Denne siden er automatisk oversatt. Bytt til engelsk for en bedre leseopplevelse.

Bytt til engelsk
Jean Michel Diaz
Jean Michel Diaz

Medarbeidersamtaler for programvareutviklere: 6 eksempler på tilbakemeldinger

Konkret tilbakemelding om ytelse, ofte i form av «Performance Reviews», spiller en sentral rolle i videreutviklingen av programvareutviklere. I denne artikkelen viser vi noen praktiske eksempler på hvordan man gir tilbakemelding til programvareutviklere i forskjellige situasjoner som medarbeidersamtaler, årlige medarbeiderevalueringer eller prestasjonsevalueringer – altså i enhver form for en-til-en-samtale og kontakt.

Betydningen av tilbakemeldinger for programvareutviklere

Hvorfor er tilbakemelding så viktig (og vanskelig) for programvareutviklere\*innen?

Motiverende tilbakemeldinger for introverte programvareutviklere

Programvareutviklere er tradisjonelt sett mer interessert i å jobbe med tekniske detaljer enn i å jobbe med andre mennesker. Det kan derfor være en utfordring for ledere å kommunisere tilbakemeldinger på en effektiv og motiverende måte, spesielt med mer introverte programvareutviklere.

Som leder for programvareutviklere må du imidlertid lære deg å kommunisere både positive og negative tilbakemeldinger på en konstruktiv måte i medarbeidersamtalen, slik at programvareutviklerne faktisk blir motivert til å realisere det utviklingspotensialet som er identifisert. De følgende eksemplene på tilbakemeldinger i denne artikkelen vil hjelpe deg med dette.

Hvis du er interessert i en generell innføring i regelmessige en-til-en-møter, kan du ta en titt på innlegget vårt om emnet: En guide: 6 tips for vellykkede 1-til-1-samtaler.

OBS: Vurder programvareutviklere individuelt

Til informasjon: Studier viser at programvareutviklere tradisjonelt sett er mer introverte. Trenden går imidlertid i retning av flere ulike personlighetstyper blant programvareutviklere. Du bør derfor alltid undersøke og vurdere hvilken personlighetstype som sitter overfor deg, og kommunisere deretter.

Kilde: Utviklingen av programvareingeniørers personlighetsprofil

Tilbakemeldinger: Spørsmål og spørreundersøkelser

Spørsmål og en spørreundersøkelse for tilbakemeldingsintervjuer

Intervju med programvareutvikler: typiske spørsmål

En merknad før jeg gir deg mange eksempler, maler og fraser for din medarbeidersamtale med programvareutvikleren: Selvfølgelig er det i mange situasjoner fornuftig å lede gjennom spørsmål for først å sjekke den felles forståelsen av status quo – ikke bare i IT-bransjen. 

Derfor har jeg satt sammen noen spørsmål til medarbeidersamtaler med programvareutviklere:

🎯 1 til 1 spørsmål for programvareutviklere: Fokus

  • Hva forstyrrer konsentrasjonen din på jobben?
  • Når opplevde du sist en flyt-tilstand på jobben? Hvor lett er det for deg å komme i flyt?
  • Når og hva har du merket at du har overskredet din personlige "Work In Progress Limit"? Hva kan vi endre for å hjelpe deg med å oppnå en passende WIP i fremtiden?
  • Hvordan er innleggene i teamet fordelt hos dere? Hvordan reflekterer du din rolle i det?
  • Hvem er våre kunder som selskap, og hvordan bidrar ditt arbeid spesielt til å oppfylle kundenes behov?
  • Hva er de tingene du ønsker å lære når du tenker på dine kolleger i selskapet og utenfor?

Dette bør gi deg en god idé om hvordan du kan tilnærme deg et slikt evalueringsintervju på en intelligent måte. Hvis du også ønsker en spesifikk undersøkelse, kan jeg gi deg en innledende mal.

Intervju med programvareutviklere: en undersøkelse

Tilsvarende undersøkelser kan bidra til å gjøre utviklingen av programvareutviklere målbar over tid. 

Men de kan også fungere svært godt som et interaktivt grunnlag for en felles diskusjon. 

Følgende undersøkelse fokuserer på fire ulike områder som er viktige for programvareutviklere. Disse påstandene vurderes vanligvis på en skala fra for eksempel én (helt uenig) til 7 (helt enig).

🪞Medarbeidersamtale undersøkelse: For programvareutviklere

  • Jeg stiller spørsmål ved vårt arbeid basert på min forståelse av våre #TeamZiele og behovene til våre #Kunden.
  • Jeg bidrar proaktivt til kontinuerlig forbedring av teamet vårt. #TeamPlay
  • Jeg kjenner utfordringene og problemene til våre #Kunden.
  • Mine arbeidsoppgaver gjør vanligvis fremskritt veldig raskt, selv om ekstern #Feedback er nødvendig.

Merknad: I denne medarbeidersamtalemalen blir samtykke til helsesjekkpunktene (spørreskjema) spurt på en skala fra 1–7.

I Echometer One-on-One programvaren finner du som sagt mange maler som hjelper til med å videreutvikle medarbeidere i medarbeidersamtaler. Spesielt for agile team finnes det også maler som delvis er interaktive og visuelt utformet. Du finner et enkelt eksempel på dette her – ta gjerne en titt på verktøyet vårt via knappen nedenfor.

En-til-en samtale mal Echometer Software

  • Ta en titt på områdene som er angitt her. Hvor mener du at både du og teamet ditt har størst forbedringspotensial?

Kilde: Echometer 1:1 Meeting Software

Som du kan se på den grønne knappen, kan du til og med bruke disse malene gratis i vårt 1-til-1-møteverktøy Echometer. Vi har også mange andre maler for spørsmål og hele coachingmaler.

I bloggen vår finnes det en annen artikkel hvis du er interessert i detaljerte maler for forskjellige en-til-en-møter (f.eks. ukentlig, årlig, 1-1 med vanskelige medarbeidere…): 15 velprøvde maler for 1-1-møter som du kan redigere (gratis) .

Men la oss fortsette med teksten – la oss komme til konkrete eksempler og uttrykk for tilbakemelding til programvareutviklere.

Mal for tilbakemelding til programvareutviklere

Generell mal for tilbakemelding til programvareutviklere

Unngå klassiske tilbakemeldingsmetoder som tilbakemeldingssandwichen

Ofte er maler for tilbakemeldinger i en-til-en-samtaler basert på sandwich-metoden. Unngå dette når det gjelder programvareutviklere. «Snakket rundt grøten» i medarbeidersamtaler hjelper ingen, og spesielt programvareutviklere reagerer ofte allergisk på slike metoder (se: Kritikk av sandwich-metoden for tilbakemelding).

Programvareutviklere innser som regel at når ledere gir generiske positive tilbakemeldinger, er det bare et verktøy for å få den andre personen til å føle seg bedre.

Heldigvis fungerer det også bedre.

Radical Candor: Tilbakemeldingsmetoden som fungerer bedre for programvareutviklere

I stedet for å pakke tilbakemeldingen i en-til-en-møtet inn i svada i en tilbakemeldingssandwich, anbefaler jeg Radical Candor-metoden som grunnlag for tilbakemeldingsmalen din. Den er forresten ikke bare nyttig i programvare- og IT-bransjen, men også privat – la oss gå dypere.

Radikal åpenhet innebærer å gi så ærlige og direkte tilbakemeldinger som mulig i medarbeidersamtalen. Samtidig betyr det også å vise empati og fokusere på den andre personens velvære. Radical Candor viser at du ikke trenger å velge enten det ene eller det andre: Enten direkte og ærlig, eller empatisk og hensynsfull. I stedet kan du gjøre begge deler samtidig:

Mer under: Hva er radikal åpenhet?

Programvareutviklere vil være takknemlige hvis du går rett på sak med negative tilbakemeldinger.


Tilbakemeldingsmal for programvareutviklere basert på Radical Candor

Denne malen er basert på SBI-modellen (Situation, Behaviour, Impact). Den hjelper deg med å kommunisere på en oppriktig, direkte og samtidig anerkjennende måte. 

Se også “Gi tilbakemelding - Playbook”

Her er instruksjonene for de enkelte delene av tilbakemeldingsmalen:

Tilbakemeldingsmal del 1: Forberedelse på forhånd

Bruk noen minutter på å tenke gjennom følgende punkter før du gir tilbakemelding:

  • Situasjon: Hvilken situasjon er det du sikter til?
  • Oppførsel: Hvilken atferd observerte du hos personen?
  • Påvirkning: Hvilken innvirkning hadde personens atferd (på deg og andre)?
  • Ønske: Hvilken tilstand ønsker du å oppnå og hvorfor? (Obs: Det handler ikke om å ønske seg en bestemt oppførsel direkte – det er en del av tiltaket (se nedenfor). Det handler snarere om den større konteksten, hvorfor virkningen er et problem for deg.)
  • Tiltak: Hvilke forslag har du til personen? Hvilke atferdsendringer kan bringe oss nærmere målet? Hvilken støtte kan du tilby?

Det er best å skrive ned punktene kort, slik at du ikke glemmer noe under intervjuet.

Tilbakemeldingsmal del 2: Start samtalen

I stedet for å starte med en lang tilbakemeldingssandwich i et en-til-en-møte, kan du nå begynne direkte med situasjonen som en samtalestarter: 

  • “Jeg ville snakke med deg om situasjonen da vi …”

Beskriv situasjonen, og spør deretter: 

  • “Husker du fortsatt situasjonen?”

Tilbakemeldingsmal del 3: Adferd

Deretter kan du ta opp personens atferd som du har observert i medarbeidersamtalen:

  • “Du ristet på hodet over situasjonen og sa…”

Før du snakker om effekten, bør du gi den andre personen mulighet til å kommentere din oppfatning eller ditt minne:

  • “Gjenspeiler jeg dette riktig sett fra ditt ståsted?”

Gi personen rom til å beskrive sitt perspektiv på ting. Forsøk å la begge perspektivene stå i rommet på like fot uten å kommentere dem. Begrens deg til å stille spørsmål om innholdet i den andres perspektiv.

Tilbakemeldingsmal del 4: Effekt

Først i denne delen handler det om å diskutere effekten av atferden. Hold deg så objektiv som mulig til å begynne med:

  • “Mitt inntrykk var at min kollega Marc virket veldig fornærmet etter at du [observerte atferd], og at han ikke lenger var villig til å fortsette samarbeidet med oss.”

Men hvis du også blir påvirket av effektene, er det viktig å dele dette også. Du skal selvfølgelig alltid være profesjonell, men du kan også vise deg fra din menneskelige side:

  • “Selv ble jeg oppriktig flau i den situasjonen, og jeg opplevde samtalen som ubehagelig fra da av.”

Tilbakemeldingsmal del 5: Ønske

Uttrykk dine spesifikke ønsker i denne delen av medarbeidersamtalen:

  • “Det er viktig for meg at vi finner et godt grunnlag for samarbeid med vår kollega Marc igjen.”

Sett det inn i en sammenheng igjen:

  • “Og utover det er det et stort behov for meg at vi jobber sammen for å sikre at vi opprettholder et godt samarbeid og gode relasjoner med alle tilgrensende fagområder.”

Referer også til relevante mål som forklarer hvorfor du har dette ønsket:

  • “Bare gjennom et godt forhold kan vi nå målene våre som et team i dette selskapet. Det er også viktig for meg at vi har et godt omdømme som team i selskapet.”
Avatar av en leder med spørsmålstegn

«Jeg liker medarbeideren, men de leverer ikke slik jeg ønsker. Hvordan kan jeg ta dette opp i 1:1-samtaler?»

Løs denne utfordringen
Avatar av en leder med usikkerhet

"Ofte vet jeg ikke om jeg var for hard eller for myk i 1:1-timene mine til å ha en positiv innvirkning."

Løs denne utfordringen

Tilbakemeldingsmal del 6: Mål

Før du presenterer dine egne løsningsforslag, kan du stille åpne spørsmål i en-til-en-samtalen:

  • “Jeg har noen ideer om dette. Men jeg vil gjerne høre din mening først: Hvordan tror du vi kan nå målet?”

Deretter kan dere dele ideene deres. Bli sammen enige om en forpliktende og konkret definert oppfølging. Nedtegn dette skriftlig.

Tilbakemeldingsmal del 7: Avvisning

Spør om medarbeidersamtalen var nyttig for den andre personen, og om vedkommende har noen ubesvarte spørsmål. Avtal en avstemming for neste gang dere skal snakke om temaet.

Vis at du setter pris på den åpne dialogen, og takk personen for innsikten og samarbeidet.

Tilbakemeldingsmal del 8: Reflekter over tilbakemeldingene dine i ettertid

På slutten av hver tilbakemeldingsøkt bør du stille deg selv følgende spørsmål:

  • Ærlighet: Har jeg delt tilbakemeldingene mine ærlig og så usminket som mulig?
  • Anerkjennelse: Føler personen seg verdsatt av tilbakemeldingene mine?

Hvis du kan svare “ja” på alle spørsmålene, gikk tilbakemeldingsøkten veldig bra. Hvis ikke, er det ingen grunn til bekymring. Reflekter over hvordan du kan formulere ting annerledes i fremtiden. Og igjen, de fleste av disse tipsene gjelder ikke bare for IT-bransjen.

Her vil jeg gjerne påpeke at det selvfølgelig også finnes programvare for å forenkle tilsvarende tilbakemeldingsdiskusjoner og også mer langsiktig coaching av programvareutviklere. 

Vår programvare for én-til-én-møter tilbyr deg ulike maler for medarbeidersamtaler med programvareutviklere, og gjør til og med medarbeiderutvikling målbar. Ta en titt på verktøyet vårt og prøv ut følgende mal:

Ikke noe småprat, ingen pinlige pauser. 🥱 Denne 1:1-malen fungerer rett og slett alltid.

💬 Fra malen:

  • Hva er du stolt av å ha oppnådd som jeg kanskje ikke har lagt merke til?
  • Hvilken liten endring ville umiddelbart forbedre arbeidet ditt?
  • Hva ønsker du å bruke mer tid på i jobben?

Åpne i 1:1-verktøyet

La oss nå komme i gang ved hjelp av denne malen for medarbeidersamtalen og gå gjennom noen praktiske eksempler!

Eksempler på tilbakemeldinger fra 1:1-møter: Kodekvalitet, eierskap

Eksempler på tilbakemeldinger til programvareutviklere i en-til-en-møter


Eksempel på tilbakemelding til programvareutviklere i 1-til-1-møter: Kodekvalitet

Med Tanja 👩🏼‍🦰 i rollen som teamleder og Marc 👨🏽 i rollen som medarbeider.

Beskriv situasjonen

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«I vår siste kodegjennomgang så vi på pull-forespørselen din for implementering av den nye funksjonen i dashbordet. Koden var funksjonelt korrekt og oppfylte kravene.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Ja, jeg husker det!”

Observert atferd

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Jeg kommenterte passasjer som var ganske komplekse og vanskelige å lese. For eksempel var det en metode med over 50 linjer som kombinerte flere ansvarsområder. Men du kommenterte bare denne kommentaren overfladisk og gikk ikke nærmere inn på den.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“For meg hørtes kommentaren ut som et valgfritt forslag. Det virket for tidkrevende å endre løsningen på nytt.”

Påvirkning

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Uansett, kommentaren din gjorde meg litt frustrert for å være ærlig, og i stedet for å insistere på en løsning fra deg, forbedret jeg bare metoden selv etterpå fordi jeg allerede hadde tenkt meg inn i koden uansett.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Å, det visste jeg ikke.”

Mål og ønske

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Vårt felles mål er å sikre at koden vår ikke bare er funksjonell, men også vedlikeholdbar og lett å forstå for alle.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det er akkurat slik jeg ser det!”

Tiltak

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Hva er ditt forslag til hvordan vi kan forbedre kvaliteten på koden på en mer smidig måte i slike tilfeller i fremtiden?”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det ville hjelpe meg hvis det var lettere å se i kommentarfeltet om det bare foreslås eller kreves en forbedring.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Ok, la oss gjøre det – jeg tar det med meg til teammøtet igjen. I tillegg trenger det likevel en oppfølging fra din side, slik jeg ser det.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Hva om vi går rett over til parprogrammering sammen i neste tema, slik at du kan skjerpe min forståelse av kravene til kodekvalitet?”

Konklusjon

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Det høres ut som to gode oppfølgere! Da fortsetter vi slik. Jeg vil gjerne sette av en dato i kalenderen min i midten av neste uke for å starte parprogrammeringen.”

👨🏽 Marc (Mitararbeiter)

“Greit, jeg gleder meg!”


Eksempel på tilbakemelding til programvareutviklere i 1-til-1-møter: Eierskap

Med Tanja 👩🏼‍🦰 i rollen som teamleder og Marc 👨🏽 i rollen som medarbeider.

Beskriv situasjonen

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«Marc, jeg vil snakke med deg om den siste oppgaven der vi utviklet den nye funksjonen for eksportprosessen. Funksjonen er nå live, men det var noen utfordringer underveis.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Ja, jeg husker det. Hva mener du egentlig?»

Observert atferd

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Jeg la merke til at det var flere lange forsinkelser etter at koden ble overlevert til testing. Noen kommentarer fra QA-kolleger ble for eksempel ikke besvart på flere dager. Det hendte også at jeg måtte minne deg på en manglende gjennomgang to ganger.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Hmm, jeg skjønner. For å være ærlig var det ganske mye som foregikk, og jeg trodde testingen ville fortsette parallelt.”

Påvirkning

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Resultatet var at vi måtte utsette utplasseringen på grunn av dette problemet.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Å, det visste jeg ikke engang. Jeg trodde du ville ta kontakt hvis det var noe som hastet.”

Mål og ønske

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Målet vårt er å minimere unødvendige forsinkelser og få utviklerne til å innta en eierskapsholdning under implementeringen. Det betyr at alle aktivt sørger for at saken deres kommer gjennom fra start til slutt, og det inkluderer også kommunikasjon med QA.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Jeg forstår hva du mener. Jeg ønsker definitivt at prosessene skal gå smidigere.”

Tiltak

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Hva kan vi gjøre fra ditt perspektiv for at du skal kunne opptre mer proaktivt og vise eierskap i slike situasjoner?”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Jeg tror det ville hjelpe hvis vi hadde tydeligere forventninger, for eksempel at jeg daglig sjekker inn åpne problemer i testfasen. På den måten kan jeg sørge for at ingenting blir ugjort.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Det høres bra ut. Og jeg vil foreslå at du for de neste store oppgavene etter at koden er ferdigstilt, lager en kort plan for hvordan du ønsker å følge opp temaet frem til lanseringen. Du kan vise planen til meg eller en QA-kollega.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Enig. Da kan jeg holde bedre øye med ting selv.”

Konklusjon

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Flott. La oss registrere de to tiltakene slik: Du gjør daglige innsjekkinger i testfasen og planlegger oppfølgingen av den neste store oppgaven. Er det gjennomførbart for deg?”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Ja, det passer. Jeg skal skrive det rett inn i dagboken min.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Flott. Jeg er sikker på at det vil utgjøre en stor forskjell. I vårt neste en-til-en-møte skal vi ta en ny titt på status for tiltakene våre. Takk skal dere ha!”

Ledelse gjennom spørsmål: mal for 1:1-møter

En visdom fra ledelseslitteraturen sier: Led ved å stille spørsmål. Og det ligger mye i det.

Hvis du regelmessig og kontinuerlig gjennomfører 1-til-1-møter der du reflekterer over temaet tilbakemelding sammen med medarbeideren (ved å stille spørsmål), kan ikke problemer «hope seg opp».

Jeg vil derfor gjerne gi deg en annen mal som du kan bruke i vårt Echometer-verktøy sammen med medarbeideren din. I prinsippet kan du også bruke denne malen regelmessig.

Prøv dem ved å klikke på knappen nedenfor (ingen pålogging kreves):

Einstieg

  • Wie war Deine Woche bisher?

📊 Projekt-Updates

  • Wie laufen Deine aktuellen Projekte? Gibt es größere Erfolge oder Hindernisse?
  • Gibt es technische Herausforderungen, die Du besprechen oder gemeinsam durchdenken möchtest?

💻 Code-Qualität & Entwicklung

  • Wie fühlst Du Dich in Bezug auf die Qualität Deiner Arbeit in letzter Zeit?
  • Gibt es Bereiche, in denen Du Dich verbessern oder neue Fähigkeiten erlernen möchtest?

🤝 Team, Zusammenarbeit & nächste Schritte

  • Wie läuft die Zusammenarbeit im Team? Gibt es Kommunikationslücken?
  • Unterstützen die von uns verwendeten Tools und Prozesse Deine Arbeit effektiv?
  • Wie stellst Du Dir Deine Karriere in den nächsten ein bis zwei Jahren vor?
  • Wie kann ich Dir helfen, erfolgreich zu sein?

Abschluss

  • Worauf freust Du Dich in den nächsten Monaten am meisten?
  • Hast Du noch weitere Fragen oder Anliegen?

⁉️ Stimmungscheck (Umfrage)

Eksempler på tilbakemeldinger i medarbeidersamtaler: Teamarbeid, eierskap

Eksempler på tilbakemeldinger til programvareutviklere i medarbeidersamtalen

Merk: Tradisjonelle medarbeidersamtaler er ofte upopulære blant både programvareutviklere og ledere, og mange mener at gode en-til-en-møter er tilstrekkelig og bør erstatte medarbeidersamtalene. Se mer: “Medarbeidersamtaler er meningsløse og fornærmende” av Forbes.

Medarbeidersamtaler er imidlertid fortsatt ofte et forhåndsbestemt format i bedriften. Dette bør selvsagt ikke hindre deg i å gjennomføre medarbeidersamtaler som en dialog i øyehøyde med medarbeiderne dine, i stedet for å begrense deg til å foreta vurderinger ovenfra og ned. Følgende eksempler på en-til-en-dialog viser hvordan det kan fungere.

Merk: Som allerede nevnt kan maler for medarbeidersamtaler selvsagt bidra til å kommunisere tilbakemeldinger på en konstruktiv måte. Følgende blogginnlegg kan hjelpe deg hvis du er mer interessert i temaet: 5 maler for regelmessige medarbeidersamtaler .


Eksempel på tilbakemelding til programvareingeniører i medarbeidersamtaler: Teamarbeid

Med Tanja 👩🏼‍🦰 i rollen som teamleder og Marc 👨🏽 i rollen som programvareingeniør.

Beskriv situasjonen

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«Da jeg måtte vurdere punktet «Teamarbeid» i din prestasjonsvurderingsmal, kunne jeg dessverre bare gi 5 av 10 mulige poeng. Det vil jeg gjerne forklare deg, for å gi deg en rettferdig sjanse til å forbedre deg på dette punktet.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Åh, ok. Vær så snill å hjelpe meg å forstå det.»

Observert atferd

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Jeg har lagt merke til at det har vært situasjoner de siste månedene der samarbeidet med teamet ikke har vært optimalt. I den siste sprinten vår var det for eksempel flere tilfeller der du jobbet med oppgaver på egen hånd, selv om de kunne vært løst bedre sammen med andre. Et konkret eksempel var integrasjonen av det nye API-et. Vi hadde vurdert å la deg og Alex jobbe med det sammen, men du tok de fleste stegene alene og involverte Alex minimalt.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Jeg tenkte at det ville være mer effektivt å gjøre det raskt selv. Jeg var ikke klar over at dette ble sett på som et problem.”

Påvirkning

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Dette førte imidlertid til at teamet mistet gjennomsiktigheten. Alex hadde senere problemer med å bli involvert i relaterte oppgaver fordi han ikke visste nøyaktig hvordan API-et var satt opp. Jeg fikk også tilbakemeldinger fra andre teammedlemmer om at de noen ganger ikke følte seg nok involvert og syntes det var vanskelig å få støtte fra deg når de hadde spørsmål.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det overrasker meg, for å være ærlig. Jeg trodde jeg skulle hjelpe til når jeg ble spurt.”

Mål og ønske

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Målet vårt som team er ikke bare å jobbe effektivt, men også å dele kunnskap og involvere alle. Det styrker samarbeidet og sikrer at vi alle kan representere hverandre. I fremtiden ønsker jeg at du i større grad utnytter din rolle som kunnskapsbærer i dette teamet for aktivt å dele kunnskap og styrke de andre teammedlemmene. Teamets produktivitet er viktigere enn individuelle prestasjoner.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Ok, jeg forstår hva du mener. Jeg tror bare at jeg har fokusert for mye på min egen produktivitet så langt.”

Tiltak

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Hva kan hjelpe deg til å bli mer oppmerksom på å involvere teamet i arbeidet ditt og dele kunnskap?”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Jeg kan gjøre det til en vane å avklare hvem som kan jobbe med større oppgaver og hvordan helt fra starten. Kanskje vi også kunne arrangere en slags kick-off for oppgaver for å bli enige om de grove arkitekturbeslutningene og identifisere oppgaver som noen andre bør gjøre alene, eller som vi til og med bør gjøre i parprogrammering.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Det høres bra ut. Jeg har også en idé: Hva med om du gjør det til en vane å ikke bare rapportere om fremdriften på de ukentlige teammøtene våre, men også aktivt bidrar med innsikt i koden og arkitektoniske beslutninger?”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det er et godt poeng. Det kan bidra til å gjøre det enklere for våre uerfarne kolleger å jobbe med koden min senere.”

Konklusjon

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Flott. Da registrerer vi oppfølgingen i malen vår for medarbeidersamtalen:

  • Fra nå av vil du proaktivt dele din kunnskap og dine arkitektoniske beslutninger med teamet i Weeklys.
  • Fra nå av skal du ha en kick-off med en annen utvikler for dine temaer, slik at dere sammen utarbeider løsningen og deler opp implementeringen.»
👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Høres bra ut.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«OK. Jeg vil notere begge tiltakene for en gjennomgang om to måneder. Da kan vi diskutere statusen i vår en-til-en-samtale og se hvordan vi går videre.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Ja, og så skal vi også se om du ikke kan forbedre poengsummen din på ‘teamarbeid’. Jeg vil gjerne ha minst 8 av 10.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Det er jeg glad for å høre! Jeg tror absolutt at det er realistisk, og jeg vil støtte deg der jeg kan.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Takk skal du ha!”


Eksempel på tilbakemelding til Software Engineers Performance Reviews: Eierskap

La oss gå videre til neste eksempel på en én-til-én-samtale, som handler om tilbakemelding til programvareutvikleren om temaet eierskap.

Som alltid med Tanja 👩🏼‍🦰 i rollen som teamleder og Marc 👨🏽 i rollen som programvareingeniør.

Beskriv situasjonen

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«Da jeg måtte vurdere punktet «Eierskap» i prestasjonsvurderingsmalen din, kunne jeg bare gi 6 av 10 poeng. Jeg vil forklare deg hvorfor det er slik, og gi deg muligheten til å utvikle deg videre innenfor dette området.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Wow, det overrasker meg litt. Jeg har jo jobbet med like mange temaer som nesten ingen andre i teamet. Vennligst forklar det for meg.»

Observert atferd

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“De siste månedene har jeg lagt merke til at det ofte er forsinkelser i oppgavene dine. Det finnes flere eksempler på at QA-kommentarer eller kodegjennomganger fra deg har blitt liggende ubesvart i lang tid. Resultatet er at temaene dine først ble satt i drift etter flere uker med forsinkelser. Et konkret eksempel var feilrettingen for eksporten. Du svarte først på tilbakemeldinger fra QA etter gjentatte forespørsler, og det tok totalt tre uker før endringene ble tatt i bruk.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Ja, det husker jeg. Jeg jobbet med to andre temaer samtidig og fikk ikke skrevet inn tilbakemeldingen så raskt.”

Påvirkning

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Dette hadde innvirkning på hastigheten og produktiviteten til hele teamet. QA måtte følge opp flere ganger, noe som bandt opp kapasiteten deres. Releaseplanen måtte også utsettes. I tillegg føles det som om du ikke tar det fulle ansvaret for å ferdigstille problemene dine, noe som går ut over dynamikken i teamet. Noen teammedlemmer har fortalt meg at de føler seg usikre på om de kan stole på deg når det gjelder avhengigheter.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Å, jeg beklager det. Det var jeg ikke klar over. Jeg prøvde å gjøre oppgavene parallelt, men det gikk tydeligvis ikke så bra.”

Mål og ønske

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Målet mitt er at du skal fokusere på færre emner, men ta fullt ansvar for hver oppgave fra start til slutt. Det betyr at du ikke bare skriver den første koden, men også sørger for at QA-tilbakemeldingene blir behandlet raskt og at temaet holder tidsplanen. På denne måten kan vi unngå at oppgaver blir liggende åpne over lengre tid og blokkere andre.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det gir mening. Jeg følte meg ofte overveldet fordi jeg hadde for mange temaer samtidig. Kanskje er det virkelig bedre å konsentrere seg om færre oppgaver.”

Tiltak

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Hvordan kunne vi få deg til å fokusere på noen få temaer og ta ansvar for å gjennomføre dem fullt ut?”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Jeg kan prøve å begrense meg til maksimalt to temaer per sprint og aldri jobbe med mer enn tre temaer samtidig. Jeg bør også sette av faste tidspunkter i kalenderen min til å jobbe med kommentarer og vurderinger, slik at jeg ikke glemmer noe.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Det høres fornuftig ut. I tillegg tror jeg det ville være bra om du proaktivt kunne be om hjelp i standupene våre hvis du jobber med for mange temaer samtidig. Det bør som regel være noen som kan ta over et tema fra deg.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Ok, greit.”

Konklusjon

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

La oss notere disse tiltakene som mål for de neste to månedene:
Mindre arbeid parallelt:

  • Du tar deg av maksimalt to temaer per sprint og jobber ikke med mer enn tre temaer parallelt.
  • Krev aktiv støtte fra teamet i stand-ups
  • Faste tider i kalenderen for å behandle kommentarer og anmeldelser.
👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det høres realistisk ut. La oss gjøre det på den måten.”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Flott. Om to måneder kan vi se i medarbeidersamtalen om disse tiltakene har fungert, og om vi kan heve karakteren din i medarbeidersamtalen for ‘Eierskap’ igjen.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Takk, Tanja. Det skal jeg forsøke å praktisere. Jeg pleide alltid å få toppkarakter for “Eierskap”. Tror du at jeg kommer til å få det igjen ved neste medarbeidersamtaler?”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Det er jeg glad for. Ja, jeg tror absolutt at det er mulig å oppnå en rask forbedring med disse tiltakene. La oss diskutere status og om du trenger støtte i våre en-til-en-møter hver 14. dag.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Takk skal du ha! Ja, det ville glede meg om vi kunne oppnå en merkbar forbedring her i løpet av noen uker!”

Årlig dialog Eksempler på tilbakemeldinger: Ønske om rolleendring

Eksempler på tilbakemeldinger til programvareutviklere i den årlige gjennomgangen

Hvis du allerede har regelmessige en-til-en-møter eller medarbeidersamtaler med utviklerne dine i løpet av året, trenger du sannsynligvis ikke lenger detaljerte årlige møter. Utvekslingen av prestasjoner, tilbakemeldinger og videreutvikling bør allerede være en løpende dialog:

Likevel finnes det selskaper som krever en klassisk årlig vurdering.

💡

Hvis du som leder for programvareutviklere allerede har regelmessige 1:1-møter eller medarbeidersamtaler, bør den årlige medarbeidersamtalen bare være en formalitet:

Programvareutvikleren bør allerede være klar over tilbakemeldingene og bør allerede jobbe med utviklingspotensialet.

Så hvis du som leder for programvareutviklere må oppfylle formalitetene ved et årssluttmøte (eventuelt i tillegg til vanlige en-til-en-møter), la oss også gå gjennom et eksempel på en årlig medarbeidersamtale med en programvareutvikler.

Forresten, et annet tips på dette punktet: Hvis det første møtet med en ny medarbeider er rett rundt hjørnet, kan jeg anbefale vår artikkel om emnet: 5 tips for en-til-en-møter med nyansatte .


Eksempel på agenda og mal for et årlig møte med en programvareutvikler

  1. Gjennomgang og ytelse
  • Suksesser: Hvilke prosjekter eller oppgaver gikk bra? Hvor ble forventningene overgått?
  • Utfordringer: Hva fungerte ikke så bra, og hvorfor? Hvordan kan disse utfordringene overvinnes i fremtiden?
  • Refleksjon: Hvordan ser utvikleren på sine egne prestasjoner? Hvilke tilbakemeldinger har teamet eller lederen?
  1. Samarbeid og teamkultur
  • Kommunikasjon: Hvordan oppleves samarbeidet innad i teamet og med lederen?
  • Arbeidsklima: Er det forbedringspotensial i teamkulturen eller arbeidsmiljøet?
  • Tilbakemelding på lederskap: Hvordan kan veilederen støtte utvikleren bedre?
  • Tilbakemeldinger fra utvikleren: Har du noen forslag til forbedring av prosesser, verktøy eller arbeidskultur?
  • Balanse mellom arbeid og fritid: Hva synes du om den nåværende arbeidsmengden? Er det noen overtids- eller stressfaktorer?
  • Ressurser: Er verktøyene, prosessene og rammebetingelsene tilstrekkelige for å jobbe effektivt?
  1. Kompetanse, mål og utvikling
  • Styrker: Hvilke tekniske, metodiske eller sosiale ferdigheter kjennetegner utvikleren?
  • Videre opplæring: Hvilke nye teknologier eller ferdigheter ønsker utvikleren å lære seg? Finnes det noen relevante kurs, konferanser eller prosjekter?
  • Karrieremål: Hvilken stilling eller hvilket ansvar sikter utvikleren mot på mellomlang til lang sikt? Hvilke steg fører dit?
  • Prosjektfokus: Hvilke prosjekter eller teknologier ønsker utvikleren å jobbe mer intensivt med?
  1. Godtgjørelse
  • Resultatavhengig avlønning: Er det behov for å justere lønn eller bonuser?
  1. Konklusjon
  • Kortsiktige mål: Hvilke konkrete mål bør vi sette oss for det kommende året?
  • Avtaler: Hva er de neste innsjekkingene for de respektive tiltakene?

Følgende er et typisk eksempel på tilbakemelding i en årsavslutningssamtale eller årlig medarbeidersamtale: Den ansattes ønske om en rolleendring.


Eksempel på tilbakemelding i årsmøtet: Ønske om rolleendring

Med Tanja 👩🏼‍🦰 i rollen som teamleder og Marc 👨🏽 i rollen som programvareingeniør.

Inngang og situasjon

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«Marc, hyggelig at vi kan snakke om din årlige tilbakemeldinger og dine mål i dag. Er det spesielle temaer som er spesielt viktige for deg?»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Ja, jeg har tenkt over min videreutvikling. Jeg kan tenke meg å utvikle meg i retning programvarearkitektur. Det temaet har lenge tiltalt meg, og jeg vil gjerne jobbe mer intensivt med arkitekturavgjørelser og strategisk teknologiledelse.»

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Det er spennende, Marc. Jeg er glad for at du har så klare mål. La oss snakke om hvordan vi kan forberede deg på dem. Det er noen punkter der jeg tror du trenger å utvikle deg ytterligere før vi tar neste skritt.”

Gi tilbakemelding

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“For det første vil jeg understreke at dere har gjort store fremskritt i år, særlig når det gjelder kvaliteten på implementeringene og håndteringen av ny teknologi. Dere har også vist at dere har et blikk for helheten, for eksempel med innføringen av det nye caching-systemet.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Takk, det er jeg glad for å høre!”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Når jeg tenker på rollen som programvarearkitekt, er det imidlertid fortsatt noen krav som jeg mener ikke er fullt ut oppfylt i dag. For eksempel er det å kommunisere med teamet og involvere andre i tekniske beslutninger en nøkkelkomponent. Der ser jeg fortsatt et potensial for deg. Du tar ofte beslutninger på egen hånd uten å involvere teamet tidlig nok.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Ok, jeg forstår det. Jeg ville ikke holde noen oppe noen ganger, men jeg skjønner at det ikke er ideelt for arkitektrollen.”

Mål og ønske

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Akkurat. En programvarearkitekt er også en coach og kommunikator. Det handler om å få andre med på laget, kommunisere tekniske konsepter og utvikle løsninger sammen.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det gir mening. Jeg innser også at jeg ennå ikke er i stand til å kommunisere tankene mine om arkitektur til teammedlemmene mine på en like effektiv måte.”

Planlegg tiltak

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Jeg tror vi kan jobbe sammen om dette slik at du kvalifiserer deg til rollen i løpet av de neste seks månedene. Hva om vi definerer konkrete tiltak?”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Det vil jeg gjerne. Hva har du i tankene?”

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

“Fremfor alt skulle jeg gjerne sett at du ledet beslutningsprosessen for programvarearkitekturen i stedet for å ta avgjørelsen selv. Hva med å moderere et arkitektur-kick-off for hvert av de neste store temaene? Målet er å støtte kollegene i beslutningsprosessen og deretter la dem implementere løsningen selv.”

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Det høres bra ut. Da lærer jeg å utøve min innflytelse som coach, i stedet for å implementere alt selv.»

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«I tillegg kan jeg tenke meg at det finnes gode kurs for å forberede utviklere for rollen som programvarearkitekt. I disse kursene vil det helt sikkert, i tillegg til hard skills, også handle om de soft skills som er nødvendige for rollen.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Ja, jeg har faktisk allerede funnet et kurs.»

Konklusjon

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«Super, da noterer jeg følgende for vår årlige samtale:

  • Utviklingsmål: Programvarearkitekt
  • Tiltak:
    • Moderering av arkitektur-kick-off i et team
    • Deltakelse på kurs for programvarearkitekter

Vi snakker selvfølgelig kontinuerlig om disse temaene i våre en-til-en-møter, men den neste offisielle innsjekkingen vil da være i vår prestasjonsvurdering om 3 måneder.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Høres bra ut. Innen da burde vi ha oppnådd en del.»

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«Det tror jeg også! Hvis du kommer på flere ting i mellomtiden som jeg kan støtte deg med i dette ønske, kan du gjerne kontakte meg når som helst.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

«Kan vi snakke om mitt ønskede rolleskifte igjen om 3 måneder også?»

👩🏼‍🦰 Tanja (Team Lead)

«Klart det, jeg kan selvfølgelig ikke love deg noe når det gjelder rolleskiftet. Men jeg har notert meg ønsket ditt og prøver å støtte deg så godt som mulig.»

👨🏽 Marc (Mitarbeiter)

“Takk skal du ha!”

Konklusjon: Tilbakemelding til programvareingeniører i 1:1-møter, medarbeidersamtaler og årlige evalueringer

Konklusjon: Motiverende tilbakemeldinger for programvareutviklere

Eksemplene og malene viser at det ikke trenger å være så vanskelig å gi motiverende tilbakemeldinger til programvareutviklere i en-til-en-møter og årsavslutningsmøter, ikke sant? Vær autentisk og velvillig, ikke gå rundt grøten, og vis at du er interessert i en felles løsning.

Hvis du lykkes med å implementere «Radical Candor» i dine medarbeidersamtaler og utover det, ved å vise verdsettelse og ærlighet, vil reaksjonen kanskje til og med være mer positiv og konstruktiv enn du tror.

Lykke til med de neste tilbakemeldingsøktene!

Og hvis du liker hacks som gjør livet ditt enklere, anbefaler jeg vår Echometer-programvare. Du kan prøve den helt gratis.

Vår programvare for én-til-én-møter tilbyr deg ulike maler for medarbeidersamtaler med programvareutviklere, og gjør til og med medarbeiderutvikling målbar. Ta en titt på verktøyet vårt og prøv ut følgende mal:

Ikke noe småprat, ingen pinlige pauser. 🥱 Denne 1:1-malen fungerer rett og slett alltid.

💬 Fra malen:

  • Hva er du stolt av å ha oppnådd som jeg kanskje ikke har lagt merke til?
  • Hvilken liten endring ville umiddelbart forbedre arbeidet ditt?
  • Hva ønsker du å bruke mer tid på i jobben?

Åpne i 1:1-verktøyet

Blogg-kategori

Flere artikler om «1:1-møter»

Se alle artikler i denne kategorien
Ny medarbeider? 5 tips for det første møtet på tomannshånd

Ny medarbeider? 5 tips for det første møtet på tomannshånd

Du har fått en ny medarbeider i teamet ditt, et nytt teammedlem eller en ny medarbeider som rapporterer til deg, og nå planlegger du det første en-til-en-møtet eller medarbeidersamtalen? Her finner...

50 forfriskende 1:1-møtespørsmål for eksterne medarbeidere

50 forfriskende 1:1-møtespørsmål for eksterne medarbeidere

En-til-en-samtaler med eksterne medarbeidere kan enkelt berikes med gode spørsmål - listen vår kan hjelpe deg.

1:1-møter for programvareutviklere: 4 maler og 10 viktige spørsmål

1:1-møter for programvareutviklere: 4 maler og 10 viktige spørsmål

En-til-en-samtaler med programvareutviklere kan enkelt berikes med en mal og gode spørsmål - det kan vi hjelpe deg med.

32 gode spørsmål til 1-til-1-møter med nyansatte

32 gode spørsmål til 1-til-1-møter med nyansatte

Introduksjonen av nye medarbeidere er svært viktig, og derfor er det spesielt viktig å stille gode spørsmål. 32 ideer.

Den beste malen for kvartalsvise én-til-én-møter

Den beste malen for kvartalsvise én-til-én-møter

Spesielt de kvartalsvise én-til-én-møtene bør planlegges godt - en god mal kan hjelpe deg (Doc & PDF tilgjengelig).

Dokumentmal: Månedlige en-til-en-møter

Dokumentmal: Månedlige en-til-en-møter

Månedlige en-til-en-samtaler kan enkelt berikes med en dokumentmal - og vi har en til deg.

20 eksempler på tilbakemeldinger for ulike roller som programvareutvikler

20 eksempler på tilbakemeldinger for ulike roller som programvareutvikler

20 konkrete tilbakemeldingseksempler for ulike programvareutviklerroller pluss 1:1-maler og undersøkelser i Echometer-verktøyet.

1:1-møter: 15 velprøvde maler som du kan redigere (gratis)

1:1-møter: 15 velprøvde maler som du kan redigere (gratis)

Velprøvde maler for 1:1-samtaler som du kan redigere selv – selvfølgelig gratis.

21 Teamlederens ansvarsområder og oppgaver

21 Teamlederens ansvarsområder og oppgaver

Som teamleder har man – i tillegg til personalansvaret – også ansvaret for teamet og dets resultater. Samtidig bør man ikke definere sine aktiviteter, rolle og sitt ansvar for bredt og dermed mulig...

Echometer Nyhetsbrev

Gå ikke glipp av oppdateringer om Echometer og få inspirasjon til smidig arbeid.

Vanlige spørsmål om 1:1-møteverktøy

De viktigste svarene for alle som ønsker å bli kjent med vår 1:1-møteverktøy.