5 luovaa Halloween-retrospektiivistä menetelmää 🎃
Hitaasti mutta varmasti toinen erityinen aika vuodesta lähestyy: Halloween🎃.
Tiedätkö, kuinka paljon rahaa Halloween-tuotteisiin käytetään joka vuosi? Paljon! Saksalaiset investoivat Halloweeniin noin 200 miljoonaa euroa vuodessa makeisiin, pukuihin, kurpitsoihin ja Halloween-juhliin💰.
Meiltä sen sijaan saat ilmaisia ideoita Halloween-retrospektiiviin, joka kunnioittaa tätä yliluonnollista vuodenaikaa🎉.
Halloween Retrospektiivi - Miksi?
Tähän kysymykseen on helppo vastata: Voitte pohtia tiiminä menneitä kokouksia ja tehtäviä Halloween-retrospektiivissämme zombiteeman mukaisesti, puhua yhdessä karmivista perinteistä ja arvioida saavutustenne vakautta kurpitsatyyliin🎃.
Kurpitsoista puheen ollen, jos sinua kiinnostaa, kuinka paljon maailman painavin kurpitsa painoi, pysy kärryillä loppuun asti🔍.
Todellisille Halloween-faneille se olisi varmasti riittävä syy, mutta meillä on vielä enemmän ässiä hihassamme😎.
Halloweenin lämmittely / Jäänmurtaja retroon
Hyvä lämmittely on osa jokaista hyvää retrospektiiviä. On todettu, että kaikkien osallistujien puhenopeus kasvaa, jos he ovat jo lämmittelyn alussa sanoneet jotain🙊
Käytä siis yhtä uusista Halloween-lämmittelyistämme Halloween-retrospektiiviisi sopivaksi!
Halloween-retro-jäänmurtaja #1
Lämmittely: Viimeinen viikko kurpitsana
Tämän retrospektiivisen jäänmurtajaidean avulla voitte tiiminä pohtia ja äänestää, miltä viimeinen työviikkonne kurpitsana näyttäisi🎃 – katso kuva alta.
Miksi henkilöt päättivät tehdä näin? Jokainen vastaa lyhyesti tähän kysymykseen tässä retrospektiivisessä jäänmurtajassa, jotta päästään tunnelmaan pohdintatyöpajan loppuosaa varten.
Muuten, tämä Retrospective Icebreaker on tietysti saatavilla myös Echometer Retrospective Tool -työkalussamme, ja sen voi tehdä valkotaulullamme. Pääset retrospektiiviin suoraan alla olevien Halloween-retrospektiivi-ideoidemme kautta tai seuraavan linkin kautta: Retrovalmistelu Echometer:ssä.

Halloween Retrospektiivit
Jos et vieläkään ole Halloween-tuulella, odota Halloween-retrospektiiviämme.
Olemme valmistelleet sinulle 5 menetelmää, joiden avulla Halloween-retrospektiivistäsi tulee taattu menestys!💯
Menetelmä 1: Halloween-retrospektiivit
Halloween-retrospektiivi
Tämä klassikko on jo olemassa Echometer-sovelluksessa, mutta milloin, jos ei nyt, tätä muotoa voitaisiin soveltaa yhtä osuvasti?
Halloween-retrospektiivi: Retron kulku
-
Satunnainen jäänmurtaja (2–5 minuuttia)
Echometer tarjoaa satunnaisten sisäänkirjautumiskysymysten luojan.
-
Avoimien toimenpiteiden tarkastelu (2–5 minuuttia)
Ennen kuin aloitat uusia aiheita, sinun pitäisi puhua aiempien retrospektiivien toimenpiteiden vaikutuksista. Echometer listaa automaattisesti kaikki avoimet toimenpiteet aiemmista retroista.
-
Retroaiheiden käsittely
Käytä seuraavia avoimia kysymyksiä tärkeimpien oivallusten keräämiseen. Aluksi jokainen erikseen peitettynä. Echometerin avulla voit paljastaa retrotaulun jokaisen sarakkeen erikseen, jotta voit esitellä ja ryhmitellä palautteen myöhemmin.
- 😱 Kauhu: Mikä oli kauhunhetkesi tässä sprintissä?
- 🍭 Tidbits: Mitä herkkuja olemme valmistelleet sidosryhmillemme?
- 😈Tricks: Mitä temppuja (joita meille saatetaan esittää) meidän on varottava?
-
Yleiskysymys (Suositus)
Jotta muillakin aiheilla olisi paikkansa:
- Mistä muusta haluaisit puhua retrossa?
-
Priorisointi / äänestys (5 minuuttia)
Echometerin retrotaululla voit helposti priorisoida palautteen äänestyksellä. Äänestys on tietysti nimetön.
-
Toimenpiteiden määrittely (10–20 minuuttia)
Palautteeseen voidaan luoda linkitetty toimenpide plus-symbolin avulla. Etkö ole vielä varma, mikä toimenpide olisi oikea? Avaa sitten plus-symbolin kautta aiheeseen liittyvä Whiteboard, jossa voit ideoida perimmäisiä syitä ja mahdollisia toimenpiteitä.
-
Uloskirjautuminen / lopetus (5 minuuttia)
Echometerin avulla voit kerätä tiimiltä anonyymiä palautetta siitä, kuinka hyödyllinen retro oli. Tästä syntyy ROTI-pistemäärä ("Retrun On Time Invested"), jota voit seurata ajan mittaan.
Halloween-retrospektiivi
Menetelmä 2: Halloween-retrospektiivit
Zombie-retrospektiivi
Zombit ovat erittäin suosittuja varsinkin Halloweenina – miksi et siis miettisi asioita Halloween-retrospektiivissä zombie-tilassa?
Zombie-retrospektiivi: Retron kulku
-
Satunnainen jäänmurtaja (2–5 minuuttia)
Echometer tarjoaa satunnaisten sisäänkirjautumiskysymysten luojan.
-
Avoimien toimenpiteiden tarkastelu (2–5 minuuttia)
Ennen kuin aloitat uusia aiheita, sinun pitäisi puhua aiempien retrospektiivien toimenpiteiden vaikutuksista. Echometer listaa automaattisesti kaikki avoimet toimenpiteet aiemmista retroista.
-
Retroaiheiden käsittely
Käytä seuraavia avoimia kysymyksiä tärkeimpien oivallusten keräämiseen. Aluksi jokainen erikseen peitettynä. Echometerin avulla voit paljastaa retrotaulun jokaisen sarakkeen erikseen, jotta voit esitellä ja ryhmitellä palautteen myöhemmin.
- ☠️ Eloton: Mikä kokous on tuntunut viime aikoina elottomalta?
- 🧟Zombie: Mitkä tehtävät liikkuivat yhtä hitaasti kuin zombi?
- ❗Selviytymisstrategiat: Mitkä selviytymisstrategiat ovat auttaneet meitä viime aikoina?
-
Yleiskysymys (Suositus)
Jotta muillakin aiheilla olisi paikkansa:
- Mistä muusta haluaisit puhua retrossa?
-
Priorisointi / äänestys (5 minuuttia)
Echometerin retrotaululla voit helposti priorisoida palautteen äänestyksellä. Äänestys on tietysti nimetön.
-
Toimenpiteiden määrittely (10–20 minuuttia)
Palautteeseen voidaan luoda linkitetty toimenpide plus-symbolin avulla. Etkö ole vielä varma, mikä toimenpide olisi oikea? Avaa sitten plus-symbolin kautta aiheeseen liittyvä Whiteboard, jossa voit ideoida perimmäisiä syitä ja mahdollisia toimenpiteitä.
-
Uloskirjautuminen / lopetus (5 minuuttia)
Echometerin avulla voit kerätä tiimiltä anonyymiä palautetta siitä, kuinka hyödyllinen retro oli. Tästä syntyy ROTI-pistemäärä ("Retrun On Time Invested"), jota voit seurata ajan mittaan.
Zombie-retrospektiivi
Menetelmä 3: Halloween-retrospektiivit
BOO!-retrospektiivi
Tämä Halloweenin retrospektiivinen menetelmä on pelottavan hyvä, huomaatte kyllä. Jos nämä kysymykset eivät vakuuta sinua, niin ehkä ainakin nokkelan sanaleikin taso juuri nyt👻.
BOO! -retrospektiivi: Retron kulku
-
Satunnainen jäänmurtaja (2–5 minuuttia)
Echometer tarjoaa satunnaisten sisäänkirjautumiskysymysten luojan.
-
Avoimien toimenpiteiden tarkastelu (2–5 minuuttia)
Ennen kuin aloitat uusia aiheita, sinun pitäisi puhua aiempien retrospektiivien toimenpiteiden vaikutuksista. Echometer listaa automaattisesti kaikki avoimet toimenpiteet aiemmista retroista.
-
Retroaiheiden käsittely
Käytä seuraavia avoimia kysymyksiä tärkeimpien oivallusten keräämiseen. Aluksi jokainen erikseen peitettynä. Echometerin avulla voit paljastaa retrotaulun jokaisen sarakkeen erikseen, jotta voit esitellä ja ryhmitellä palautteen myöhemmin.
- 💀B niin kuin pahis: Mikä oli se pahis viime viikkoina, eli mikä tuli tiellemme?
- 🔮O like Omen: Mitkä Omenit olet nähnyt, hyvät vai huonot?
- 👘O kuten asu: Kenellä tiimin jäsenellä oli kaunein halloween-asu, eli erottui positiivisesti viimeisessä sprintissä?
-
Yleiskysymys (Suositus)
Jotta muillakin aiheilla olisi paikkansa:
- Mistä muusta haluaisit puhua retrossa?
-
Priorisointi / äänestys (5 minuuttia)
Echometerin retrotaululla voit helposti priorisoida palautteen äänestyksellä. Äänestys on tietysti nimetön.
-
Toimenpiteiden määrittely (10–20 minuuttia)
Palautteeseen voidaan luoda linkitetty toimenpide plus-symbolin avulla. Etkö ole vielä varma, mikä toimenpide olisi oikea? Avaa sitten plus-symbolin kautta aiheeseen liittyvä Whiteboard, jossa voit ideoida perimmäisiä syitä ja mahdollisia toimenpiteitä.
-
Uloskirjautuminen / lopetus (5 minuuttia)
Echometerin avulla voit kerätä tiimiltä anonyymiä palautetta siitä, kuinka hyödyllinen retro oli. Tästä syntyy ROTI-pistemäärä ("Retrun On Time Invested"), jota voit seurata ajan mittaan.
BOO! -retrospektiivi
Menetelmä 4: Halloween-retrospektiivit
Kurpitsa-retrospektiivi
Halloween-retrospektiiviin on tietysti sisällyttävä jotain, jossa on kurpitsoja! Maailman painavimman kurpitsan mysteeriä ei kuitenkaan ole vielä ratkaistu.
Kurpitsa-retrospektiivi: Retron kulku
-
Satunnainen jäänmurtaja (2–5 minuuttia)
Echometer tarjoaa satunnaisten sisäänkirjautumiskysymysten luojan.
-
Avoimien toimenpiteiden tarkastelu (2–5 minuuttia)
Ennen kuin aloitat uusia aiheita, sinun pitäisi puhua aiempien retrospektiivien toimenpiteiden vaikutuksista. Echometer listaa automaattisesti kaikki avoimet toimenpiteet aiemmista retroista.
-
Retroaiheiden käsittely
Käytä seuraavia avoimia kysymyksiä tärkeimpien oivallusten keräämiseen. Aluksi jokainen erikseen peitettynä. Echometerin avulla voit paljastaa retrotaulun jokaisen sarakkeen erikseen, jotta voit esitellä ja ryhmitellä palautteen myöhemmin.
- 📄Paperista tehty kurpitsa: Mitä olemme liimanneet, joka pysyy juuri ja juuri kasassa, mutta voi murtua milloin tahansa?
- 🏡Kurpitsaa puutarhasta: Mitä sellaista olemme veistäneet, joka on suhteellisen vakaata, mutta jota voi vielä parantaa?
- 🧱Savesta tehty kurpitsa: Mitä olemme muodostaneet, joka on kivenkovaa?
-
Yleiskysymys (Suositus)
Jotta muillakin aiheilla olisi paikkansa:
- Mistä muusta haluaisit puhua retrossa?
-
Priorisointi / äänestys (5 minuuttia)
Echometerin retrotaululla voit helposti priorisoida palautteen äänestyksellä. Äänestys on tietysti nimetön.
-
Toimenpiteiden määrittely (10–20 minuuttia)
Palautteeseen voidaan luoda linkitetty toimenpide plus-symbolin avulla. Etkö ole vielä varma, mikä toimenpide olisi oikea? Avaa sitten plus-symbolin kautta aiheeseen liittyvä Whiteboard, jossa voit ideoida perimmäisiä syitä ja mahdollisia toimenpiteitä.
-
Uloskirjautuminen / lopetus (5 minuuttia)
Echometerin avulla voit kerätä tiimiltä anonyymiä palautetta siitä, kuinka hyödyllinen retro oli. Tästä syntyy ROTI-pistemäärä ("Retrun On Time Invested"), jota voit seurata ajan mittaan.
Kurpitsa-retrospektiivi
Menetelmä 5: Halloween-retrospektiivit
Pelottavat perinteet -retrospektiivi
Oletko koskaan miettinyt, miksi teet joitakin asioita tiimissäsi niin kuin teet, etkä ole koskaan löytänyt oikeaa hetkeä käsitellä sitä? Silloin nyt on oikea aika hyvittää se tässä Halloweenin retrospektiivisessä menetelmässä!
Pelottavat perinteet -retrospektiivi: Retron kulku
-
Satunnainen jäänmurtaja (2–5 minuuttia)
Echometer tarjoaa satunnaisten sisäänkirjautumiskysymysten luojan.
-
Avoimien toimenpiteiden tarkastelu (2–5 minuuttia)
Ennen kuin aloitat uusia aiheita, sinun pitäisi puhua aiempien retrospektiivien toimenpiteiden vaikutuksista. Echometer listaa automaattisesti kaikki avoimet toimenpiteet aiemmista retroista.
-
Retroaiheiden käsittely
Käytä seuraavia avoimia kysymyksiä tärkeimpien oivallusten keräämiseen. Aluksi jokainen erikseen peitettynä. Echometerin avulla voit paljastaa retrotaulun jokaisen sarakkeen erikseen, jotta voit esitellä ja ryhmitellä palautteen myöhemmin.
- 🎁Sweet: Mitkä kauniit perinteet meidän pitäisi säilyttää?
- ✝️Happo: Mille karmiville, hyödyttömille perinteille meidän pitäisi sanoa hyvästit?
- 🍭Nibbling: Mitä perinteitä voisimme ottaa käyttöön?
-
Yleiskysymys (Suositus)
Jotta muillakin aiheilla olisi paikkansa:
- Mistä muusta haluaisit puhua retrossa?
-
Priorisointi / äänestys (5 minuuttia)
Echometerin retrotaululla voit helposti priorisoida palautteen äänestyksellä. Äänestys on tietysti nimetön.
-
Toimenpiteiden määrittely (10–20 minuuttia)
Palautteeseen voidaan luoda linkitetty toimenpide plus-symbolin avulla. Etkö ole vielä varma, mikä toimenpide olisi oikea? Avaa sitten plus-symbolin kautta aiheeseen liittyvä Whiteboard, jossa voit ideoida perimmäisiä syitä ja mahdollisia toimenpiteitä.
-
Uloskirjautuminen / lopetus (5 minuuttia)
Echometerin avulla voit kerätä tiimiltä anonyymiä palautetta siitä, kuinka hyödyllinen retro oli. Tästä syntyy ROTI-pistemäärä ("Retrun On Time Invested"), jota voit seurata ajan mittaan.
Pelottavat perinteet -retrospektiivi
Kuka tahansa, joka ei vielä odota innolla Halloween-retrospektiiviään, on todella vaikea murtaa. Mutta meillä on vielä kaksi viimeistä yritystä hihassa.
Muutama zombeja Halloween
Miten olisi esimerkiksi zombityylinen Scrum Health Check? Nämä terveystarkastukset toimivat aivan kuten tavalliset terveystarkastuskohteet, ja ne voivat tehdä Halloween-retrospektiivistäsi täydellisen vervollständigen🧟♂️
Menetelmä 6: Halloween-retrospektiivit
Zombie Scrum Health Check
Zombie Scrum Health Check: Retron kulku
-
Satunnainen jäänmurtaja (2–5 minuuttia)
Echometer tarjoaa satunnaisten sisäänkirjautumiskysymysten luojan.
-
Avoimien toimenpiteiden tarkastelu (2–5 minuuttia)
Ennen kuin aloitat uusia aiheita, sinun pitäisi puhua aiempien retrospektiivien toimenpiteiden vaikutuksista. Echometer listaa automaattisesti kaikki avoimet toimenpiteet aiemmista retroista.
-
Retroaiheiden käsittely
Käytä seuraavia avoimia kysymyksiä tärkeimpien oivallusten keräämiseen. Aluksi jokainen erikseen peitettynä. Echometerin avulla voit paljastaa retrotaulun jokaisen sarakkeen erikseen, jotta voit esitellä ja ryhmitellä palautteen myöhemmin.
- 💚Työmme tuloksilla on suuri vaikutus.
- 💃🏻Istuntomme ovat vilkkaita ja mukaansatempaavia.
- 🏃🏼♂️Asiamme etenevät nopeasti.
-
Yleiskysymys (Suositus)
Jotta muillakin aiheilla olisi paikkansa:
- Mistä muusta haluaisit puhua retrossa?
-
Priorisointi / äänestys (5 minuuttia)
Echometerin retrotaululla voit helposti priorisoida palautteen äänestyksellä. Äänestys on tietysti nimetön.
-
Toimenpiteiden määrittely (10–20 minuuttia)
Palautteeseen voidaan luoda linkitetty toimenpide plus-symbolin avulla. Etkö ole vielä varma, mikä toimenpide olisi oikea? Avaa sitten plus-symbolin kautta aiheeseen liittyvä Whiteboard, jossa voit ideoida perimmäisiä syitä ja mahdollisia toimenpiteitä.
-
Uloskirjautuminen / lopetus (5 minuuttia)
Echometerin avulla voit kerätä tiimiltä anonyymiä palautetta siitä, kuinka hyödyllinen retro oli. Tästä syntyy ROTI-pistemäärä ("Retrun On Time Invested"), jota voit seurata ajan mittaan.
Zombie Scrum Health Check
Menetelmä 7: Halloween-retrospektiivit
” Ammu zombie-peli
Vai voisiko “Ammu zombie” -peliimme saada sinut vakuuttuneeksi? Se on muunnos tunnetusta “Ammu ilmapallo” -pelistämme🎯
Bonus Retro peli Echometer:ssä
Kesto: 1-5 minuuttia | Tavoite: Hauskanpitoa retron päätteeksi.
Perusidea: Olemme rakentaneet pienen bonuspelin Echometer Retro -työkaluumme: Tunnetko pelin "Moorhuhn Jagd"? Pelimme toimii samalla periaatteella, vain kuumailmapalloilla – tai Halloweenina zombeilla: Kuka tiimissä osuu useimmin?
Yksityiskohtaiset moderointiohjeet
Yllä oleva kuvakaappaus antaa pienen käsityksen pelin toiminnasta.
Echometerin retrospektiivin lopussa on aina loppunäyttö. Siinä kysytään toisaalta, kuinka hyvin aika oli sijoitettu retroon (ROTI, Return on Time Invest, katso kuvakaappaus). Toisaalta taustalla lentää pieni ilmapallo horisontissa. Se, mitä sinun on nyt tiedettävä: Heti kun joku tiimin jäsen, joka on etä-retro onlinessa, napsauttaa tai ampuu ilmapallon alas, peli aktivoidaan.
- Nyt jokainen tiimin jäsen näkee ilmapallojen lentävän eri nopeuksilla edestakaisin retron loppuruudun taustalla. Tavoitteena on osua mahdollisimman moneen niistä.
- Suosittelemme, että moderaattorina asetat ajastimen 1–2 minuutiksi heti, kun tiimi aloittaa.
- Voittaja näkyy vasemmassa yläkulmassa olevassa laskurissa. Siellä näkyvät kolme henkilöä, joilla on eniten osumia. Ihmiset, joilla on vähemmän pisteitä, eivät tällä hetkellä näy.
Pelin tavoitteena on yksinkertaisesti odottaa tätä pientä peliä retron lopussa. Toisaalta retrospektiivistä tulisi tietenkin lähteä myös naurun kera.
Muuten: Sinun ei tietenkään tarvitse mainostaa peliä aktiivisesti. Voit myös vain odottaa, kunnes joku tiimin jäsenistä napsauttaa vahingossa ilmapalloa ja peli alkaa.
Halloween Retrospectives - Johtopäätös⚡
Oletko valmis Halloween-retrospektiiviin? Nyt olet varmasti hyvin valmistautunut!😉
Jos Halloween-retrospektiiviset ideamme eivät riitä sinulle, tutustu tähän blogikirjoitukseen: 54 Hauskat takautuvat menetelmät. . Tässä on 54 muuta menetelmää retrospektiivejä varten ja paljon inspiraatiota seuraavaa retroa varten.
Echometer ansiosta voit luoda monipuolisia ja luovia retrokuvauksia hetkessä ja olla valmis seuraavaan retrokuvaukseen milloin tahansa✨
🎃Lopuksi kaikille kurpitsafaneille tiedoksi maailman painavimman kurpitsan paino: tämä yksilö painoi 1 226 kiloa ja oli siten yhtä painava kuin tavallinen pikkuauto!
Haluatko aloittaa ensimmäisen klassisen Halloween-retrospektiivisi heti? Kokeile sitten Echometer-työkalua ketterien tiimien jatkuvaan parantamiseen:
Halloween-retrospektiivi: Retron kulku
-
Satunnainen jäänmurtaja (2–5 minuuttia)
Echometer tarjoaa satunnaisten sisäänkirjautumiskysymysten luojan.
-
Avoimien toimenpiteiden tarkastelu (2–5 minuuttia)
Ennen kuin aloitat uusia aiheita, sinun pitäisi puhua aiempien retrospektiivien toimenpiteiden vaikutuksista. Echometer listaa automaattisesti kaikki avoimet toimenpiteet aiemmista retroista.
-
Retroaiheiden käsittely
Käytä seuraavia avoimia kysymyksiä tärkeimpien oivallusten keräämiseen. Aluksi jokainen erikseen peitettynä. Echometerin avulla voit paljastaa retrotaulun jokaisen sarakkeen erikseen, jotta voit esitellä ja ryhmitellä palautteen myöhemmin.
- 😱 Kauhu: Mikä oli kauhunhetkesi tässä sprintissä?
- 🍭 Tidbits: Mitä herkkuja olemme valmistelleet sidosryhmillemme?
- 😈Tricks: Mitä temppuja (joita meille saatetaan esittää) meidän on varottava?
-
Yleiskysymys (Suositus)
Jotta muillakin aiheilla olisi paikkansa:
- Mistä muusta haluaisit puhua retrossa?
-
Priorisointi / äänestys (5 minuuttia)
Echometerin retrotaululla voit helposti priorisoida palautteen äänestyksellä. Äänestys on tietysti nimetön.
-
Toimenpiteiden määrittely (10–20 minuuttia)
Palautteeseen voidaan luoda linkitetty toimenpide plus-symbolin avulla. Etkö ole vielä varma, mikä toimenpide olisi oikea? Avaa sitten plus-symbolin kautta aiheeseen liittyvä Whiteboard, jossa voit ideoida perimmäisiä syitä ja mahdollisia toimenpiteitä.
-
Uloskirjautuminen / lopetus (5 minuuttia)
Echometerin avulla voit kerätä tiimiltä anonyymiä palautetta siitä, kuinka hyödyllinen retro oli. Tästä syntyy ROTI-pistemäärä ("Retrun On Time Invested"), jota voit seurata ajan mittaan.
Halloween-retrospektiivi
"Monet tiimin jäsenet eivät uskalla puhua!"
Ratkaise tämä haaste"Löydämme liian monta odottamatonta ongelmaa ja vikaa myöhäisessä vaiheessa!"
Ratkaise tämä haaste"Miksi minulta kestää joskus tunteja valmistella yksinkertainen retrospektiivi?"
Ratkaise tämä haaste