Tämä sivu on käännetty automaattisesti. Vaihda englanniksi saadaksesi paremman lukukokemuksen.

Vaihda englanniksi
Christian
Christian

42 luovaa jälkikäteen tapahtuvaa tarkistusta, jotka rikkovat jään.

Etsitkö epätavallisia tarkistuskysymyksiä tai retrospektiivisiä tarkistusmenetelmiä seuraavaa retrospektiiviäsi varten? Olen iloinen kuullessani tämän, sillä hyvällä, vuorovaikutteisella sisäänkirjautumisella tai jäänmurtajalla voi olla erittäin myönteinen vaikutus koko retrospektiiviin. Siksi olemme kehittäneet joitakin check-in-kysymyksiä avuksesi.

Jälkikäteen tapahtuvan tarkastuksen menetelmät, kysymykset ja jäänmurtajat

Luovaa potkua retrospektiiviisi

Retro alkaa lämmittelyvaiheella: Ensimmäinen viidestä takautuvan tutkimuksen vaiheesta. . Psykologina voin vahvistaa, että täydellisellä sisäänkirjautumisella on ennen kaikkea yksi tavoite: Luo psykologista turvallisuutta. Parhaassa tapauksessa jopa melko introvertit tiimin jäsenet tuntevat itsensä hieman varmemmiksi tämän lämmittelyvaiheen jälkeen, jolloin heidän on helpompi avautua varsinaisen retrospektiivin aikana.

Miten tämä vaikutus saavutetaan? Siitä voisi kirjoittaa kirjan, mutta lyhyesti sanottuna: osoittamalla, että jokainen tiimin jäsen on epätäydellinen ihminen. Jokainen tiimin jäsen tekee virheitä – ja se on täysin okei. Olen muuten kirjoittanut siitä itse asiassa e-kirjan: 12 työpajaa tiimivirtausta ja ajattelutavan muutosta varten .

Luovat check-in-kysymykset ja jäänmurtajat psykologisen turvallisuuden edistämiseksi.

Tämän logiikan mukaan ensimmäinen kirjautuminen voisi näyttää esimerkiksi seuraavalta:

  • Kun muistelet viime viikkoja (tai sprinttiä), mikä oli suosikkivirheesi (joka saattoi tai ei saattanut käynnistää oppimisprosessin)?
  • Pikemminkin epäsuorasti osoittaakseen, että jopa oletetut kaikkitietävät tai täydelliseltä vaikuttavat johtajat voivat oppia jotain uutta.Mitä olet oppinut viime viikkoina (yksityisesti tai ammatillisesti)?
  • Pikemminkin epäsuorasti, jotta voidaan korostaa, että jokaisella tiimin jäsenellä on tärkeä rooli.: Milloin sanoit viimeksi “kiitos” yhdellerMitä sanoit joukkuetoverillesi? Nimeä tilanne. Jos et ole vielä ilmaissut kiitollisuuttasi, tee se nyt.

Kaikkien check-inien ei tietenkään tarvitse olla tähän tavoitteeseen suunnattuja. Voit myös keskittyä luomaan pohjaa varsinaiselle retrospektiiville – tai yksinkertaisesti saamaan kaikki nauramaan. Tässä on siis joitain muita mahdollisia kysymyksiä retrospektiivin check-iniin tai jäänmurtajaan.

Jälkikäteen tarkastuskysymykset, menetelmät ja jäänmurtaja-klassikot

Seuraavat tarkistukset ja jäänmurtajat ovat muutamia klassikoita.

  • Miten päiväsi on sujunut tähän mennessä?
  • Viime viikolla (viime viikkoina): Mikä antoi sinulle energiaa ja mikä maksoi sinulle energiaa?
  • Mikä antaa sinulle energiaa ja iloa tällä hetkellä?
  • Mikä on yllättänyt sinut positiivisesti viime aikoina?
  • Mikä vetää sinua puoleesi tässä retrospektiivissä tänään?
  • Mikä tehtävä vei eniten aikaa viime viikolla?
  • Mikä oli eilisen päiväsi paras hetki?
  • Kerro yksi hyvä ja yksi huono asia tähänastisesta päivästäsi.
  • Asteikolla 0 (erittäin huono) - 10 (erittäin hyvä), kuinka valmis/valmis olet tähän tapaamiseen juuri nyt?

Retrospective Check In -kysymykset ja jäänmurtaja toisiimme tutustumiseksi.

Jos tiimisi ei vielä tunne toisiaan kovin hyvin, seuraavat jäänmurtajat sopivat uuteen tiimiin tutustumiseen.

  • Jos voisit syödä vain yhden aterian koko loppuviikon ajan, mikä se olisi?
  • Jos sinulla olisi loppupäivä vapaata, mitä tekisit sinä aikana?
  • Mikä on uusi ja mielenkiintoinen asia, jonka parissa olet ollut viime aikoina mukana?
  • Mikä oli viimeaikainen uutinen (sanomalehdistä, televisiosta jne.), josta olit iloinen?

Enemmän energiaa (virtuaalisessa tai etä)tilassa

Kokemukseni mukaan tietyt joukkueet hyötyvät siitä, että niistä tulee hieman aktiivisempia, mahdollisesti jopa fyysisesti. 

Seuraavat pienemmät harjoitukset tai kysymykset menevät hieman enemmän tähän suuntaan, ja niiden pitäisi toimia hyvänä inspiraationa.

  • Harjoitus: “Nouse ylös (tai nosta kätesi), jos olet mukana tässä sprintissä…”.
    👉 …ovat oppineet uuden työkalun.
    👉 …oli pieni onnistumisen tunne.
    👉 …piti suunniteltua enemmän kokouksia.
  • Harjoitus: “Piirrä kissa 10 sekunnissa silmät kiinni.”
    👉 Nopea, hauska piirustusharjoitus, joka saa sinut nauramaan.
  • Harjoitus: “Salama-sana-assosiaatio”
    👉 Moderaattori sanoo “sprintti”, jokainen nimeää spontaanisti vuorollaan jonkin sanan (esim. stressi, hauskuus, viat, onnistuminen…).

  • Emoji-tunnelman tarkistus: Jokainen jakaa nykyisen tunnelmansa käyttämällä emojia tai sopivaa kuvaa.
  • Piirrä nykyinen mielialasi: Jokainen piirtää mielialansa virtuaaliselle tai oikealle taululle.
  • GIF-kilpailu: Jokainen lähettää GIF-kuvan, joka kuvaa hänen tämänhetkistä mielentilaansa.
  • Yhden sanan jäänmurtaja: Jokainen kuvaa viimeistä työjaksoa yhdellä sanalla.
  • (Virtuaalinen) yläfemma: Joku nostaa kätensä, sanoo jotain positiivista ja muut, jotka tuntevat samoin, antavat yläfemman (mahdollisesti etänä tai virtuaalisesti) – vaihtoehtoisesti he voivat myös nousta seisomaan.
  • Pakohuonepalapeli: Ratkaisette yhdessä pienen loogisen palapelin tai aivojumpan.
  • Päiväni värissä: Jokainen nimeää värin, joka kuvaa hänen nykyistä tilaansa (“Tänään tunnen olevani kuin sininen – rauhallinen ja keskittynyt”).
  • Viimeisen sprintin iskulauseesi: Luo lyhyitä, hauskoja mainoslauseita (“Koodaa nopeasti, debuggaa myöhemmin!”).
  • Mikä on tämänpäiväinen henkieläimesi: Jokainen nimeää eläimen, joka heijastaa hänen nykyistä energiaansa (“Olen kilpikonna – hidas, mutta pääsen perille!”).

Annan sinulle toisen muodon: Voit tietysti suunnitella kirjautumisen myös visuaalisesti. Tähänkin sopivat menetelmät, jotka stimuloivat luovuutta ja joissa on mahdollisesti viittaus viimeiseen Scrum Sprinttiin.

Myös jälkikäteen käytettävät ohjelmistotyökalut voivat auttaa tässä. Joissakin niistä käytetään joustavia valkotauluja, toisissa vain retrotaulua. Hyvien jäänmurtajien osalta suosittelen integroituja vaihtoehtoja, kuten Echometer:tä. Lisää aiheesta löydät tästä postauksesta: Online-taulu vs. retrospektiiviset ohjelmistotyökalut retrospektiivejä varten..

Jatka tekstissä: Täältä löydät hienoja esimerkkejä jälkikäteisistä sisäänkirjautumispeleistä: Retrospektiivi- ja kuntotarkistustyökalustamme - Echometer.

Luova retrospektiivinen lähtöselvitys

Syntynyt valehtelemaan 👼

1. retropeli verkkotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: Tutustuminen toisiinsa, tiimiviestinnän analysointi.

Perusidea: Jokainen tiimissä merkitsee kaksi paikkaa maailmankartalle - ja selittää, miksi hän on syntynyt siellä. Henkilö on todella syntynyt yhdessä paikoista. Toinen paikka on valhe.

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet expand_more
  1. Jokainen tiimin jäsen merkitsee itselleen paikan, jossa hän on syntynyt, ja toisen paikan (tarvittaessa digitaalisella whiteboardilla, katso yllä). 
  2. Aikaraja 5 minuuttia: Tämän jälkeen tiimin jäsen keksii molempiin paikkoihin selityksen, miksi hän on syntynyt siellä.

    Esimerkiksi Julia Rodriguez voisi sanoa seuraavaa:
    A) Kuten kaikki tiedätte, olen syntynyt aivan nurkan takana New Yorkissa. Siksi työskentelen lopulta täällä ja käyn perheeni luona joka viikonloppu.
    B) Kuten kaikki tiedätte, sukunimeni on Rodriguez. Olen itse asiassa kotoisin Meksikosta, jossa synnyin 39 vuotta sitten. Perheeni muutti Yhdysvaltoihin pian syntymäpäiväni jälkeen, koska isäni aloitti työt täällä.
    Kuulostaa molemmat loogiselta - kumpi tosiasia on totta?

  3. Aikaraja 1 minuutti per henkilö: Selitys molemmille paikoille annetaan peräkkäin. Kun yksi henkilö on kertonut totuuden ja valheen, kaikki tiimin jäsenet arvaavat, mikä paikka on todellinen syntymäpaikka.
  4. Lopuksi voit poistaa "valheet" kartalta - ja sinulla on jo kaunis kartta tiimin alkuperäpaikoista, jotka voit ehkä jopa tallentaa yhteiselle tiimisivullenne.

Luova retrospektiivinen lähtöselvitys

Sprint-sinfoniamme 🎹

16. Retropeli verkkotaululla

Kesto: 5-15 minuuttia | Tavoite: Alustaminen

Perusidea: Jos viime sprinttimme olisi laulu, mikä olisi sen nimi? Anna tiimin valita valmiista lauluista tai keksiä omia nimiä.

16. yksityiskohtaiset moderointiohjeet expand_more

Yksi lyhyistä retrospektiivipeleistä:

  1. Annat ohjeet.
  2. Aikaa 1–2 minuuttia: Jokainen valitsee kappaleen nimen ennalta annetusta kappaleluettelosta (katso kuvakaappaus whiteboardista tai alla) tai valitsee jonkin muun nimen.
    Kaikki voivat vapaasti muuttaa kappaleen nimeä. Joku voisi esimerkiksi muuttaa Survivorin kappaleen "Eye of the tiger" nimellä "Eye of the customer" (esim. siksi, että hän on tavannut varsinaisen asiakkaan ensimmäistä kertaa).
  3. Henkilö, joka teki ensimmäisen päätöksen, alkaa selittää valintaansa ja välittää sen seuraavalle henkilölle, kunnes kaikki ovat antaneet palautetta.
Mahdolliset kappaleiden nimet expand_more
  • "Something Just Like This" – The Chainsmokers ja Coldplay
  • "I Took a Pill in Ibiza" – Mike Posner
  • "Rolling in the Deep" – Adele
  • "The Twist" – Chubby Checker
  • "Yes Sir, I Can Boogie" – Baccara
  • "Party Rock Anthem" – LMFAO
  • "Bad Romance" – Lady Gaga
  • "Shape of You" – Ed Sheeran
  • "Rock Around the Clock" – Bill Haley & His Comets
  • "Wind of Change" – Scorpions
  • "Silent Night" – Bing Crosby
  • "I Gotta Feeling" – Black Eyed Peas
  • "Uptown Funk" – Mark Ronson (mukana Bruno Mars)
  • "Call Me Maybe" – Carly Rae Jepsen
  • "Time to Say Goodbye" – Andrea Bocelli ja Sarah Brightman
  • "I Don't Care" – Ed Sheeran ja Justin Bieber
  • Oma lisäyksesi...

Luova retrospektiivinen lähtöselvitys

Senkin eläin! 🐷

Retropeli online-valotaululla

Kesto: 5-15 minuuttia | Tavoite: Alustaminen

Perusidea: Jos viime sprinttimme olisi jokin näistä eläinten kasvoista, mikä se olisi? Anna tiimin valita valmiista kuvista ja perustella valintansa.

Luova retrospektiivinen lähtöselvitys

Retro Puzzle 🕵🏻‍♂️

7. Online-valkotaulupeli (retrospektiivipelien ideoita)

Kesto: 45-90 minuuttia | Tavoite: Tiimityöskentelyn ja viimeisen sprintin pohtiminen.

Perusidea: Viisas velho on asettanut 3 salaista, maagista kysymystä. Näihin kysymyksiin vastaaminen auttaisi tiimiäsi kasvamaan tiiminä. Mutta saadakseen selville nämä kysymykset on tiimin ensin ratkaistava 3 arvoitusta.

7. yksityiskohtaiset moderointiohjeet expand_more
  1. Annat yleiskatsauksen tämän päivän retrospektiivin asialistasta.
  2. 3 minuutin aikajakso: Ensimmäinen arvoitus esitellään (katso yllä oleva valkotaulu tai seuraava vaihtokytkin). Tiimin on ratkaistava se mahdollisimman nopeasti. Jos tiimi on nopeampi kuin 2 minuuttia, jäljellä oleva aika lisätään seuraavan arvoituksen ratkaisuaikaan.
  3. 5 minuutin aikajakso: Taikurimme esittää ensimmäisen taikakysymyksen (luova retrospektiivikysymys, katso alla).
  4. 20 minuutin aikajakso: Toista vaiheet 2 ja 3 toisen ja kolmannen arvoituksen kanssa, mahdollisesti viimeiseltä kierrokselta jäljellä olevalla ajalla.
  5. Valitse kustakin ohjelmistosta yksi retrokysymys. Tässä muutamia ehdotuksia taikakysymyksiksi, joita taikuri voisi esittää:
    1. Kun mietin tiimiäni, mitä en kuule, mikä pitäisi kuulla?
    2. Mistä olet kiitollinen, kun ajattelet viime viikkoja?
    3. Mitä James Bond tekisi, jos hänellä olisi samat haasteet kuin meillä?
    4. Kuvittele, ettemme ole saavuttaneet tiimitavoitettamme. Mikä olisi ollut syy siihen, että emme saavuttaneet sitä?
  6. Tästä eteenpäin jatkat ketterän retrospektiivin tyypillisten 5 vaiheen mukaisesti.
  7. Ajatusten selventäminen: Kun kaikki ovat valmiita vastaamaan viimeiseen taikakysymykseen, jokaisen ajatukset (ja muistiinpanot) jaetaan. Tässä vaiheessa ei vielä keskustella.
  8. Priorisointi: Jokaisella tiimin jäsenellä on 3 digitaalista pistettä äänestämiseen. Nyt asetat pisteet sinne, missä uskot olevan vielä parannettavaa.
  9. Keskustelu: Keskustelkaa alueista, jotka ovat saaneet eniten ääniä. Haluatteko kirjoittaa ylös toimenpiteen?
  10. Toimenpiteet: Nimeä tietty henkilö, joka on vastuussa tästä toimenpiteestä. Suosittelen, että et kirjaa ylös enempää kuin 3 toimenpidettä - keskittykää mieluummin laatuun kuin määrään (lisää tästä artikkelissamme: 7 vinkkiä hyviin toimenpiteisiin).
 
Luettelo valittavissa olevista palapeleistä. expand_more
  1. Haluat keittää kananmunan kahdessa minuutissa. Jos sinulla on vain kolmen minuutin (tiimalasi), neljän minuutin ja viiden minuutin ajastimet, kuinka voit keittää munan tarkalleen kaksi minuuttia?
    1. Vastaus: Heti kun vesi kiehuu, käynnistä kolmen minuutin ja viiden minuutin ajastimet. Kun kolmen minuutin ajastin on kulunut, laita muna kiehuvaan veteen. Kun viiden minuutin ajastin on kulunut, kaksi minuuttia on kulunut ja on aika ottaa muna pois vedestä. Et tarvitse neljän minuutin ajastinta tähän arvoitukseen.
  2. Kaksi isää ja kaksi poikaa menivät kalastamaan eräänä päivänä. He olivat siellä koko päivän ja saivat vain 3 kalaa. Toinen isä sanoi, että se riittää meille kaikille, otamme jokainen yhden. Miten se on mahdollista?
    1. Vastaus: On isä, hänen poikansa ja tämän pojan poika. Se tekee 2 isää ja 2 poikaa, eli yhteensä 3!
  3. Huomio, toimii vain englanniksi: Forward I am heavy, but backward I am not. What am I? Käännös: Eteenpäin olen painava, mutta taaksepäin en ole. Mikä minä olen?
    1. Sana "Ton" englanniksi.
  4. Huomio, toimii vain englanniksi: Which of the following words don't belong in the group and why? CORSET, COSTER, SECTOR, ESCORT, COURTS 
    1. Courts. Kaikki muut ovat toistensa anagrammeja.
  5. Nainen ampuu miehensä. Sitten hän pitää häntä veden alla yli 5 minuuttia. Lopulta hän hirttää hänet. Mutta 5 minuutin kuluttua he molemmat menevät ulos yhdessä ja nauttivat mukavan illallisen yhdessä. Miten se on mahdollista?
    1. Vastaus: Nainen on valokuvaaja. Hän on ottanut kuvan miehestään, kehittänyt sen ja ripustanut sen kuivumaan.
  6. Huomio, toimii vain englanniksi ja lukemalla ääneen: There are 30 cows in a field, and 28 chickens. How many didn't?
    1. Kuuntele tarkkaan: 30 cows, and twenty-eight chickens. Say EIGHT and ATE (syönyt). Se kuulostaa samalta. Se tarkoittaa siis, että 20 lehmää on syönyt kanoja. 30-20=10, joten 10 lehmää ei ole syönyt kanoja.
  7. Joskus synnyn hiljaisuudessa, toisinaan en. Olen näkymätön, mutta teen itseni tunnetuksi. Ajan myötä häviän jäljettömiin. En vahingoita ketään, mutta olen epäsuosittu kaikkien keskuudessa. Ja mikä minä olen?
    1. Vastaus: Pieru.
  8. Huomio, toimii vain englanniksi: Olen kuusi kirjainta. Jos otat yhden pois, olen kaksitoista. Ja mikä minä olen?
    1. Sana "Dozens".
  9. Minkälaista musiikkia kanit kuuntelevat? 
    1. Hauska vastaus: Hip-hop.

Luova retrospektiivinen lähtöselvitys

Aika mennä elokuviin 🍿

18. Retropeli verkkotaululla

Kesto: 5-15 minuuttia | Tavoite: Alustaminen

Perusidea: Jos viime sprinttimme olisi elokuva, mikä sen nimi olisi? Anna tiimin valita ennalta määrätyistä elokuvista tai keksiä omat nimensä.

18. yksityiskohtaiset moderointiohjeet expand_more

Yksinkertainen, hyvä retrospektiivipeli:

  1. Sinä annat ohjeet.
  2. 1–2 minuutin aikaikkuna: Jokainen valitsee elokuvan nimen ennalta määrätystä luettelosta (katso valkotaulun kuvakaappaus tai alla oleva Toggle) tai ottaa jonkin muun nimen. 
    Jokainen saa muuttaa elokuvan nimeä. Joku voisi esimerkiksi muuttaa elokuvan "Lord of the rings" (Sormusten herra) nimeksi "Lord of the bugs" (Bugsien herra). 
  3. Ensimmäisenä päätöksen tehnyt henkilö alkaa selittää valintaansa ja luovuttaa sen seuraavalle henkilölle, kunnes kaikki ovat antaneet palautetta.
Luettelo sopivista elokuvanimikkeistä expand_more
  1. Goldfinger
  2. Titanic
  3. Lord of the Rings
  4. Back to the future
  5. Rain Man
  6. Avatar
  7. The Birth of a Nation
  8. Indiana Jones and the Last Crusade
  9. Paranormal Activity
  10. 20,000 Leagues Under the Sea
  11. Furious 7
  12. Gone with the Wind
  13. Doctor Zhivago
  14. Spider-Man: No Way Home
  15. E.T. the Extra-Terrestrial
  16. ...

Jos pidät näistä peleistä, tässä on lisää:

Käy ihmeessä katsomassa 🙂

Hauskoja, luovia kysymyksiä ja jäänmurtajia viikoittaista arviointia varten.

  • Selitä viikon kulku säätiedotuksen ja -ennusteen muodossa.
  • Mikä adjektiivi kuvaa parhaiten nykyistä tunnetilaasi?
  • Jos viime viikkosi olisi elokuva – mikä olisi sen nimi?
  • Jos viime viikkosi olisi laulu – mikä sen nimi olisi?
  • Jos viime viikkosi olisi sanomalehtikirjoitus – mikä olisi otsikko?
  • Kuvaile viimeisin kokemasi yllätys.
  • Kenen kanssa organisaatiossamme haluaisit vaihtaa roolia huomenna ja miksi?

Jännittävä tarkistus: Tiimin terveystarkastus

Health Check Retrot voivat myös olla erityisen jännittävä lähtöselvitys. Niissä tiimille esitetään erilaisia väittämiä, ja jokainen tiimin jäsen ilmoittaa asteikolla, mistä on samaa mieltä. 

On lisättävä, että siinä vaiheessa on usein jo ajautunut tiedonkeruuvaiheeseen ja keskusteluihin – mutta se ei ole niin paha asia. 

Voit avata Health Check-retrospektiivisen tarkastuksen suoraan Health Check & Retro Tool -työkalulla ja suorittaa sen verkossa tiimisi kanssa (Echometer- ilman rekisteröintiä). Tässä on esimerkiksi tiimityöskentelyä koskeva mallimme – käy ihmeessä katsomassa:

Tiimimoraalin terveystarkastus 😇

Terveystarkistuskysymykset (asteikko)

Arvostus: Arvostamme kollegojemme saavutuksia ja panosta.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tiimihenki: Tiimissämme vallitsee luottamuksellinen työilmapiiri.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Läpinäkyvyys: Tiimissäni kaikki tietävät, kuka työskentelee minkäkin asian parissa.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Rentoutuminen ja tauot: Minulla on riittävästi tilaa tauoille, joissa voin ottaa uutta energiaa.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Kokouskulttuuri: Kokouksemme ovat hyvin jäsenneltyjä ja jättävät silti tilaa luovuudelle ja uusille ideoille.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tuki: Tiimissäni jokainen tiimin jäsen jakaa henkilökohtaista tietämystään ja kokemustaan.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä

Johtopäätös – Retrospektiivin tarkistuskysymysten monimuotoisuus

Toivottavasti tämä on antanut sinulle ideoita seuraavaa retrospektiiviäsi varten. Jos haluat kokeilla vuorovaikutteisempia tarkastuksia (etä- ja toimistokäyntejä), voit tutustua linkitettyyn postaukseen, jossa käsitellään parhaita retrospektiivimuotoja kuhunkin tilanteeseen: 3 interaktiivista tarkistustaululla . Muuten, meillä on myös monia kausittaisia retrospektiivisiä ideoita työkalussamme (esim: 6 kiitospäivän retrospektiivistä ideaa ) – käy ihmeessä katsomassa ja selailemassa hieman.

Jos etsit vielä sopivaa retrotaulua (jossa on yli 60 retromenetelmää), artikkelimme voi auttaa sinua aiheen parissa: Vertailun parhaat retrolevyt.

Blogikategoria

Lisää artikkeleita aiheesta "Takautuvat menetelmät"

Katso kaikki tämän kategorian artikkelit
7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2025)

7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2025)

Haluatko käynnistää retron markkinoiden parhaalla retrotyökalulla? Lue, mikä tekee hyvästä retrotyökalusta hyvän - ja saat suoran pääsyn.

54 Hauskoja retrospektiivisiä menetelmiä ketterille tiimeille vuonna 2025

54 Hauskoja retrospektiivisiä menetelmiä ketterille tiimeille vuonna 2025

Parhaat ja hauskimmat retrospektiiviset ideat: Spotify Health Check:n kaltaisiin luoviin menetelmiin: Klassikoista, kuten "Keep Stop Start", luoviin menetelmiin, kuten "Spotify Health Check".

Spotify Health Check -retrospektiivi: Ohjaus ja vinkit

Spotify Health Check -retrospektiivi: Ohjaus ja vinkit

Jäsennelty opas Spotify Health Checkin ohjaamiseen retrospektioissa – sisältää ohjauskysymyksiä ja valmiita malleja tiimille, organisaatiolle, toimitukselle, teknologialle ja täydelliselle tarkastukselle.

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

Retrospektiiveissä puhutaan paljon – mutta johtaako tiimisi myös hyviin toimenpiteisiin? Tässä vinkkejä ja esimerkkejä, miten se onnistuu hyvien toimenpiteiden avulla retroissa!

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Monet tiimit muuttavat usein retrospektiivin vaiheiden muotoa ja suunnittelua varmistaakseen vaihtelua ja stimuloidakseen tiimin jäsenten luovuutta. Mutta mikä on lopulta ratkaiseva tekijä onnistun...

Milloin sprintin retrospektiivi pitäisi järjestää?

Milloin sprintin retrospektiivi pitäisi järjestää?

Jos olet juuri etsinyt Googlesta hakusanalla "Milloin sprintin retrospektiivit pitäisi pitää", haluat todennäköisesti vastauksen johonkin näistä kahdesta kysymyksestä: - Milloin sprinttijaksolla pi...

3 parasta retrospektiivistä kysymystä online-malleineen

3 parasta retrospektiivistä kysymystä online-malleineen

Oletko juuri etsinyt Googlessa hakusanalla "3 retrospektiivikysymystä"? Hienoa, olet tullut oikeaan paikkaan🎉\ Tässä artikkelissa haluan antaa sinulle yleiskatsauksen erilaisista retrospektiivisis...

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Agile Retrospektiivit ovat olennainen osa ketterää tiimiä. Ne antavat tiimin jäsenille mahdollisuuden pohtia työtään, tunnistaa parannusmahdollisuuksia ja asettaa tavoitteet seuraavaa sprinttiä var...

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Parhaat retrospektiiviohjelmistotyökalut (eli parhailla arvosanoilla) ovat Echometer (4.7/5 - katso Echometer G2) ja Parabol (4.6/5 - katso Parabol G2). Nämä tiedot perustuvat G2-alustan julkisiin...

Echometer uutiskirje

Älä missaa Echometer-päivityksiä ja inspiroidu ketterästä työskentelystä.

UKK aiheesta Takautuva työkalu

Tärkeimmät vastaukset kaikille, jotka haluavat tutustua Takautuva työkalu -aiheeseemme.