. De tafels moeten elke minuut worden gewisseld en het onafgemaakte werk moet worden meegenomen. Je mag het materiaal echter niet meenemen.
    → Hier valt opvallend gedrag op: Hoewel het maar een spel is, raken veel mensen niet betrokken bij discussies vanwege het communicatieverbod. In plaats daarvan worden praktijken uitgeprobeerd en ontstaan er na verloop van tijd nieuwe ideeën. 
  • Chaotisch: De opdracht is vergelijkbaar met de vorige, maar nu moet er een faciliteit of gebouw worden gebouwd. Op willekeurige momenten raakt de spelleider de schouder van een teamlid aan en wijst een andere tafel aan. De persoon voegt zich dan onmiddellijk bij een ander team.
    → Hier wordt de communicatie na een bepaalde tijd meestal helemaal opgegeven. Ze proberen het liever gewoon uit en kunnen door anderen worden tegengehouden. Deze oefening leidt vaak tot demotivatie en frustratie.

Een VUCA-voorbeeld: AI & ChatGPT 🤖

Menselijke activiteiten die gevoeligheid vereisen kunnen niet vervangen worden door AI, toch? Nou ja, misschien niet vervangen (voorlopig). Maar AI kan zeker een ondersteuning zijn voor deze activiteiten. 

Wir haben Open AI’s ChatPGT over Agile Coaching ondervraagd en de antwoorden zijn… niet slecht. Zelfs een menselijke Agile Coach had sommige vragen waarschijnlijk niet beter kunnen beantwoorden. 🦾

Zo zal AI in veel gebieden (autonoom rijden, ontwikkeling van medicijnen enz.) in de komende jaren veel industrieën veranderen - zonder dat deze ontwikkeling voorspelbaar zou zijn. #VUCA

De Cynefin-dimensies herkennen in gedrag

De eenvoudige oefening wordt meestal snel en gemakkelijk opgelost. Eén speler stelt iets voor en de anderen volgen.

De ingewikkelde oefening vereist een beetje planning, meestal stelt iedereen iets voor, wordt er snel een beslissing genomen en wordt het proces tijdens het opzetten zo nodig aangepast.

De complexe oefening wordt niet beter met meer planning. Het juiste proces ontstaat en wordt voortdurend aangepast. Hoe eerder de teams beginnen met bouwen, hoe groter de kans dat ze zich op hun gemak voelen. Het helpt als alle teamleden weten hoe het dier/voertuig dat ze gaan bouwen er eigenlijk uitziet.

De chaotische oefening leidt tot heel verrassende en niet altijd goede oplossingen. De spelers voelen zich vaak ongemakkelijk en de oplossing duurt langer dan voorheen.

Noem je het een VUCA-werkwereld? Wij zeggen: VUCA! 

In de praktijk heeft men niet dagelijks te maken met Lego-spellen, maar de verschillende vereisten van de spelniveaus dragen bij aan het begrip. Ze zijn ook overdraagbaar naar realistische situaties.
Hoe onbevredigend het ook lijkt, er is geen geheim recept voor hoe je met de verschillende eisen om moet gaan. In de meeste gevallen is er noch een “best practice”, noch een wondermiddel. 

Klinkt in eerste instantie nogal teleurstellend, nietwaar?

Om ervoor te zorgen dat je niet afdwaalt, vertellen we je natuurlijk de oplossing. Ondanks alles kun je nog steeds succesvol en veilig opereren in de VUCA-wereld. Namelijk met VUCA!

Het antwoord op VUCA is VUCA. De overlevingsstrategie in de VUCA-werkwereld is ook afgeleid van het acroniem:

  • Visie → Er moet een doorleefde, overkoepelende visie zijn voor alle belanghebbenden.
  • UBegrip → Elke medewerker moet de visie en zijn/haar persoonlijke missie begrijpen.
  • Clarity → Duidelijke en ondubbelzinnige communicatie is erg belangrijk. Zodat alle gesprekspartners succesvol betrokken worden (kunnen).
  • Abeweeglijkheid → De methoden moeten flexibel en beweeglijk zijn en niet beperkend.

De overweging van al deze aspecten helpt jullie om je veilig en competent te bewegen in het oorlogsgebied dat VUCA-wereld heet. Wat Agile precies is en hoe je het kunt vestigen, kun je in ons artikel over Agile vs. Waterval-methode nalezen: Agilen vs. Wasserfall

Echometer in de VUCA-wereld van werk

Om in zo’n wereld succesvol te zijn, zijn regelmatige teamretrospectives een belangrijk hulpmiddel. Deze maken deel uit van wendbaarheid en dienen om de werkprocessen te reflecteren en te optimaliseren. Met onze Hulpmiddel voor agile werken kunnen we jullie helpen om een agile mindset te ontwikkelen. Bovendien kunnen jullie Agile in de vorm van de agile waarden in de praktijk verankeren, zodat jullie je in de VUCA-wereld probleemloos kunnen redden. Als jullie je dus voordelig willen bewapenen tegen de VUCA-wereld - kijk dan eens naar onze tool an.

Bronnen

Snowden, D. J., & Boone, M. E. (2007). A leader’s framework for decision making. Harvard Bedrijfskunde, 85(11), 68.

https://www.agile42.com/en/training/cynefin-lego-game/

https://www.smaec.ch/2018/10/05/die-antwort-auf-vuca-ist-vuca/

Blog-categorie

Meer artikelen over "Wendbaarheid schalen"

Alle artikelen in deze categorie bekijken
Agile Spotify Model: Squads, Tribes, Chapters & Guilds uitgelegd

Agile Spotify Model: Squads, Tribes, Chapters & Guilds uitgelegd

Kort overzicht van het Spotify-model: Hoe Squads, Tribes, Chapters en Guilds agile schalen, welke rollen betrokken zijn en waar je op moet letten bij de implementatie.

Agility Gezondheidsradar: De 13 populairste modellen voor agile KPI's

Agility Gezondheidsradar: De 13 populairste modellen voor agile KPI's

De Amerikaanse journalist en schrijver Prentice Mulford zei ooit: „Wie een kwaad herkent, heeft het al bijna genezen.“ Prentice Mulford Het is dus geen wonder dat we een temperatuur opnemen, naar d...

Een flexibele bedrijfscultuur stimuleren met verandermanagement

Een flexibele bedrijfscultuur stimuleren met verandermanagement

Een flexibele bedrijfscultuur kan worden bevorderd met methoden voor verandermanagement. Wij leggen uit hoe dit werkt!

Werkovereenkomsten: 10 voorbeelden, voorbeelden & sjablonen

Werkovereenkomsten: 10 voorbeelden, voorbeelden & sjablonen

Effectieve samenwerking in teams is cruciaal voor succes, vooral in de context van agile methoden zoals Scrum. Werkafspraken spelen een cruciale rol bij het creëren van een duidelijk kader voor sam...

De Scrum Master als Dienend Leider: 8 stof tot nadenken

De Scrum Master als Dienend Leider: 8 stof tot nadenken

Als ervaren psycholoog en Scrum Master begrijp ik de uitdagingen waar teamleiders in een agile omgeving mee te maken krijgen. De balans vinden tussen wendbaarheid en leiderschap is geen gemakkelijk...

Checklist: 21 gewoonten voor people managers (PDF)

Checklist: 21 gewoonten voor people managers (PDF)

Heb je er wel eens over nagedacht hoeveel je team jou dagelijks observeert? Niet uit wantrouwen - maar omdat jouw gedrag als manager een directe invloed heeft op motivatie, prestaties en tevredenhe...

Prestatiedoelen voor productmanagers: 5 tips en voorbeelden

Prestatiedoelen voor productmanagers: 5 tips en voorbeelden

Productmanagers spelen een cruciale rol in de ontwikkeling en marketing van producten. Om succesvol te zijn, moeten ze duidelijke prestatiedoelen voor productmanagers stellen en nastreven. Dit arti...

Aan de slag met agile werken - Agile Explorers

Aan de slag met agile werken - Agile Explorers

De agile wereld kan op het eerste gezicht erg overweldigend lijken. Je hoort Kanban, Scrum & Co. en vraagt je af: Hoe past het allemaal in elkaar en waar kan ik mee beginnen? In dit artikel willen...

Spiral Dynamics (PDF) - Een baanbrekende theorie over ontwikkeling

Spiral Dynamics (PDF) - Een baanbrekende theorie over ontwikkeling

Spiral Dynamics - wat zit er eigenlijk achter? De Spiral Dynamics PDF legt de basis van de theorie uit aan de hand van een voorbeeld.

Echometer Nieuwsbrief

Mis geen updates over Echometer & doe inspiratie op voor agile werken