Tämä sivu on käännetty automaattisesti. Vaihda englanniksi saadaksesi paremman lukukokemuksen.

Vaihda englanniksi
Jean Michel Diaz
Jean Michel Diaz

3 parasta retroilmoittautumismuotoa joka tilanteeseen

Jälkikäteen tarkastelun aloittamiseen on monia hyviä tarkastusmenetelmiä. Tässä postauksessa esittelen kolme erilaista retroilmoittautumismuotoa esimerkkien kanssa. Kukin check-in-muoto palvelee tiettyä tarkoitusta, ja sitä voidaan helposti mukauttaa tiimisi tarpeisiin ja monipuolisesti.

Yksi asia etukäteen: meillä on toinen artikkeli tästä aiheesta: 21 nokkelaa jälkikäteistarkistusta, jotka rikkovat kaikki jäät - katso ihmeessä 🙂

Aloitetaan:

Retroselvitystyyppi 1: Luo jännitystä sisäänkirjautumispeleillä

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: hauskanpito, luovuuden edistäminen

Perusajatus: Tämänkaltaisen sisäänkirjautumisen tarkoitus on luoda sitoutumista ja vuorovaikutusta tiimin jäsenten välille. Tätä varten on tarjolla monenlaisia pelejä. Erityisen paljon pidämme "arvausleikki"-visailusta, joka ei vaadi suurta valmistelua.

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet expand_more

Tässä ohjeet "arvausleikkiin" sisäänkirjautumisena. Voit parhaiten jakaa vaiheet tiimisi kanssa (online-)valkotaulullasi:

  1. Jokainen tiimin jäsen valitsee eläimen ja pitää sen itsellään. (1 minuutti)
  2. Sitten jokaisella tiimin jäsenellä on 2-3 minuuttia aikaa kirjoittaa 3 faktaa eläimestään.
    Nämä voivat olla sekä ilmeisiä ominaisuuksia, kuten "on siivet", tai myös "lukuja, tietoja, faktoja", jotka voi löytää nopealla verkkohaulla, kuten esimerkiksi "esiintyy Saksassa noin 100 000 kertaa".
  3. Nyt jokainen tiimin jäsen esittelee faktansa. Jokaisen faktan jälkeen kaikki muut tiimin jäsenet voivat tehdä yhden arvauksen eläimestä.
  4. Jos eläintä ei ole vielä arvattu kaikkien kolmen faktan jälkeen, henkilö on voittanut ja saa yhden pisteen. Muussa tapauksessa pisteen saa henkilö, joka arvaa eläimen ensimmäisenä.
Jos pidät tästä retromenetelmästä tai kysymyksistä, voit avata ne suoraan Echometer-tiimin kehitystyökalustamme - katso yltä.

Sisäänkirjautumispeliä voi pelata myös useamman retrospektiivin ajan ja laskea pisteet yhteen useiden kierrosten ajan, jotta voidaan säännöllisesti selvittää “voittaja” - se on todella hauskaa!

Huomautus: Voit mukauttaa tätä sisäänkirjautumismuotoa mielesi mukaan ja antaa tiimin sen sijaan arvata automerkkejä, maita, kaupunkeja, hedelmiä jne. - luovuudellasi ei ole rajoja. Tai vielä parempaa: Ota tiimi aktiivisesti mukaan ja anna jokaisen retrospektiivin aikana jonkun muun vuorotellen valita sisäänkirjautumisarvoituspelin teeman.

Check-in-tyyppi 2: Tutustuminen toisiimme paremmin

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: Tutustuminen, hauskanpito.

Perusajatus: Tiimisi on hiljattain tullut uutena kokoon ja tiimin jäsenet eivät vielä tunne toisiaan hyvin? Käytä "tutustumis-sisäänkirjautumista" antaaksesi tiimin jäsenille mahdollisuuden tutustua paremmin toisiinsa myös henkilökohtaisesti ja "murtaa jään". Loistava sisäänkirjautumiskysymysten muoto tähän on "joko-tai-sisäänkirjautuminen".

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet expand_more

Kirjoita luettelo vaihtoehtoisista kannoista kategorioihin, kuten "Ruoka", "Musiikki", "Urheilu", "Juomat". Vältä poliittisia ja uskonnollisia aiheita.

  1. Pasta vai pizza? (Ruoka)
  2. Suklaa vai viinikumit? (Makeiset)
  3. Jalkapallo vai koripallo? (Urheilu)
  4. "Game of Thrones" vai "Scrubs"? (Sarjat)
  5. Tee vai kahvi (Juomat)
  6. Collegehousut vai farkut (Vaatteet)
  7. K-Pop vai iskelmä (Musiikkilaji)

Parhaan tutustumistehon saavuttamiseksi suunnittele muoto siten, että jokaisella tiimin jäsenellä on mahdollisuus ottaa kantaa paitsi Post-it-lapulla, myös suullisesti. Pelkkien lappujen jakaminen omalla nimellä ilman oman kannanoton selittämistä on tehotonta.

Tiimin koosta ja sisäänkirjautumiseen varatusta ajasta riippuen sinun tulisi pitää termiparien luettelo lyhyenä. Varaa jokaiselle sisäänkirjautumiskysymykselle ja osallistujalle noin puoli minuuttia. Jos on 4 sisäänkirjautumiskysymystä ja 6 osallistujaa, vastaavasti 12 minuuttia.

Yleisesti ottaen suosittelemme, että ei oteta mukaan enempää kuin 6 "joko-tai-kysymystä", jotta peli ei kulu liian nopeasti loppuun.

Taaskin pätee: Sovita tämä check-in-muoto vapaasti tiimisi kiinnostuksen kohteisiin ja vaihtele sitä joka kerta saadaksesi tarvittavaa vaihtelua. On myös hienoa, että tiimin jäsenet voivat valmistella tämän muodon vuorotellen - kuka tietää, mitä luovia ideoita tiimistä syntyy. 

Jos sinun on vaikea keksiä ideoita joko/tai-kysymyksiin, internetistä löytyy lisää: Inspiraatio lisää joko-tai-kysymyksiä varten.

Check-in-tyyppi 3: Itsereflektion stimulointi metaforien avulla

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: Hauskuus, edellisen Scrum Sprintin pohdinta.

Perusidea: Haluatko käynnistää itsetutkiskelun jo retrospektiivin check-inissä? Silloin tämä kolmas check-in-tyyppi sopii erittäin hyvin! Erityisen hyvin itsetutkiskeluun sopivat metaforat, jotka auttavat tiimiä tarkastelemaan yhteistyötä tai jopa tuloksia uudesta näkökulmasta.

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet expand_more

Kysy yllä olevasta kuvasta:

  • Mikä seuraavista autoista kuvastaa parhaiten viime sprinttiä ja miksi?

Tässä muutamia muita esimerkkejä metaforista:

  • Kuvittele, että kirjoitat sanomalehtiartikkelin viimeisestä sprintistä: Mikä olisi artikkelin otsikko?
  • Mikä kuva kuvastaa parhaiten rooliasi viimeisessä sprintissä?
 

Jos pidät tästä retro-menetelmästä tai check-in-menetelmistä, voit avata ne suoraan Echometer-tiimin kehitystyökalussamme - katso yllä.

Myös tässä on monia mahdollisuuksia vaihdella check-in-muotoja - sekä kuvien valintaa että itse luokkia.

Toinen monipuolinen vaihtoehto: Health Check -katselmukset retro-check-ininä

Health Check Retrot voivat myös olla erityisen jännittävä lähtöselvitys. Niissä tiimille esitetään erilaisia väittämiä, ja jokainen tiimin jäsen ilmoittaa asteikolla, mistä on samaa mieltä.

On lisättävä, että tässä vaiheessa olemme usein jo ajautuneet tiedonkeruuvaiheeseen ja keskusteluihin - mutta eihän se ole niin paha.

Voit avata Health Check -retrospektiivin check-inin suoraan Health Check & Retro -työkalullamme ja suorittaa sen verkossa tiimisi kanssa (Echometer ilman rekisteröintiä). Tässä on esimerkiksi mallimme tiimihengestä - käy ihmeessä katsomassa:

Tiimimoraalin terveystarkastus 😇

Terveystarkistuskysymykset (asteikko)

Arvostus: Arvostamme kollegojemme saavutuksia ja panosta.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tiimihenki: Tiimissämme vallitsee luottamuksellinen työilmapiiri.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Läpinäkyvyys: Tiimissäni kaikki tietävät, kuka työskentelee minkäkin asian parissa.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Rentoutuminen ja tauot: Minulla on riittävästi tilaa tauoille, joissa voin ottaa uutta energiaa.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Kokouskulttuuri: Kokouksemme ovat hyvin jäsenneltyjä ja jättävät silti tilaa luovuudelle ja uusille ideoille.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tuki: Tiimissäni jokainen tiimin jäsen jakaa henkilökohtaista tietämystään ja kokemustaan.
thumb_down
thumb_up
En ole lainkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä

Parasta lopuksi: Kehitä omia muokattavia check-in-malleja Echometerissa

Jos haluat monipuolisempia kysymyksiä retrospektiivejäsi varten, tutustu postaukseemme osoitteesta 32 tuoretta retrospektiivistä menetelmää aloittelijoille ja ammattilaisille (Sisältää mm. Mario Kart Retro, Atom Retro ja Marathon Retro).

Valmisteletko säännöllisesti retrospektiivejä ja haluaisitko yleiskatsauksen erilaisista tarkastusmuodoista, joista voit helposti valita?

Echometer:ssä olemme tallentaneet kaikki nämä tarkistukset taulupohjiksi. Lisäksi voit muokata malleja vapaasti, jotta sinulla on aina useita eri vaihtoehtoja hihassasi.

Jos et vielä tunne Echometeria: Echometer on ohjelmistotyökalu, joka on suunnattu erityisesti kokemattomille ketterille valmentajille, Scrum Mastereille ja palvelujohtajille. Se auttaa ennalta määritettyjen mallien avulla saamaan itseluottamusta ja nostamaan tiimi nopeasti uudelle tasolle. Yleiskatsauksessamme “ 7 Smart Retro Boards avata Retro nyt ” löydät syvällisempää tietoa.

Yksi parhaista menetelmistä tiimin jäsenten ketterän ajattelutavan kestävään kehittämiseen on muuten ketterän Health Checkin käyttöönotto - voit myös helposti integroida ne Echometerin avulla retrospektiiveihisi.

Jos olet myös kiinnostunut parhaista kysymyksistä ketterissä retrospektiiveissä, tutustu tähän artikkeliin: Parhaat kysymykset ketterissä retrospektiiveissä . Yksi asia etukäteen: Onko seuraavat kaksi kuuluvat siihen: 4L Retrospektiivi ja Pidä Stop Start Retro Ehkä.

Jos työskentelette Kanbanin kanssa, käykääpä katsomassa tätä: Kanban-tiimi Health Check Retro .


Kannen kuva Kindel Media osoitteessa Pexels

Blogikategoria

Lisää artikkeleita aiheesta "Vinkkejä retroihin"

Katso kaikki tämän kategorian artikkelit
7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2025)

7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2025)

Haluatko käynnistää retron markkinoiden parhaalla retrotyökalulla? Lue, mikä tekee hyvästä retrotyökalusta hyvän - ja saat suoran pääsyn.

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

Retrospektiiveissä puhutaan paljon – mutta johtaako tiimisi myös hyviin toimenpiteisiin? Tässä vinkkejä ja esimerkkejä, miten se onnistuu hyvien toimenpiteiden avulla retroissa!

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Monet tiimit muuttavat usein retrospektiivin vaiheiden muotoa ja suunnittelua varmistaakseen vaihtelua ja stimuloidakseen tiimin jäsenten luovuutta. Mutta mikä on lopulta ratkaiseva tekijä onnistun...

42 luovaa jälkikäteen tapahtuvaa tarkistusta, jotka rikkovat jään.

42 luovaa jälkikäteen tapahtuvaa tarkistusta, jotka rikkovat jään.

Etsitkö epätavallisia tarkistuskysymyksiä tai retrospektiivisiä tarkistusmenetelmiä seuraavaa retrospektiiviäsi varten? Olen iloinen kuullessani tämän, sillä hyvällä, vuorovaikutteisella sisäänkirj...

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Agile Retrospektiivit ovat olennainen osa ketterää tiimiä. Ne antavat tiimin jäsenille mahdollisuuden pohtia työtään, tunnistaa parannusmahdollisuuksia ja asettaa tavoitteet seuraavaa sprinttiä var...

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Parhaat retrospektiiviohjelmistotyökalut (eli parhailla arvosanoilla) ovat Echometer (4.7/5 - katso Echometer G2) ja Parabol (4.6/5 - katso Parabol G2). Nämä tiedot perustuvat G2-alustan julkisiin...

Miten löydän oikean ohjelmistotyökalun sprintin retrospektiiviin?

Miten löydän oikean ohjelmistotyökalun sprintin retrospektiiviin?

Jotta voisit valita itsellesi sopivan retrospektiivisen ohjelmatyökalun, sinun on otettava huomioon useita asioita: - Oletteko yhdessä toimistossa vai teettekö yhteistyötä etänä tai virtuaalisesti?...

Mikä on halvin vaihtoehto Neatro-ohjelmistotyökalulle?

Mikä on halvin vaihtoehto Neatro-ohjelmistotyökalulle?

Kun kyseessä on halvin vaihtoehto Neatrolle parhaalla hinnoittelumallilla, Echometer on erityisen mainitsemisen arvoinen. Neatron Pro-versio maksaa 39$ kuukaudessa, kun taas Echometer:n Pro-versio...

5 taulumallia aivoriihi-toimien suunnitteluun retrospektiiveissä

5 taulumallia aivoriihi-toimien suunnitteluun retrospektiiveissä

Viisi whiteboard-pohjaa retrospektiiveihin, mukaan lukien käyttötapaukset, esimerkit ja vinkit tehokkaiden toimenpiteiden ideoimiseen.

Echometer uutiskirje

Älä missaa Echometer-päivityksiä ja inspiroidu ketterästä työskentelystä.

UKK aiheesta Takautuva työkalu

Tärkeimmät vastaukset kaikille, jotka haluavat tutustua Takautuva työkalu -aiheeseemme.