Tämä sivu on käännetty automaattisesti. Vaihda englanniksi saadaksesi paremman lukukokemuksen.

Vaihda englanniksi
Jean Michel Diaz
Jean Michel Diaz

3 parasta retroilmoittautumismuotoa joka tilanteeseen

Jälkikäteen tarkastelun aloittamiseen on monia hyviä tarkastusmenetelmiä. Tässä postauksessa esittelen kolme erilaista retroilmoittautumismuotoa esimerkkien kanssa. Kukin check-in-muoto palvelee tiettyä tarkoitusta, ja sitä voidaan helposti mukauttaa tiimisi tarpeisiin ja monipuolisesti.

Yksi asia etukäteen: meillä on toinen artikkeli tästä aiheesta: 21 nokkelaa jälkikäteistarkistusta, jotka rikkovat kaikki jäät - katso ihmeessä 🙂

Aloitetaan:

Retroselvitystyyppi 1: Luo jännitystä sisäänkirjautumispeleillä

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: hauskanpito, luovuuden edistäminen

Perusidea: Tämän tyyppisen sisäänkirjautumisen tarkoitus on luoda sitoutumista ja vuorovaikutusta tiimin jäsenten välille. Tähän on tarjolla monenlaisia pelejä. Erityisen hyvin pidämme "arvausleikki"-visailusta, joka ei vaadi suurta valmistelua.

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet

Tässä ohjeet "arvausleikkiin" sisäänkirjautumisena. Voit parhaiten jakaa vaiheet tiimisi kanssa (online-)taulullasi:

  1. Jokainen tiimin jäsen valitsee itselleen eläimen ja pitää sen omana tietonaan. (1 minuutti)
  2. Sen jälkeen jokaisella tiimin jäsenellä on 2–3 minuuttia aikaa kirjoittaa 3 faktaa eläimestään.
    Nämä voivat olla sekä ilmeisiä ominaisuuksia, kuten "on siivet", että "lukuja, tietoja, faktoja", jotka löytyvät nopealla verkkohaulla, kuten esimerkiksi "esiintyy Saksassa noin 100 000 kertaa".
  3. Nyt jokainen tiimin jäsen esittelee faktansa. Jokaisen faktan jälkeen kaikki muut tiimin jäsenet voivat antaa yhden arvauksen siitä, mikä eläin on kyseessä.
  4. Jos eläintä ei ole arvattu kaikkien kolmen faktan jälkeen, henkilö on voittanut ja saa yhden pisteen. Muussa tapauksessa pisteen saa henkilö, joka arvaa eläimen ensimmäisenä.
Jos pidät tästä retromenetelmästä tai kysymyksistä, voit avata ne suoraan tiimin kehitystyökalussamme Echometerissa – katso yllä.

Sisäänkirjautumispeliä voi pelata myös retrojen välillä ja pisteitä voi laskea yhteen useiden kierrosten ajan, jotta säännöllisesti saadaan “voittaja” – se on todella hauskaa!

Huomautus: Voit mukauttaa tätä sisäänkirjautumismuotoa haluamallasi tavalla ja antaa tiimin arvata sen sijaan automerkkejä, maita, kaupunkeja, hedelmiä jne. – luovuudellasi ei ole rajoja. Tai vielä parempaa: Ota tiimi aktiivisesti mukaan ja anna jokaisen retrospektiivin aikana jonkun muun vuorotellen valita sisäänkirjautumisen arvausleikin aihe.

Check-in-tyyppi 2: Tutustuminen toisiimme paremmin

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: Tutustuminen, hauskanpito.

Perusidea: Tiimisi on äskettäin tullut uutena yhteen ja tiimin jäsenet eivät vielä tunne toisiaan hyvin? Käytä "tutustumis-sisäänkirjautumista" antaaksesi tiimin jäsenille mahdollisuuden tutustua toisiinsa paremmin myös henkilökohtaisesti ja "murtaa jään". Loistava sisäänkirjautumiskysymysmuoto tähän on "joko-tai-sisäänkirjautuminen".

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet

Kirjoita luettelo vaihtoehtoisista kannoista luokkiin, kuten "ruoka", "musiikki", "urheilu", "juomat". Vältä poliittisia ja uskonnollisia aiheita.

  1. Pasta vai pizza? (Ruoka)
  2. Suklaa vai viinikumit? (Makeiset)
  3. Jalkapallo vai koripallo? (Urheilu)
  4. "Game of Thrones" vai "Scrubs"? (Sarjat)
  5. Tee vai kahvi (Juomat)
  6. Verryttelyhousut vai farkut (Vaatteet)
  7. K-Pop vai iskelmä (Musiikkilaji)

Parhaan tutustumisvaikutuksen saavuttamiseksi muotoile muoto siten, että jokaisella tiimin jäsenellä on mahdollisuus ottaa kantaa paitsi Post-it-lapulla, myös suullisesti. Pelkkien omien nimien sisältävien tarralappujen jakaminen ilman oman kannanoton selittämistä on puolestaan tehotonta.

Tiimin koosta ja sisäänkirjautumiseen varatusta ajasta riippuen sinun tulisi pitää käsiteparien luettelo lyhyenä. Varaa aikaa noin puoli minuuttia per sisäänkirjautumiskysymys ja osallistuja. Jos on 4 sisäänkirjautumiskysymystä ja 6 osallistujaa, se olisi vastaavasti 12 minuuttia.

Yleisesti ottaen suosittelemme, että et ota mukaan enempää kuin 6 "joko-tai-kysymystä", jotta peli ei kulu liian nopeasti loppuun.

Auch hier gilt: Passe dieses Check-In Format frei an die Interessen deines Teams an und variiere es jedes Mal für die notwendige Abwechslung. Es bietet sich auch super an, dieses Format reihum von Teammitgliedern vorbereiten zu lassen - wer weiß, welche kreativen Ideen aus dem Team heraus entstehen. 

Jos sinun on vaikea keksiä ideoita joko/tai-kysymyksiin, internetistä löytyy lisää: Inspiraatio lisää joko-tai-kysymyksiä varten.

Check-in-tyyppi 3: Itsereflektion stimulointi metaforien avulla

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: Hauskuus, edellisen Scrum Sprintin pohdinta.

Die Grundidee: Du möchtest die Selbstreflexion bereits im Check-in der Retrospektive anstoßen? Dann ist dieser dritte Typ von Check-in sehr gut geeignet! Besonders zur Anregung der Selbstreflexion geeignet sind Metaphern, die dem Team helfen die Zusammenarbeit, oder auch die Ergebnisse aus einer neuen Perspektive zu betrachten.

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet

Für das Bild oben, stelle die Frage:

  • Von folgenden Autos - welches spiegelt den letzten Sprint am besten wieder und warum? 

Hier sind ein paar weitere Beispiele für Metaphern:

  • Stell dir vor, du schreibst einen Zeitungsartikel über den letzten Sprint: Was wäre die Headline des Artikels?
  • Welches Bild spiegelt am besten deine Rolle im letzten Sprint wieder?
 

Wenn dir diese Retro Methode bzw. Check In Methoden gefallen, kannst du sie direkt in unserem Teamentwicklungs-Tool Echometer öffnen - siehe oben.

Auch hier gibt es entsprechend viele Möglichkeiten die Check-In Formate zu variieren - sowohl die Auswahl der Bilder, als auch die Kategorien selber.

Weitere abwechslungsreiche Möglichkeit: Health Checks als Retro Check-In

Health Check Retrot voivat myös olla erityisen jännittävä lähtöselvitys. Niissä tiimille esitetään erilaisia väittämiä, ja jokainen tiimin jäsen ilmoittaa asteikolla, mistä on samaa mieltä.

Man muss dazu ergänzen, dass man dann häufig schon in die Data-Gathering Phase abgedriftet und Diskussionen - aber das ist ja gar nicht so schlimm.

Du kannst ein Health Check Retrospektive Check-In direkt mit unserem Health Check & Retro Tool öffnen und online mit deinem Team durchführen (Echometer ilman rekisteröintiä). Hier zum Beispiel ist unser Template zum Thema Teamgeist - schau gerne mal rein:

Team-Moral Health Check 😇

Terveystarkistuskysymykset (asteikko)

Arvostus: Arvostamme kollegojemme saavutuksia ja panosta.
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tiimihenki: Tiimissämme vallitsee luottamuksellinen työilmapiiri.
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Läpinäkyvyys: Tiimissäni kaikki tietävät, kuka työskentelee minkäkin asian parissa.
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Rentoutuminen ja tauot: Minulla on riittävästi tilaa tauoille, joissa voin ottaa uutta energiaa.
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Kokouskulttuuri: Kokouksemme ovat hyvin jäsenneltyjä ja jättävät silti tilaa luovuudelle ja uusille ideoille.
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tuki: Tiimissäni jokainen tiimin jäsen jakaa henkilökohtaista tietämystään ja kokemustaan.
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä

Das Beste zum Schluss: Entwickle eigene anpassbare Check-In Templates in Echometer

Jos haluat monipuolisempia kysymyksiä retrospektiivejäsi varten, tutustu postaukseemme osoitteesta 32 tuoretta retrospektiivistä menetelmää aloittelijoille ja ammattilaisille (mit u.a. der Mario Kart Retro, der Atom-Retro und der Marathon Retro).

Valmisteletko säännöllisesti retrospektiivejä ja haluaisitko yleiskatsauksen erilaisista tarkastusmuodoista, joista voit helposti valita?

Echometer:ssä olemme tallentaneet kaikki nämä tarkistukset taulupohjiksi. Lisäksi voit muokata malleja vapaasti, jotta sinulla on aina useita eri vaihtoehtoja hihassasi.

Falls du Echometer noch nicht kennst: Echometer ist ein Software Tool, dass sich besonders an unerfahrenere Agile Coaches, Scrum Master & Servant Leader richtet. Es hilft durch vorgegebene Templates dabei, Selbstsicherheit zu gewinnen und das Team zügig auf ein neues Level zu heben. In unserem Überblick “ 7 Smart Retro Boards avata Retro nyt ” findest tu tiefergehende Infos.

Eine der besten Methoden, das agile Mindset von Teammitgliedern nachhaltig zu entwickeln ist übrigens die Implementierung eines agilen Health Checks – auch die kannst du mit Echometer einfach in deine Retros integrieren.

Jos olet myös kiinnostunut parhaista kysymyksistä ketterissä retrospektiiveissä, tutustu tähän artikkeliin: Parhaat kysymykset ketterissä retrospektiiveissä . Yksi asia etukäteen: Onko seuraavat kaksi kuuluvat siihen: 4L Retrospektiivi ja Pidä Stop Start Retro Vielleicht.

Falls ihr mit Kanban arbeitet, schaut mal hier vorbei: Kanban-tiimi Health Check Retro .


Kannen kuva Kindel Media osoitteessa Pexels

Blogikategoria

Lisää artikkeleita aiheesta "Vinkkejä retroihin"

Katso kaikki tämän kategorian artikkelit
7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2025)

7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2025)

Haluatko käynnistää retron markkinoiden parhaalla retrotyökalulla? Lue, mikä tekee hyvästä retrotyökalusta hyvän - ja saat suoran pääsyn.

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

Retrospektiiveissä puhutaan paljon – mutta johtaako tiimisi myös hyviin toimenpiteisiin? Tässä vinkkejä ja esimerkkejä siitä, miten hyvät toimenpiteet onnistuvat retroissa!

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Monet tiimit muuttavat usein retrospektiivin vaiheiden muotoa ja suunnittelua varmistaakseen vaihtelua ja stimuloidakseen tiimin jäsenten luovuutta. Mutta mikä on lopulta ratkaiseva tekijä onnistun...

42 luovaa jälkikäteen tapahtuvaa tarkistusta, jotka rikkovat jään.

42 luovaa jälkikäteen tapahtuvaa tarkistusta, jotka rikkovat jään.

Etsitkö epätavallisia tarkistuskysymyksiä tai retrospektiivisiä tarkistusmenetelmiä seuraavaa retrospektiiviäsi varten? Olen iloinen kuullessani tämän, sillä hyvällä, vuorovaikutteisella sisäänkirj...

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Agile Retrospektiivit ovat olennainen osa ketterää tiimiä. Ne antavat tiimin jäsenille mahdollisuuden pohtia työtään, tunnistaa parannusmahdollisuuksia ja asettaa tavoitteet seuraavaa sprinttiä var...

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Parhaat arvosanat saaneet retrospektiiviohjelmistotyökalut ovat Echometer (4.7/5 – katso Echometer G2) ja Parabol (4.6/5 – katso Parabol G2). Nämä tiedot perustuvat G2-alustan julkisiin käyttäjä- j...

Miten löydän oikean ohjelmistotyökalun sprintin retrospektiiviin?

Miten löydän oikean ohjelmistotyökalun sprintin retrospektiiviin?

Jotta voisit valita itsellesi sopivan retrospektiivisen ohjelmatyökalun, sinun on otettava huomioon useita asioita: - Oletteko yhdessä toimistossa vai teettekö yhteistyötä etänä tai virtuaalisesti?...

Mikä on halvin vaihtoehto Neatro-ohjelmistotyökalulle?

Mikä on halvin vaihtoehto Neatro-ohjelmistotyökalulle?

Kun kyseessä on halvin vaihtoehto Neatrolle parhaalla hinnoittelumallilla, Echometer on erityisen mainitsemisen arvoinen. Neatron Pro-versio maksaa 39$ kuukaudessa, kun taas Echometer:n Pro-versio...

5 taulumallia aivoriihi-toimien suunnitteluun retrospektiiveissä

5 taulumallia aivoriihi-toimien suunnitteluun retrospektiiveissä

Viisi valkotaulupohjaa retrospektiiveille, mukaan lukien käyttötapaukset, esimerkit ja vinkkejä tehokkaiden toimenpiteiden ideoimiseen.

Echometer uutiskirje

Älä missaa Echometer-päivityksiä ja inspiroidu ketterästä työskentelystä.

UKK aiheesta Takautuva työkalu

Tärkeimmät vastaukset kaikille, jotka haluavat tutustua Takautuva työkalu -aiheeseemme.