Mad Sad Glad Retro malli
Oletko juuri etsinyt Googlella “Mad Sad Glad Retroa”? Hienoa, olet oikeassa paikassa. - Mad Sad Glad Retrolla on melko samanlainen rakenne kuin What Went Well -retrospektiivillä. Agility-retrospektiivi Mad Sad Glad käyttää kuitenkin kolmea tyypillistä tunnetta tehdäkseen kokonaisuudesta hieman mielenkiintoisemman. Tämä lisää muun muassa tiimin sitoutumista. Koska jokainen haluaa mielellään vaihtelua rutiineihinsa.
Mad Sad Glad Retro
3 kysymystä Mad Sad Gladille ketterän retrospektiivin aikana:
Ensimmäiseksi: Mad Sad Glad Retro kysyy kolmea tunnetta “angry sad glad”, tai pikemminkin sitä, mitkä olosuhteet aiheuttivat nämä tunteet viime sprintissä.
Positiivisten (iloinen) ja negatiivisten tunteiden (vihainen, surullinen) välinen kontrasti on suhteellisen itsestään selvä. Mutta on myös syy siihen, miksi tässä retrossa erotetaan toisistaan “vihainen” ja “surullinen”.
Tämän pitäisi avata mahdollisuus tarkastella lähemmin kielteisempiä asioita, joita on tapahtunut.
Suru on yleensä tunne, joka johtuu kielteisistä tapahtumista, joista ei koeta olevan suoraan vastuussa (testikäyttäjä sairastui eikä siksi voinut osallistua tuotearvosteluun).
Viha taas kohdistuu paljon enemmän kielteisiin tapahtumiin, joissa asianomainen kokee, että olisi voinut toimia paremmin (“Olin huolimaton ja myöhästyin tapaamisesta”). tai “Tiimin tehtävät tehdään liian hitaasti, minkä vuoksi emme pysty noudattamaan määräaikoja”).
Kun kaikki tämä on mielessä, tässä tulee katsaus Mad Sad Glad Retron
Mad Sad Glad Retro kysymyksiä + esimerkkejä
Avoimet palautekysymykset
Hullu: Mad: Mikä sai sinut suuttumaan?
Surullista: Mikä sai sinut surulliseksi?
Glad: Mikä teki sinut onnelliseksi?
Kuten kaaviosta näkyy, on olemassa seuraavat kolme kysymystä “hullu surullinen iloinen retro”:
- Mikä sai sinut suuttumaan? (Hullu):
- Esimerkki: Olit erittäin tyytyväinen uuteen työkaluun, joka auttaa priorisoinnissa ja tuotteen backlogin läpinäkyvyydessä. Sen käyttöä tulisi ehdottomasti jatkaa.
- Mikä sai sinut surulliseksi? (Surullinen):
- Esimerkki: Sinusta tuntuu, että kaikki tiimissäsi eivät uskalla puhua ääneen. Niin sanottua “psykologista turvallisuutta” pitäisi siis parantaa. Niinpä voisitte useammin tehdä ketterän tiimin Health Check:n 3-vaiheessa tiimissä. (Lisätietoja: “ Psykologinen turvallisuus %E2%80%9C tai „ Tiimi Health Check 3 vaiheessa %E2%80%9C)
- Mikä teki sinut onnelliseksi? (iloinen)
- Esimerkki: on hyvä tarkastella ketteriä mittareita, kuten tiimisi nopeutta, aika ajoin – se on mennyt hyvin viime aikoina! (Lisätietoja: “ ketterät mittarit %E2%80%9C)
Mad Sad Glad Retrospektiivi
Milloin tätä ketterää retrospektiiviä kannattaa käyttää?
Kuten jo mainittiin, tämä retro on loistava tilaisuus tarkastella lähemmin sprintin kielteisiä puolia. En todellakaan toivo sitä kenellekään, mutta jokaisella joukkueella on myös vaiheita, jotka eivät ole niin vahvoja. Kokemukseni mukaan on järkevää olla nielemättä negatiivisia tunteita, vaan käsitellä niitä tietoisesti ja kehittää niiden avulla ratkaisuja, jotka tekevät seuraavasta sprintistä paremman.
Tämä ei ainoastaan paranna tiimin moraalia, vaan osoittaa myös, että hän on pätevä johtamaan tiimiä. Joskus sinun on todella pureuduttava tähän.
Johtopäätös – Mad Sad Glad Retro
Voisin kirjoittaa tuntikausia Mad Sad Gladin retrospektiivistä, mutta en todellakaan halua tehdä siitä monimutkaisempaa kuin se on.
Jos siis etsit raikasta retroa, joka auttaa jaksamaan laihojen kausien yli, Mad Sad Glad Retrospective on täydellinen valinta.