4 leuke retrospectieve technieken: Hoe je teamvergaderingen opleukt.
In de agile wereld zijn retrospectives een essentieel hulpmiddel om te leren van ervaringen en continu te verbeteren.
Maar laten we eerlijk zijn: soms kunnen deze vergaderingen eentonig en inspiratieloos zijn. Dus hoe kunnen we deze belangrijke vergaderingen interessanter en dynamischer maken?
In dit artikel introduceer ik een aantal creatieve en leuke terugbliktechnieken die je retro zullen verlevendigen.
Leuke retrospectieve technieken
Creatieve en leuke retrospectieve technieken **
Zoals eerder gezegd, is plezier hebben in retrospectives een heel belangrijke kwaliteit.
Na meer dan 6 jaar op de markt en duizenden teams die retrospectives met ons hebben uitgevoerd, kunnen we één ding duidelijk zeggen: plezier verhoogt de betrokkenheid. Dit leidt weer tot productievere retrospectives en zorgt voor het continue verbeterproces.
Of simpel gezegd: het leiden van een sterk agile team is geen sprint maar een uithoudingsdiscipline. En je komt verder met plezier.
In een poging om retrospectives leuk te maken, zijn er verschillende manieren ontstaan om retrospectives te houden en dus zijn er ook veel leuke retrospectieve technieken. Hier zijn 4 leuke benaderingen van retrospectives die je waarschijnlijk nog nooit hebt gezien:
1e terugblik Speed Dating ❤️
Organiseer korte één-op-één gesprekken binnen het team, vergelijkbaar met speeddaten. Elk paar bespreekt een paar minuten lang specifieke vragen of onderwerpen voordat ze verder gaan met de volgende partner. Dit stimuleert directe communicatie en helpt teamleden om elkaar beter te begrijpen. De “First Date Retrospetive” past ook bij deze gelegenheid:
Eerste date retro: Zo verloopt de retro
-
Random Icebreaker (2-5 minuten)
Echometer biedt je een generator voor willekeurige check-in vragen.
-
Review van openstaande acties (2-5 minuten)
Voordat je met nieuwe onderwerpen begint, moet je het hebben over de effectiviteitscontrole van wat er is geworden van de acties uit eerdere retrospectieven. Echometer toont automatisch een lijst van alle openstaande actiepunten uit eerdere retro's.
-
Retro-onderwerpen bespreken
Gebruik de volgende open vragen om je belangrijkste bevindingen te verzamelen. Eerst in het geheim, ieder voor zich. Echometer staat toe om elke kolom van het Retro-Board afzonderlijk te onthullen om de feedback vervolgens te presenteren en te groeperen.
- Wat zou jou ertoe brengen om verliefd te worden op het team?
- Wat zijn de gemeenschappelijke waarden waarnaar je op zoek bent?
- Wat zijn waarschuwingssignalen voor een gezonde relatie?
- Hoe zou jouw droomtoekomst eruit zien?
-
Algemene vraag (aanbevolen)
Zodat ook andere onderwerpen aan bod kunnen komen:
- Waarover wil je het nog meer hebben tijdens de retro?
-
Prioritering / Stemming (5 minuten)
Op het Retro-Board in Echometer kun je de feedback eenvoudig prioriteren met behulp van stemming. De stemming is uiteraard anoniem.
-
Acties definiëren (10-20 minuten)
Via het plusteken bij een feedback kun je een gekoppelde actie aanmaken. Nog niet zeker welke actie de juiste zou zijn? Open dan via het plusteken een whiteboard over het onderwerp om kernoorzaken en mogelijke acties te brainstormen.
-
Checkout / Afronding (5 minuten)
Echometer stelt je in staat om anonieme feedback van het team te verzamelen over hoe nuttig de retro was. Hieruit ontstaat de ROTI-score ("Return On Time Invested"), die je in de loop van de tijd kunt volgen.
Eerste date retro
Leuke retrospectieve technieken
2. Retrospectieve spellen **👻
Naast retrospectieven houden we ook van alle spellen. Daarom hebben we hier het beste van twee werelden. Een retrogame zoals Pacman (woordspeling bedoeld):
Pacman Retro 🟡: Zo verloopt de retro
-
Random Icebreaker (2-5 minuten)
Echometer biedt je een generator voor willekeurige check-in vragen.
-
Review van openstaande acties (2-5 minuten)
Voordat je met nieuwe onderwerpen begint, moet je het hebben over de effectiviteitscontrole van wat er is geworden van de acties uit eerdere retrospectieven. Echometer toont automatisch een lijst van alle openstaande actiepunten uit eerdere retro's.
-
Retro-onderwerpen bespreken
Gebruik de volgende open vragen om je belangrijkste bevindingen te verzamelen. Eerst in het geheim, ieder voor zich. Echometer staat toe om elke kolom van het Retro-Board afzonderlijk te onthullen om de feedback vervolgens te presenteren en te groeperen.
- Welke spoken achtervolgden ons in de laatste sprint?
- Wat heeft ons in staat gesteld om van opgejaagd naar jager te gaan?
- Welke nieuwe tactieken kunnen ons in de toekomst naar de overwinning leiden?
-
Algemene vraag (aanbevolen)
Zodat ook andere onderwerpen aan bod kunnen komen:
- Waarover wil je het nog meer hebben tijdens de retro?
-
Prioritering / Stemming (5 minuten)
Op het Retro-Board in Echometer kun je de feedback eenvoudig prioriteren met behulp van stemming. De stemming is uiteraard anoniem.
-
Acties definiëren (10-20 minuten)
Via het plusteken bij een feedback kun je een gekoppelde actie aanmaken. Nog niet zeker welke actie de juiste zou zijn? Open dan via het plusteken een whiteboard over het onderwerp om kernoorzaken en mogelijke acties te brainstormen.
-
Checkout / Afronding (5 minuten)
Echometer stelt je in staat om anonieme feedback van het team te verzamelen over hoe nuttig de retro was. Hieruit ontstaat de ROTI-score ("Return On Time Invested"), die je in de loop van de tijd kunt volgen.
Pacman Retro 🟡
Leuke retrospectieve technieken
3. retrospectief vertellen 📕 📗 📙 📙 📙
Vraag teamleden om verhalen te vertellen over hun ervaringen in de laatste sprint. Dit kan een effectieve methode zijn om licht te werpen op complexe problemen en creatieve oplossingen aan te moedigen. Er is hier ook een geschikt retroformaat: “The Storytelling Retro”:
Boek Retro: Zo verloopt de retro
-
Random Icebreaker (2-5 minuten)
Echometer biedt je een generator voor willekeurige check-in vragen.
-
Review van openstaande acties (2-5 minuten)
Voordat je met nieuwe onderwerpen begint, moet je het hebben over de effectiviteitscontrole van wat er is geworden van de acties uit eerdere retrospectieven. Echometer toont automatisch een lijst van alle openstaande actiepunten uit eerdere retro's.
-
Retro-onderwerpen bespreken
Gebruik de volgende open vragen om je belangrijkste bevindingen te verzamelen. Eerst in het geheim, ieder voor zich. Echometer staat toe om elke kolom van het Retro-Board afzonderlijk te onthullen om de feedback vervolgens te presenteren en te groeperen.
- Als de laatste sprint een boek was, welk genre was dat dan?
- Wat waren de gelukkigste momenten van onze hoofdpersoon?
- Wat maakte ons boek dramatisch?
- Wat is er nodig voor het positieve keerpunt dat we willen?
-
Algemene vraag (aanbevolen)
Zodat ook andere onderwerpen aan bod kunnen komen:
- Waarover wil je het nog meer hebben tijdens de retro?
-
Prioritering / Stemming (5 minuten)
Op het Retro-Board in Echometer kun je de feedback eenvoudig prioriteren met behulp van stemming. De stemming is uiteraard anoniem.
-
Acties definiëren (10-20 minuten)
Via het plusteken bij een feedback kun je een gekoppelde actie aanmaken. Nog niet zeker welke actie de juiste zou zijn? Open dan via het plusteken een whiteboard over het onderwerp om kernoorzaken en mogelijke acties te brainstormen.
-
Checkout / Afronding (5 minuten)
Echometer stelt je in staat om anonieme feedback van het team te verzamelen over hoe nuttig de retro was. Hieruit ontstaat de ROTI-score ("Return On Time Invested"), die je in de loop van de tijd kunt volgen.
Boek Retro
Leuke retrospectieve technieken
4. De retrospectieve tijdreis ⌛️ ⏳
Stel je voor dat je de tijd terug zou kunnen draaien. Waar zou je reis je dan naartoe brengen? Retro tijdreizen:
Tijdreis Retro: Zo verloopt de retro
-
Random Icebreaker (2-5 minuten)
Echometer biedt je een generator voor willekeurige check-in vragen.
-
Review van openstaande acties (2-5 minuten)
Voordat je met nieuwe onderwerpen begint, moet je het hebben over de effectiviteitscontrole van wat er is geworden van de acties uit eerdere retrospectieven. Echometer toont automatisch een lijst van alle openstaande actiepunten uit eerdere retro's.
-
Retro-onderwerpen bespreken
Gebruik de volgende open vragen om je belangrijkste bevindingen te verzamelen. Eerst in het geheim, ieder voor zich. Echometer staat toe om elke kolom van het Retro-Board afzonderlijk te onthullen om de feedback vervolgens te presenteren en te groeperen.
- Op welk punt in de sprint zou je terugreizen om een fout te voorkomen?
- Op welk moment in de sprint zou je terugreizen om het opnieuw te beleven (omdat het goed voelde)?
- Naar welk moment in de toekomst zou je reizen om iets te leren wat we nog niet weten?
- Wat hebben we anders gedaan om precies op dit punt te komen?
-
Algemene vraag (aanbevolen)
Zodat ook andere onderwerpen aan bod kunnen komen:
- Waarover wil je het nog meer hebben tijdens de retro?
-
Prioritering / Stemming (5 minuten)
Op het Retro-Board in Echometer kun je de feedback eenvoudig prioriteren met behulp van stemming. De stemming is uiteraard anoniem.
-
Acties definiëren (10-20 minuten)
Via het plusteken bij een feedback kun je een gekoppelde actie aanmaken. Nog niet zeker welke actie de juiste zou zijn? Open dan via het plusteken een whiteboard over het onderwerp om kernoorzaken en mogelijke acties te brainstormen.
-
Checkout / Afronding (5 minuten)
Echometer stelt je in staat om anonieme feedback van het team te verzamelen over hoe nuttig de retro was. Hieruit ontstaat de ROTI-score ("Return On Time Invested"), die je in de loop van de tijd kunt volgen.
Tijdreis Retro
Natuurlijk hebben we nog veel meer sjablonen achter de hand. Probeer ze uit door onze tool te testen of bekijk dit artikel: 22 Verfrissende Agile retrospectieve sjablonen
Leuke retrospectieve technieken
Conclusie - Leuke retro-sjablonen 👇
Ik hoop dat deze technieken je zullen helpen om je retrospectives spannender en effectiever te maken. Experimenteer met verschillende benaderingen en ontdek wat het beste werkt voor jouw team.
Je kunt ook direct door onze retrobibliotheek bladeren en spannende retrospellen live uitproberen: