6 giochi retrospettivi adatti ad ogni occasione
Stai cercando dei giochi retrospettivi davvero validi? Allora sei nel posto giusto. Perché qui e in molti altri articoli presentiamo giochi e metodi retrospettivi (vedi l’articolo: Il 15 Migliori giochi retrospettivi ).
Prima di iniziare con i nostri 6 giochi retrospettivi, ecco ancora una volta in breve cosa rende un buon gioco retrospettivo. Nel complesso, a nostro avviso, i buoni metodi retrospettivi hanno 5 caratteristiche.
- Interattivo: i giochi retrospettivi davvero validi sono caratterizzati dal fatto che ogni partecipante deve pensare o attivarsi affinché il gioco abbia successo. È ancora meglio se ogni membro del team parla almeno una volta. Questo vale soprattutto per i giochi retrospettivi nel check-in del retro (cioè il rompighiaccio), perché la regola empirica dice: se non dici nulla nel check-in di un rompighiaccio, non dirai nulla nell’intero retro.
- Teamwork: dei buoni giochi per retrospettive rafforzano lo spirito di squadra. Due semplici meccanismi possono aiutare in questo, soprattutto nel check-in, il rompighiaccio della retrospettiva. O aiutano i membri del team a conoscersi meglio (privatamente), rafforzando così indirettamente la sicurezza psicologica nel team (vedi articolo: Sicurezza psicologica nei team agili ). Oppure i metodi e i giochi della retrospettiva consentono al team di superare insieme una piccola sfida: anche questo, naturalmente, promuove lo spirito di squadra.
- Positivo: nella vita quotidiana di un team agile, purtroppo, ci sono spesso occasioni di stress. Proprio per questo motivo la retrospettiva, in quanto spazio protetto, dovrebbe uscire consapevolmente da questo schema. L’obiettivo principale è quello di creare uno stato d’animo positivo tra i membri del team. Questo può essere ottenuto, ad esempio, attraverso un rompighiaccio o un check-in e un check-out che facciano sorridere i membri del team. Naturalmente, questo non significa che le questioni critiche non debbano essere affrontate, anzi: solo se si creano regolarmente le basi per un’azione di successo, il buon umore delle retrospettive può essere sostenibile (vedi articolo: 8 suggerimenti per il successo dei punti d’azione nei retrospettivi ).
- Adeguato: i giochi e i metodi retrospettivi devono essere adattati al livello di maturità e all’umore attuale del team. Ad esempio, i giochi particolarmente creativi o metaforici sono più adatti ai team che hanno già avuto molte retros (cioè tendono ad avere un livello di maturità più elevato; vedi anche l’articolo: 7 consigli quando la squadra non ha voglia di fare retros ). Inoltre, un gioco retrospettivo, in cui l’obiettivo è far ridere i membri del team, è ovviamente molto inappropriato se qualcosa di negativo sta deprimendo l’umore, ad esempio un licenziamento.
- Transitorio (Opzionale): Non importa se il gioco retrospettivo viene utilizzato all’inizio, a metà o alla fine della retro: Il gioco è particolarmente professionale se ha un riferimento concreto alla fase precedente e/o successiva. Ad esempio, i check-in o i rompighiaccio sono spesso adatti per avere una prima percezione dell’ultimo sprint Scrum agile prima di passare a una riflessione più approfondita.
Naturalmente, queste caratteristiche non sono obbligatorie. Aiutano però a scegliere i check-in o i rompighiaccio giusti per la retrospettiva. Ora basta però. Il titolo te l’ha promesso: ecco i 6 nuovi metodi per la retrospettiva:
- Il nostro sprint come una volpe
- Un film per gli occhi
- I frutti retrò
- Radar per il controllo dello stato di salute del team
- Nato per mentire
- Il pazzo, triste e felice retrò
Nuovi giochi e metodi retrospettivi
Buoni giochi retrospettivi
Gioco 1: Il nostro sprint come una volpe 🦊
1. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 30-60 minuti | Obiettivo: divertimento, riflessione sull'ultimo Scrum Sprint
L'idea di base: Questo è un classico gioco rompighiaccio per la retrospettiva per il check-in: si tratta di catturare l'atmosfera dell'ultimo sprint. Il modo migliore per farlo è attraverso le immagini. In questo caso, la domanda è quale volpe riassume meglio l'ultimo sprint.
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- Come moderatore, spieghi le regole a ogni membro del team: sulla Lavagna Echometer di fronte a voi ci sono alcune immagini di volpi. D'istinto, quale si adatta meglio all'ultimo sprint? I motivi per cui si sceglie un'immagine sono relativamente irrilevanti.
- Ognuno sceglie un'immagine creando uno sticky sulla lavagna con un doppio clic.
- Ora tutti spiegano brevemente, in una o due frasi, perché hanno scelto l'immagine. La decisione non deve essere necessariamente "logica": si tratta di catturare lo stato d'animo e creare una buona atmosfera di conversazione.
- Il rispettivo check-in dei membri del team non viene né valutato né commentato: ovviamente si può ridere. Al massimo si annota qualcosa di interessante per riutilizzarlo nella parte successiva della retrospettiva.
- Ora si continua con la fase successiva della retrospettiva, la "Raccolta dati" (All'articolo: 5 fasi di una retrospettiva non sono sufficienti). In alternativa, potete (ad esempio nello strumento Echometer) anche guardare insieme le misure dell'ultima retrospettiva.
Buoni giochi retrospettivi
Gioco 2: un film per gli occhi 😭
2. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 10-15 minuti | Obiettivo: conoscersi, spirito di squadra
L'idea di base: Anche questo gioco serve soprattutto come rompighiaccio, con il quale si può creare una buona atmosfera di conversazione o qualche risata. Si tratta di conoscersi un po' meglio e di mostrare il proprio lato umano: quale film o serie ti avrebbe (quasi) fatto piangere?
Istruzioni di moderazione in dettaglio
Potete vedere bene l'idea di base di questo gioco per la retrospettiva sulla lavagna online qui sopra, inclusi alcuni esempi:
- L'obiettivo di questo gioco è mostrare il proprio lato umano e conoscersi meglio. Ogni membro del team pensa a quale serie o film l'ha fatto piangere.
- Ora i risultati vengono condivisi uno dopo l'altro. Forse ci sono anche dei buoni consigli e sicuramente qualche sorpresa.
Buoni giochi retrospettivi
Gioco 3: L’amore retro 💌
2. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 10-15 minuti | Obiettivo: conoscersi, spirito di squadra
L'idea di base: Si tratta di una cosiddetta Retro Emoji: sulla base delle emoji e delle domande poste, ogni membro del team riflette sull'ultimo sprint sulla lavagna online. In questo caso, ci sono 3 diversi tipi di frutta e verdura, le cui proprietà ci aiutano nella nostra riflessione.
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- Come moderatore, spieghi le regole a ogni membro del team: sulla base delle emoji e delle relative domande, ogni membro del team riflette sull'ultimo sprint Scrum.
- Banana: Cosa ci dà energia sana?
- Limone: Cosa non ci piace affatto?
- Avocado: Cosa consuma troppe risorse?
- Idealmente, il feedback viene raccolto prima individualmente e in forma anonima sulla lavagna (ad esempio in Echometer). È possibile utilizzare il timer e impostarlo, ad esempio, su 3 minuti, in modo che questa parte non richieda troppo tempo. A proposito: con Echometer, questa parte, la "raccolta dei dati" può avvenire anche in modo asincrono prima della retrospettiva sotto forma di sondaggio digitale.
- Nella fase successiva, ogni membro del team presenta individualmente i risultati e vengono portate avanti le ulteriori fasi della retrospettiva: gli argomenti vengono discussi, prioritizzati tramite una votazione e vengono derivate delle misure (all'articolo: 5 fasi di una retrospettiva). Echometer Retro Tool può aiutarvi in tutto questo.
Altri consigli dalla nostra collezione di strumenti retrò
All’interno del nostro strumento di retrospettiva e controllo dello stato di salute Echometer abbiamo molti giochi e metodi di retrospettiva (vedi sito web): Confronto tra i 6 migliori strumenti retrospettivi ).
Per questo motivo, abbiamo aggiunto altri 3 giochi e metodi di retrospettiva che vanno in una direzione leggermente diversa. Come il nostro Team Health Check o il classico e semplice metodo di retrospettiva “Mad, Sad, Glad”. Buon divertimento a provarli!
Buoni giochi retrospettivi
Partita 4: Il controllo dello stato di salute della squadra 📈
12. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 45-90 minuti | Obiettivo: Riflettere sul lavoro di squadra e sui processi agili
L'idea di base: Perché non fai un Health Check nella retrospettiva del tuo team? Può essere divertente, a seconda di cosa chiedi. Ognuno indica semplicemente (ad esempio nello strumento Echometer) come valuta un determinato argomento su una scala da 1 a 7!
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- Si seleziona una serie di affermazioni sui comportamenti che il team potrebbe migliorare (vedere sotto, secondo toggle). Si tratta, ad esempio, delle domande poste nell'Health Check di Spotify.
- Naturalmente, è possibile modificare queste domande e renderne alcune più divertenti o creative.
- Ognuno indica quanto è d'accordo con queste affermazioni sulla scala Echometer da 1 a 7.
- I risultati vengono visualizzati nel grafico. Ora tutti sono invitati a spiegare i risultati:
"Come spiegate la massima approvazione dal vostro punto di vista personale? E la votazione più bassa?" - Una volta esaminati e discussi tutti i punti dell'Health Check, si prosegue con le tipiche 5 fasi di una retrospettiva agile.
- Spiegare i pensieri: dopo che tutti hanno terminato questa parte, tutti condividono i loro pensieri (e appunti) a turno. In questa fase non c'è ancora alcuna discussione.
- Prioritizzazione: ogni membro del team ha 3 punti digitali per votare. Ora mettete i punti dove vedete la necessità di migliorare.
- Discussione: discutete le aree che hanno ricevuto il maggior numero di voti. Volete scrivere una misura?
- Misure: indicate una persona specifica responsabile di questa misura. Raccomando di non registrare più di 3 misure - concentratevi sulla qualità piuttosto che sulla quantità (maggiori informazioni nel nostro articolo 7 consigli per buone misure).
Elenco di dichiarazioni appropriate
- Forniamo ottimi risultati! Ne siamo orgogliosi e i nostri stakeholder sono molto soddisfatti.
- Il nostro modo di lavorare ci si addice perfettamente.
- Facciamo le cose davvero velocemente. Nessuna attesa, nessun ritardo.
- La pianificazione dei nostri sprint si basa sempre sul raggiungimento del massimo valore possibile per il cliente nel tempo dato.
Condividiamo anche il lavoro incompiuto in anticipo con gli stakeholder, in modo da ottenere un feedback il più rapidamente possibile.
- Ogni membro del team di sviluppo partecipa adeguatamente alla pianificazione dello sprint.
- Siamo aperti a un feedback costruttivo e possiamo crescere grazie ad esso.
- Coraggio: apprezziamo quando qualcuno dimostra coraggio.
- Rispetto: apprezziamo le idee reciproche, anche quando non siamo d'accordo.
- Impegno: ogni membro del team si impegna a mantenere le promesse.
- Focus: non ci lasciamo distrarre dal perseguire l'obiettivo dello sprint.
- Apertura: siamo aperti a un feedback costruttivo e possiamo crescere grazie ad esso.
- Abbiamo uno scambio costruttivo di conoscenze tra colleghi e colleghe più nuovi ed esperti.
Buoni giochi retrospettivi
Partita 5: Born to lie 🙂
1. gioco retrò sulla lavagna online
Durata: 10-20 minuti | Obiettivo: conoscersi, analisi della comunicazione di squadra
L'idea di base: Ogni membro del team segna due luoghi su una mappa del mondo e spiega perché è nato lì. In uno dei luoghi la persona è nata davvero. L'altro luogo è una bugia.
Istruzioni di moderazione in dettaglio
- Ogni membro del team segna per sé il luogo in cui è nato e un altro luogo (se necessario su una lavagna digitale, vedi sopra).
- Timebox 5 minuti: successivamente, il membro del team pensa a una spiegazione per entrambi i luoghi, del perché è nato lì.
Ad esempio, Julia Rodriguez potrebbe dire quanto segue:
A) Come tutti sapete, sono nata proprio dietro l'angolo a New York. Ecco perché alla fine lavoro qui e vado a trovare la mia famiglia ogni fine settimana.
B) Come tutti sapete, il mio cognome è Rodriguez. In realtà provengo dal Messico, dove sono nata 39 anni fa. La mia famiglia si è trasferita negli Stati Uniti poco dopo il mio compleanno perché mio padre ha iniziato a lavorare qui.
Sembra tutto logico: qual è il fatto vero? - Timebox di 1 minuto a persona: la spiegazione per i due luoghi viene data uno dopo l'altro. Dopo che una persona ha detto la verità e una bugia, tutti nel team indovinano quale luogo è il vero luogo di nascita.
- Alla fine puoi cancellare le "menzogne" dalla mappa e avrai una bella mappa con i luoghi di origine del team, che potresti persino salvare sulla vostra pagina di team comune.
Buoni giochi retrospettivi
Il metodo di retrospettiva "Mad Sad Glad" è uno dei classici dei metodi di retrospettiva. Vengono nominate tre emozioni che aiutano ad analizzare l'ultimo sprint. Questa idea di retrospettiva non si svolge su una lavagna Echometer, ma su una retro bacheca Echometer con 3 colonne (vedi articolo: 6 bacheche di retrospettiva a confronto).
- Mad: Cosa ti ha fatto arrabbiare?
- Sad: Cosa ti ha rattristato?
- Glad: Cosa ti ha reso felice?
Questo ci porta alla presentazione dei 6 buoni giochi della Retrospettiva. Ma è tutto qui? No, non lo è.
Altri metodi e giochi retrospettivi
Come già detto, abbiamo molti altri giochi e metodi retrospettivi sia sul nostro sito web che all’interno del nostro strumento Echometer.
Se sei interessato ad altri giochi Retrospective, assicurati di dare un’occhiata al nostro post con i 15 migliori giochi (vedi articolo: I 15 migliori giochi Retrospective ).
Articolo: 15 migliori giochi retrospettiviSpesso sono le domande giuste a essere decisive per la qualità di una retrospettiva. Per questo motivo, abbiamo anche creato un post dettagliato con domande per retrospettive classiche, nuove e creative. Queste si concentrano in particolare sulla seconda fase della retrospettiva, “Raccolta dati”, e non sul check-in o sull’icebreaker o sul check-out (Vai all’articolo: 54 divertenti metodi retrospettivi per principianti e professionisti ).
Infine, ma non per questo meno importante, ti segnalo che i giochi retrospettivi citati sono solitamente disponibili nel nostro Strumento di Retrospettiva e Controllo dello Stato di Salute Echometer. Alcuni di essi sono elencati come modelli di lavagna, altri come metodi retrospettivi diretti (cioè con l’utilizzo di una lavagna retrospettiva). Puoi accedere al nostro strumento proprio qui, senza effettuare il login, e avere una visione d’insieme:
Buoni giochi retrospettivi: Conclusione
Divertirsi nelle retrospettive di Scrum agile è bello e utile e speriamo che questo articolo ti abbia dato l’ispirazione… Ma non è sufficiente per migliorare gli sprint Scrum in modo sostenibile.
Se posso quindi darti un’altra cosa, in qualità di responsabile del tuo team: prenditi tutto il tempo necessario per ricavare delle buone misure (articolo): 8 consigli per una buona azione in retros ). Le buone misure sono un rimedio migliore per la stanchezza da retrò rispetto ai retros che sono solo per divertimento.
Un buon strumento di retrospettiva non solo ti aiuterà a divertirti con il retro, ma ti aiuterà anche a definire un buon timeboxing e le giuste misure. Se ne stai ancora cercando uno, dai un’occhiata al nostro post: I 7 migliori strumenti retrospettivi a confronto .