Deze pagina is automatisch vertaald. Schakel over naar het Engels voor een betere leeservaring.

Naar het Engels overschakelen

6 Leuke Agile Retrospective Spellen | Scrum

Heb je zin in een paar echt leuke agile retrospectieve spellen voor een remote team? Dan ben je op onze site aan het juiste adres. Want we presenteren hier en in vele andere artikelen leuke en vooral effectieve agile retrospectieve spellen en methoden (zie artikel: De 15 beste Retrospective-spellen ).

Voordat we beginnen met onze 6 leuke virtuele retrospective spellen van vandaag, hier nog een keer in het kort wat nu eigenlijk goede agile retrospective spellen zijn. Al met al hebben goede agile retrospectieve methoden volgens ons 5 kenmerken.

  • Interactief: Echt goede retrospectieve spellen worden gekenmerkt door het feit dat elke deelnemer moet nadenken of actief moet worden om het spel te laten slagen. Het is zelfs beter als elk teamlid minstens ƩƩn keer aan het woord komt. Dit geldt vooral voor retrospectieve spellen in de check-in van de retro (d.w.z. ijsbreker), want de vuistregel zegt: Als je niets zegt in de check-in van een ijsbreker, zeg je ook niets in de hele retro.
  • Teamwork: Leuke agile retrospectieve spellen versterken de teamgeest. Twee eenvoudige mechanismen kunnen daarbij helpen - vooral bij de check-in, de ijsbreker van de retro. Ofwel helpen ze teamleden elkaar beter (privĆ©) te leren kennen en versterken ze zo indirect de psychologische veiligheid in het team (zie artikel: Psychologische veiligheid in agile teams ). Of de retrospectieve methoden en spellen laten het team gezamenlijk een kleine uitdaging overwinnen - ook dat bevordert natuurlijk de teamgeest.
  • Positief: In het dagelijks leven van een agile team zijn er helaas vaak genoeg gelegenheden voor stress. Juist daarom zou de retrospective als beschermde ruimte bewust uit dit patroon moeten breken. Het moet in principe als doel hebben om een positieve stemming onder de teamleden te creĆ«ren. Dit kan bijvoorbeeld worden bereikt door een ijsbreker of een check-in en check-out die een glimlach op de gezichten van teamleden tovert. Dit betekent natuurlijk niet dat kritieke kwesties niet moeten worden aangepakt, integendeel: alleen als de basis voor succesvolle actie regelmatig wordt gecreĆ«erd, kan de goede stemming in retrospectives ook duurzaam zijn (Zie artikel: 8 tips voor succesvolle actiepunten in retros ).
  • Adequaat: Zelfs eenvoudige retrospectieve spellen en methoden moeten worden aangepast aan het volwassenheidsniveau en de huidige stemming van het team. Bijvoorbeeld, de bijzonder creatieve of metaforische spellen zijn meer geschikt voor teams die al veel retrospectives hebben gehad (d.w.z. ze hebben meestal een hoger volwassenheidsniveau; zie ook artikel: 7 tips als het team geen zin heeft in retros ). Daarnaast is een spel achteraf, waarbij het doel is om teamleden aan het lachen te maken, natuurlijk erg ongepast als er op dit moment iets negatiefs de stemming drukt, bijvoorbeeld ontslagen.Ā 
  • Overgangsspel (optioneel): Het maakt niet uit of het retrospective spel aan het begin, in het midden of aan het einde van de retro wordt gebruikt: Het ziet er vooral professioneel uit als het een concrete verwijzing heeft naar de stap ervoor en/of erna. Check-ins of ijsbrekers zijn bijvoorbeeld vaak geschikt om een eerste gevoel te krijgen bij de laatste agile Scrum sprint voordat je dieper gaat reflecteren.

Natuurlijk zijn deze eigenschappen niet verplicht. Ze helpen echter wel bij het selecteren van de juiste retrospectieve check-ins of ijsbrekers. Zo, nu is het genoeg. De kop heeft het je beloofd - hier zijn de 6 leuke agile retrospectieve spellen voor virtuele teams:

  1. Onze sprint als muziek
  2. De Emoji TV Show
  3. De beestachtig goede retro
  4. Team gezondheidscontrole radar
  5. Geboren om te liegen
  6. De Gekke Droevige Retro

Zes leuke retrospectieve spellen & methoden (ook remote)

De volgende formaten kun je direct in het Echometer Online Whiteboard of Retro Board uitproberen. We houden de structuur bewust slank: korte indeling, dan de template.

Leuke virtuele Agile Retrospectieve Spellen

Spel 1: Onze sprint als muziek šŸŽµ

1. retrospel op het online whiteboard

Duur: 30-60 minuten | Doel: Plezier, reflectie van de laatste Scrum Sprint

Het basisidee: Dit is een klassiek ijsbreker retrospectief spel voor de check-in: Het gaat erom de stemming vast te leggen met betrekking tot de laatste sprint. Het beste kan dat door middel van afbeeldingen. In dit geval is de vraag welke muzikant de laatste sprint het beste samenvat.

Moderatie-instructies in detail
  1. Als moderator leg je aan elk teamlid de regels uit: Voor jullie op het Echometer Whiteboard zijn enkele afbeeldingen van muzikanten te zien. Welke past vanuit je gevoel het beste bij de laatste sprint? De redenen waarom je voor een afbeelding kiest, zijn relatief onbelangrijk.
  2. Iedereen kiest een afbeelding door een sticky op het Whiteboard te creƫren door te dubbelklikken.
  3. Nu legt iedereen kort in ƩƩn of twee zinnen uit waarom hij voor de betreffende afbeelding heeft gekozen. De beslissing hoeft bewust niet "logisch" te zijn - het gaat erom de gevoelstoestand vast te leggen en een goede gespreksatmosfeer te creƫren.
  4. De betreffende check-in van de teamleden wordt noch beoordeeld noch becommentarieerd - lachen mag natuurlijk wel. Er wordt hoogstens iets interessants opgeschreven om het in het latere deel van de retrospectieve weer te gebruiken.
  5. Nu wordt verdergegaan met de volgende fase van de retrospectieve, het "Data verzamelen" (Naar het artikel: 5 fasen van een retro zijn niet genoeg). Als alternatief kunnen jullie (bijvoorbeeld in de Echometer Tool) ook de maatregelen van de laatste retrospectieve gezamenlijk bekijken.

Leuke virtuele Agile Retrospectieve Spellen

Spel 2: De Emoji TV Show šŸ“ŗ

2. retrospel op het online whiteboard

Duur: 10-15 minuten | Doel: Elkaar leren kennen, teamgeest

Het basisidee: Dit spel dient ook vooral als ijsbreker, waarmee je een goede gespreksatmosfeer of een paar lachers kunt creƫren. Laten we teamleden op een creatieve manier beter leren kennen: Wat is hun favoriete serie of film? En waarom heb je het precies met deze emoji's uitgelegd?

Moderatie-instructies in detail

Je kunt het basisidee van dit retrospectieve spel goed zien op het online whiteboard hierboven, inclusief enkele voorbeelden:

  1. Eerst leg je de regels uit: Elk teamlid kiest een serie of film die hij/zij erg leuk vindt en die idealiter zo populair is dat andere teamleden hem kennen.
  2. Nu moet iedereen zijn keuze niet direct publiceren, maar iets ingewikkelder weergeven: Namelijk door middel van emoji's!
  3. Je mag zoveel emoji's gebruiken als je wilt om het werk uit te leggen. In principe kun je de emoji's eenvoudig van een betreffende website naar het Echometer whiteboard kopiƫren.
  4. Iedereen zou ongeveer 3 tot 8 minuten de tijd moeten hebben om zijn eigen keuze te presenteren. Als het erg moeilijk is, kan er ook een tip worden gegeven, die schriftelijk en bedekt op het whiteboard wordt vastgelegd.
  5. Nu is het team aan de beurt en probeert te raden welk werk bedoeld wordt. Als ze na een minuut niet op de oplossing komen, kan de bedekte tip op het Echometer whiteboard worden onthuld. Na nog een minuut (of langer of korter, afhankelijk van de teamgrootte) wordt het resultaat onthuld en kort uitgelegd.
  6. Dit proces wordt voor elk teamlid herhaald.

Leuke virtuele Agile Retrospective Spellen

Spel 3: De beestachtig goede retro šŸ•

2. retrospel op het online whiteboard

Duur: 10-15 minuten | Doel: Elkaar leren kennen, teamgeest

Het basisidee: Dit is een zogenaamde Emoji Retro: Op basis van de emoji's en de bijbehorende vragen reflecteert elk teamlid de laatste Sprint op het Online Whiteboard. In dit geval zenden 4 verschillende dieren verschillende signalen uit - De Poedel, de Luiaard, het Stinkdier en de Eenhoorn.

Moderatie-instructies in detail
  1. Als moderator leg je de regels uit aan elk teamlid: Op basis van de emoji's en de bijbehorende vragen reflecteert elk teamlid de laatste Scrum Sprint.
    1. Poedel: Waar zijn we trots op?
    2. Luiaard: Wat kost ons energie?
    3. Stinkdier: Wat stinkt?
    4. Eenhoorn: Welk raadsel hebben we nog niet opgelost?
  2. Idealiter wordt de feedback eerst individueel en anoniem verzameld op het whiteboard (bijvoorbeeld in Echometer). Je kunt de timer gebruiken en bijvoorbeeld op 3 minuten zetten, zodat dit onderdeel niet te lang duurt. Overigens: Bij Echometer kan dit onderdeel, het "Data verzamelen", ook asynchroon al voor de retro plaatsvinden in de vorm van een digitale enquĆŖte.
  3. In de volgende stap presenteert elk teamlid individueel de resultaten en worden de verdere fasen van de retrospectieve voortgezet: Onderwerpen worden besproken, geprioriteerd met behulp van een stemming en er worden maatregelen afgeleid (Naar het artikel: 5 fasen van een retrospectieve). Hierbij kan de Echometer Retro Tool je helpen.

Verdere aanbevelingen uit onze Retro Tool Collectie

Binnen onze agile retrospective en Health Check tool Echometer hebben we veel leuke agile retrospective spellen en methoden (Zie website: Vergelijking van de 6 beste retrospective tools ).Ā 

Daarom hebben we nog 3 andere virtuele agile retrospectieve spellen en methoden toegevoegd die een iets andere richting uitgaan. Zoals bijvoorbeeld onze Team Health Check of de klassieke en eenvoudige ā€œMad, Sad, Gladā€ retrospectieve methode. Veel plezier met het uitproberen!

Leuke virtuele Agile Retrospective Formaten

Spel 4: De gezondheidscheck van het team šŸ“ˆ

Check-ins zijn niet alles – soms is een gestructureerde blik op de samenwerking nodig. Hier een retro-format geĆÆnspireerd door de Spotify Health Check :

Team Health Check šŸ“ˆ

Health Check vragen (schaal)

We leveren geweldige resultaten! Daar zijn we trots op en onze belanghebbenden zijn zeer tevreden.
Helemaal niet mee eens Helemaal mee eens
Onze manier van werken past perfect bij ons.
Helemaal niet mee eens Helemaal mee eens
We doen dingen heel snel. Geen wachttijden, geen vertragingen.
Helemaal niet mee eens Helemaal mee eens

Gebruik hiervoor het Health-Check-karakter van Echometer. Hier een screenshot hoe de resultatendiscussie van de Health Check eruit ziet.

Health Check evaluatie in Echometer’s Retrospective Tool

De distributiecurven laten zien hoe de beantwoording momenteel is in het groen is en de eerdere beantwoording in het grijs:

Leuke virtuele Agile Retrospective spellen

Spel 5: Geboren om te liegen šŸ™‚

1. retrospel op het online whiteboard

Duur: 10-20 minuten | Doel: Elkaar leren kennen, analyse van teamcommunicatie

Het basisidee: Iedereen in het team markeert twee plaatsen op een kaart van de wereld - en legt uit waarom hij daar geboren is. Op een van de plaatsen is de persoon echt geboren. De andere plaats is een leugen.

Moderatie-instructies in detail
  1. Elk teamlid markeert voor zichzelf de plaats waar hij geboren is en een andere plaats (indien nodig op een digitaal whiteboard, zie hierboven).Ā 
  2. Timebox 5 minuten: Vervolgens bedenkt het teamlid voor beide plaatsen een verklaring waarom hij daar geboren is.

    Julia Rodriguez zou bijvoorbeeld het volgende kunnen zeggen:
    A) Zoals jullie allemaal weten, ben ik hier vlak om de hoek in New York geboren. Daarom werk ik hier uiteindelijk en bezoek ik mijn familie elk weekend.
    B) Zoals jullie allemaal weten, is mijn achternaam Rodriguez. Ik kom eigenlijk uit Mexico, waar ik 39 jaar geleden geboren ben. Mijn familie verhuisde kort na mijn verjaardag naar de VS, omdat mijn vader hier begon te werken.
    Klinkt allebei logisch - welk feit klopt?

  3. 1 minuut timebox per persoon: De uitleg voor de twee plaatsen wordt na elkaar gegeven. Nadat iemand de waarheid en een leugen heeft verteld, raden alle teamleden welke plaats de echte geboorteplaats is.
  4. Aan het einde kun je de "leugens" van de kaart verwijderen - en dan heb je een mooie kaart met de plaatsen van herkomst van het team, die je misschien zelfs op jullie gezamenlijke team pagina kunt opslaan.

Leuke virtuele Agile Retrospective formats

Spel 6: De Mad Sad Glad Retro šŸ™‚

Gek Droevig Blij Retro

Gek: Wat maakte je boos?
Verdrietig: Wat maakte je verdrietig?
Blij: Waar werd je blij van?

Dat brengt ons bij de presentatie van de 6 eenvoudige retrospectieve spellen. Maar is dat alles? Nee, dat is het niet.

Meer Retrospective Methoden & Spellen

Zoals gezegd hebben we nog veel meer agile virtuele retrospectieve spellen en methoden, zowel op onze website als in onze Echometer tool.Ā 

Als je vooral geĆÆnteresseerd bent in leuke agile retrospective games, moet je zeker onze post met de 15 beste games bekijken (Zie artikel: De 15 beste Retrospective-spellen ).

Artikel: 15 Beste retrospective games

Vaak zijn het de juiste vragen die cruciaal zijn voor de kwaliteit van een retrospectief. Daarom hebben we ook een uitgebreide post gemaakt met klassieke, nieuwe en creatieve retrospectief vragen. Deze richten zich met name op de tweede fase van de retrospectief, ā€œData verzamelenā€, niet op de check-in of de ijsbreker of de check-out (Naar het artikel: 54 leuke retrospective methoden voor beginners & professionals ).

Last but not least wil ik erop wijzen dat je de agile Scrum retrospective spellen die worden genoemd in onze Retrospective en Health Check Tool Echometer meestal kunt vinden. Sommige worden vermeld als whiteboard templates, andere als directe retrospectieve methoden (d.w.z. dat er een retrospectief bord wordt gebruikt). Je kunt onze tool hier bekijken zonder in te loggen en inzicht krijgen:

Leuke virtuele retrospectieve spelletjes: Conclusie

Plezier in agile Scrum retrospectives is goed en nuttig en hopelijk heeft dit artikel je inspiratie gegeven… Maar het is niet genoeg om Scrum Sprints duurzaam te verbeteren.

Als ik je daarom nog ƩƩn ding mag meegeven als verantwoordelijke voor je team: neem de tijd in je Sprint Retro om goede maatregelen af te leiden (artikel: 8 tips voor goede actie in retros ). Goede maatregelen zijn een betere remedie tegen retro-moeheid dan retros die er alleen voor de lol op uit zijn.

Een goede retrospective tool helpt je niet alleen om plezier te hebben in retro, maar helpt je ook met een goede timeboxing en de juiste maatregelen. Als je er nog een zoekt, bekijk dan onze post: De 7 beste retrospective tools in vergelijking .

Blogcategorie

Meer artikelen over "Sprint Retrospective Scrum"

Bekijk alle artikelen in deze categorie
De 7 beste retro tools voor agile teams (2025)

De 7 beste retro tools voor agile teams (2025)

Wil je een retro starten met het beste retro gereedschap op de markt? Leer wat een goed retrohulpmiddel is - en krijg direct toegang.

54 Leuke Agile Retrospective Voorbeelden & Ideeƫn in 2025

54 Leuke Agile Retrospective Voorbeelden & Ideeƫn in 2025

De beste & leukste retrospectieve ideeƫn: Van klassiekers zoals "Keep Stop Start" tot creatieve methoden zoals de "Spotify Health Check".

Spotify Health Check Retrospectief: Moderatie & Tips

Spotify Health Check Retrospectief: Moderatie & Tips

Gestructureerde handleiding voor het modereren van de Spotify Health Check in retro's – met moderatievragen en kant-en-klare templates voor team, organisatie, delivery, tech en de volledige check.

10 tips voor goede retrospectieve maatregelen incl. voorbeelden

10 tips voor goede retrospectieve maatregelen incl. voorbeelden

Er wordt veel gepraat in retrospectieven - maar leidt jouw team ook goede acties af? Hier tips en voorbeelden hoe het lukt met goede acties in retro's!

5 fasen van een retrospectief alleen zijn niet genoeg: Het Double Diamond-model

5 fasen van een retrospectief alleen zijn niet genoeg: Het Double Diamond-model

Veel teams veranderen vaak het format en het ontwerp van de fasen van hun retrospectief om te zorgen voor afwisseling en om de creativiteit van teamleden te stimuleren. Maar wat is uiteindelijk de...

42 creatieve retrospectieve check-ins die het ijs breken

42 creatieve retrospectieve check-ins die het ijs breken

Ben je op zoek naar ongewone incheckvragen of incheckmethodes voor je volgende retrospectief? Ik ben blij dat te horen, want een goede, interactieve check-in of ijsbreker kan een heel positief effe...

Wanneer moet een sprint retrospective plaatsvinden?

Wanneer moet een sprint retrospective plaatsvinden?

Als je net op Google hebt gezocht naar "Wanneer moeten sprintretrospectieven plaatsvinden", wil je waarschijnlijk een van deze twee vragen beantwoord hebben: - Wanneer in de sprintcyclus moeten spr...

3 beste retrospectieve vragen met online sjablonen

3 beste retrospectieve vragen met online sjablonen

Je hebt zojuist op Google gezocht naar "3 retrospectieve vragen"? Super, dan ben je hier aan het juiste adresšŸŽ‰\ In dit artikel wil ik je een overzicht geven van verschillende retrospectieve format...

De 10 eenvoudige basisregels voor een agile retrospectief

De 10 eenvoudige basisregels voor een agile retrospectief

Agile retrospectives zijn een essentieel onderdeel van elk agile team. Ze bieden teamleden de kans om na te denken over hun werk, verbetermogelijkheden te identificeren en doelen te stellen voor de...

Echometer Nieuwsbrief

Mis geen updates over Echometer & doe inspiratie op voor agile werken

Veelgestelde vragen over Instrument met terugwerkende kracht

De belangrijkste antwoorden voor iedereen die onze Instrument met terugwerkende kracht wil leren kennen.