6 giochi retrospettivi di sprint variegati online
Vuoi giocare online a delle ottime partite di retrospettiva sprint? Allora sei nel posto giusto. Perché qui e in molti altri articoli presentiamo idee e metodi di gioco per la retrospettiva di sprint (vedi l’articolo: Il 15 Migliori giochi retrospettivi ).
Prima di iniziare con i nostri 6 giochi retrospettivi sprint online da oggi, ecco di nuovo in breve cosa rende i giochi retrospettivi buoni. Nel complesso, a nostro avviso, i buoni metodi retrospettivi hanno 5 caratteristiche.
- Interattivo: le idee di gioco retrospettive di sprint davvero valide sono caratterizzate dal fatto che ogni partecipante deve pensare o attivarsi affinché il gioco abbia successo. È ancora meglio se ogni membro del team parla almeno una volta. Questo è particolarmente vero per i giochi retrospettivi di sprint nel check-in del retro (cioè il rompighiaccio), perché la regola empirica dice: se non dici nulla nel check-in di un rompighiaccio, non dirai nulla nell’intero retro.
- Il lavoro di squadra: le buone idee per i giochi di retrospettiva Sprint rafforzano lo spirito di squadra. Due semplici meccanismi possono aiutare in questo senso, soprattutto nel check-in, l’icebreaker della retrospettiva. O aiutano i membri del team a conoscersi meglio (privatamente) e quindi rafforzano indirettamente la sicurezza psicologica nel team (vedi articolo: Sicurezza psicologica nei team agili ). Oppure i metodi e i giochi retrospettivi consentono al team di affrontare insieme una piccola sfida - anche questo, naturalmente, promuove lo spirito di squadra.
- Positivo: nella vita quotidiana di un team agile, purtroppo, ci sono spesso occasioni di stress. Proprio per questo motivo la retrospettiva, in quanto spazio protetto, dovrebbe uscire consapevolmente da questo schema. L’obiettivo principale è quello di creare uno stato d’animo positivo tra i membri del team. Questo può essere ottenuto, ad esempio, attraverso un rompighiaccio o un check-in e un check-out che facciano sorridere i membri del team. Naturalmente, questo non significa che le questioni critiche non debbano essere affrontate, anzi: solo se si creano regolarmente le basi per un’azione di successo, il buon umore delle retrospettive può essere sostenibile (vedi articolo: 8 suggerimenti per il successo dei punti d’azione nei retrospettivi ).
- Adeguati: giochi per la retrospettiva Sprint Le idee e i metodi devono essere adattati al livello di maturità e all’umore attuale del team. Ad esempio, i giochi particolarmente creativi o metaforici sono più adatti ai team che hanno già completato molte retrospettive (cioè tendono ad avere un livello di maturità più elevato; vedi anche l’articolo: 7 consigli quando la squadra non ha voglia di fare retros ). Inoltre, un gioco retrospettivo, in cui l’obiettivo è far ridere i membri del team, è ovviamente molto inappropriato se qualcosa di negativo sta deprimendo l’umore, ad esempio un licenziamento.
- Transitorio (Opzionale): Non importa se il gioco retrospettivo viene utilizzato all’inizio, a metà o alla fine della retro: Il gioco è particolarmente professionale se ha un riferimento concreto alla fase precedente e/o successiva. Ad esempio, i check-in o i rompighiaccio sono spesso adatti per avere una prima percezione dell’ultimo sprint Scrum agile prima di passare a una riflessione più approfondita.
Naturalmente, queste proprietà non sono vincolanti. Tuttavia, aiutano a selezionare i check-in o gli icebreaker retrospettivi giusti. Ma ora basta. Il titolo te l’ha promesso - ecco i 6 giochi di retrospettiva Sprint online:
- Il nostro sprint da bambino
- La doccia calda
- Segno Foresta Retro
- Radar per il controllo dello stato di salute del team
- Nato per mentire
- Il pazzo, triste e felice retrò
Nuovi giochi e metodi retrospettivi
Giochi retrospettivi Sprint Online
Gioco 1: Il nostro sprint da piccoli 👶
1. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 30-60 minuti | Obiettivo: divertimento, riflessione sull'ultimo Scrum Sprint
L'idea di base: Questo è un classico gioco di icebreaker retrospettivo per il check-in: si tratta di catturare l'umore riguardo all'ultimo sprint. Il modo migliore per farlo è attraverso le immagini. In questo caso, la domanda è quale bambino riassume meglio l'ultimo sprint.
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- In qualità di moderatore, spieghi le regole a ogni membro del team: di fronte a voi sulla lavagna Echometer ci sono alcune immagini di un bambino. D'istinto, quale si adatta meglio all'ultimo sprint? Le ragioni per cui si sceglie un'immagine sono relativamente irrilevanti.
- Ognuno sceglie un'immagine creando uno sticky sulla lavagna con un doppio clic.
- Ora ognuno spiega brevemente in una o due frasi perché ha scelto la rispettiva immagine. La decisione non deve essere "logica" consapevolmente - si tratta di catturare lo stato d'animo e creare una buona atmosfera di conversazione.
- Il rispettivo check-in dei membri del team non viene valutato né commentato - ovviamente è consentito ridere. Al massimo, si scrive qualcosa di interessante per riutilizzarlo nella parte successiva della retrospettiva.
- Ora si procede con la fase successiva della retrospettiva, la "raccolta dei dati" (per l'articolo: 5 fasi di una retrospettiva non sono sufficienti). In alternativa, potete (ad esempio, nello strumento Echometer) anche esaminare insieme le misure dell'ultima retrospettiva.
Giochi retrospettivi Sprint Online
Gioco 2: La doccia calda 🚿
2. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 10-15 minuti | Obiettivo: conoscersi, spirito di squadra
L'idea di base: Anche questo gioco serve soprattutto come icebreaker per creare una buona atmosfera di conversazione o qualche risata. Facciamo una doccia calda, ovvero tra le espressioni positive su di noi da parte dei colleghi.
Istruzioni di moderazione in dettaglio
Potete vedere bene l'idea di base di questo gioco retrospettivo sulla lavagna bianca online qui sopra, compresi alcuni esempi. In anticipo: per questo gioco è meglio che il team si conosca da un po' di tempo:
- Spieghi le regole: Ogni membro del team scrive per ogni altro membro del team una percezione positiva, una qualità positiva o un complimento.
- Ora passate in rassegna uno per uno: Ognuno nomina la sua percezione positiva sul membro del team numero uno. Quando tutti hanno finito, si passa al membro del team successivo.
- Facoltativamente, a seconda del feedback e dell'umore, potreste persino applaudire dopo ogni round di feedback.
Giochi retrospettivi Sprint Online
Gioco 3: Segno Foresta Retro 🏧
2. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 10-15 minuti | Obiettivo: conoscersi, spirito di squadra
L'idea di base: questa è una cosiddetta Retro Emoji: basandosi sulle emoji e sulle relative domande, ogni membro del team riflette sull'ultimo Sprint sulla lavagna online. In questo caso, ci troviamo in un piccolo bosco di cartelli: quale riflessione appartiene a quale cartello?
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- Come moderatore, spieghi le regole a ogni membro del team: basandosi sulle emoji e sulle relative domande, ogni membro del team riflette sull'ultimo Sprint Scrum.
- Bancomat: Dove abbiamo creato valore aggiunto con successo?
- Vietato: Cosa dovremmo smettere di fare?
- Rampa per sedie a rotelle: Dove abbiamo o ho bisogno di supporto?
- Idealmente, il feedback viene inizialmente raccolto individualmente e in forma anonima sulla lavagna (ad esempio in Echometer). Puoi usare il timer e impostarlo, ad esempio, su 3 minuti, in modo che questa parte non richieda troppo tempo. A proposito: in Echometer, questa parte, la "raccolta dati", può essere svolta in modo asincrono anche prima della retrospettiva, sotto forma di sondaggio digitale.
- Nella fase successiva, ogni membro del team presenta individualmente i risultati e vengono portate avanti le fasi successive della retrospettiva: i temi vengono discussi, vengono assegnate le priorità tramite una votazione e vengono derivate le misure (Per l'articolo: 5 fasi di una retrospettiva). Lo strumento di retrospettiva Echometer può aiutarti in tutto questo.
Altri consigli dalla nostra collezione di strumenti retrò
All’interno del nostro strumento di retrospettiva agile e di controllo dello stato di salute Echometer abbiamo molte idee e metodi di gioco per la retrospettiva di sprint (vedi sito web: Confronto tra i 6 migliori strumenti retrospettivi ).
Per questo motivo, abbiamo aggiunto altri 3 giochi per la retrospettiva Sprint e metodi online che vanno in una direzione leggermente diversa. Come il nostro Team Health Check o il classico e semplice metodo di retrospettiva “Mad, Sad, Glad”. Buon divertimento a provarli!
Giochi retrospettivi Sprint Online
Partita 4: Il controllo dello stato di salute della squadra 📈
12. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 45-90 minuti | Obiettivo: Riflettere sul lavoro di squadra e sui processi agili
L'idea di base: Perché non fai un health check nella retrospettiva del tuo team? Può essere divertente, a seconda di cosa chiedi. Ognuno indica semplicemente (ad esempio, nello strumento Echometer) come valuta un determinato argomento su una scala da 1 a 7!
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- Scegli una serie di affermazioni sui comportamenti che ritieni che il team possa migliorare (vedi sotto, secondo Toggle). Si tratta, ad esempio, delle domande poste nell'Health Check di Spotify.
- Naturalmente, puoi modificare queste domande e renderne alcune più divertenti o creative.
- Ognuno indica quanto è d'accordo con queste affermazioni sulla scala Echometer da 1 a 7.
- I risultati vengono visualizzati nel grafico. Ora tutti sono invitati a spiegare i risultati:
"Come spiegate la massima approvazione dal vostro punto di vista personale? E la votazione più bassa?" - Una volta esaminati tutti i punti dell'Health Check e averli discussi, si continua con le tipiche 5 fasi di una retrospettiva agile.
- Spiegare i pensieri: dopo che tutti hanno terminato questa parte, tutti condividono i loro pensieri (e appunti) a turno. In questa fase non c'è ancora nessuna discussione.
- Assegnazione delle priorità: ogni membro del team ha 3 punti digitali per la votazione. Ora inserisci i punti dove vedi la necessità di miglioramenti.
- Discussione: discutete le aree che hanno ricevuto il maggior numero di voti. Volete scrivere una misura?
- Misure: indicate una persona specifica responsabile di questa misura. Consiglio di non registrare più di 3 misure: concentratevi maggiormente sulla qualità piuttosto che sulla quantità (ulteriori informazioni nel nostro articolo 7 consigli per buone misure).
Elenco di dichiarazioni appropriate
- Forniamo ottimi risultati! Ne siamo orgogliosi e i nostri stakeholder sono molto soddisfatti.
- Il nostro modo di lavorare ci calza a pennello.
- Facciamo le cose davvero velocemente. Niente attese, niente ritardi.
- La pianificazione dei nostri sprint si basa sempre sul raggiungimento del massimo valore possibile per il cliente nel tempo dato.
Condividiamo anche il lavoro non finito in anticipo con gli stakeholder per ottenere feedback il più rapidamente possibile.
- Ogni membro del team di sviluppo partecipa adeguatamente alla pianificazione dello sprint.
- Siamo aperti a feedback costruttivi e possiamo crescere grazie a essi.
- Coraggio: apprezziamo quando qualcuno dimostra coraggio.
- Rispetto: apprezziamo le idee degli altri, anche quando non siamo d'accordo.
- Impegno: ogni membro del team si impegna a mantenere le promesse.
- Focus: non ci distraiamo dal perseguire l'obiettivo dello sprint.
- Apertura: siamo aperti a feedback costruttivi e possiamo crescere grazie a essi.
- Abbiamo uno scambio costruttivo di conoscenze tra colleghi e colleghe più nuovi ed esperti.
Idee di giochi retrospettivi Sprint
Partita 5: Born to lie 🙂
1. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 10-20 minuti | Obiettivo: conoscersi, analisi della comunicazione di squadra
L'idea di base: Ogni membro del team segna due luoghi su una mappa del mondo - e spiega perché è nato lì. In uno dei luoghi la persona è nata davvero. L'altro luogo è una bugia.
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- Ogni membro del team segna per sé il luogo in cui è nato e un altro luogo (eventualmente su una lavagna digitale, vedi sopra).
- Timebox di 5 minuti: successivamente, il membro del team pensa a una spiegazione per entrambi i luoghi, perché è nato lì.
Ad esempio, Julia Rodriguez potrebbe dire:
A) Come tutti sapete, sono nata proprio dietro l'angolo a New York. Ecco perché alla fine lavoro qui e vado a trovare la mia famiglia ogni fine settimana.
B) Come tutti sapete, il mio cognome è Rodriguez. In realtà vengo dal Messico, dove sono nata 39 anni fa. La mia famiglia si è trasferita negli Stati Uniti poco dopo il mio compleanno perché mio padre ha iniziato a lavorare qui.
Sembra tutto logico - qual è il fatto vero? - Timebox di 1 minuto a persona: la spiegazione per i due luoghi viene fornita uno dopo l'altro. Dopo che una persona ha raccontato la verità e una bugia, tutti nel team indovinano quale luogo è il vero luogo di nascita.
- Alla fine puoi cancellare le "bugie" dalla mappa - e avrai una bella mappa con i luoghi di origine del team, che potresti persino salvare sulla vostra pagina di team condivisa.
Idee di giochi retrospettivi Sprint
Il metodo della retrospettiva "Mad Sad Glad" è uno dei classici dei metodi della retrospettiva. Vengono nominate tre emozioni che aiutano ad analizzare l'ultimo sprint. Questa idea di retrospettiva non si svolge su una lavagna Echometer, ma su una bacheca retro Echometer con 3 colonne (vedi articolo: 6 bacheche retrospettive a confronto).
- Mad: Cosa ti ha fatto arrabbiare?
- Sad: Cosa ti ha rattristato?
- Glad: Cosa ti ha reso felice?
Abbiamo finito di presentare i 6 giochi retrospettivi Sprint Online. Ma è tutto qui? No, non lo è.
Altri metodi e giochi retrospettivi
Come già detto, abbiamo molte altre idee e metodi di retrospettiva dello sprint sia sul nostro sito web che all’interno del nostro strumento Echometer.
Se sei particolarmente interessato ai giochi della Retrospettiva Sprint, devi assolutamente dare un’occhiata al nostro post con i 15 giochi migliori (vedi articolo: I 15 migliori giochi Retrospective ).
Articolo: 15 migliori giochi retrospettiviSpesso, le domande giuste sono decisive per la qualità di una retrospettiva. Per questo motivo, abbiamo creato un post dettagliato con domande classiche, nuove e creative per la retrospettiva. Queste si concentrano in particolare sulla seconda fase della retrospettiva, “Raccolta dati”, non sul check-in o sull’icebreaker o sul check-out (Vai all’articolo: 54 divertenti metodi retrospettivi per principianti e professionisti ).
Infine, ma non per questo meno importante, ti segnalo che di solito puoi trovare i giochi di retrospettiva Sprint online nel nostro strumento di retrospettiva e controllo dello stato di salute Echometer. Alcuni di essi sono elencati come modelli di lavagna, altri come metodi di retrospettiva diretta (cioè con l’utilizzo di una lavagna retrospettiva). Puoi accedere al nostro strumento direttamente qui, senza effettuare il login, e avere una visione d’insieme:
Giochi retrospettivi Sprint Online: Conclusione
Divertirsi nelle retrospettive di Scrum agile è bello e utile e speriamo che questo articolo ti abbia dato l’ispirazione… Ma non è sufficiente per migliorare gli sprint Scrum in modo sostenibile.
Se posso quindi darti un’altra cosa, in qualità di responsabile del tuo team: prenditi tutto il tempo necessario per ricavare delle buone misure (articolo): 8 consigli per una buona azione in retros ). Le buone misure sono un rimedio migliore per la stanchezza da retrò rispetto ai retros che sono solo per divertimento.
Un buon strumento di retrospettiva non solo ti aiuterà a divertirti con il retro, ma ti aiuterà anche a definire un buon timeboxing e le giuste misure. Se ne stai ancora cercando uno, dai un’occhiata al nostro post: I 7 migliori strumenti retrospettivi a confronto .
"Molti membri del team non hanno il coraggio di parlare!".
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