6 Variados Juegos Retrospectivos de Scrum Sprint Online
¿Quieres jugar online a partidas retrospectivas de sprint realmente buenas? Entonces has venido al lugar adecuado. Porque presentamos ideas y métodos de juego de retrospectiva de sprints aquí y en muchos otros artículos (Ver artículo: La 15 Mejores Juegos Retrospectivos ).
Antes de que empecemos con nuestros 6 Juegos Retrospectivos Sprint Online de hoy, volvemos a explicar brevemente qué es lo que realmente hace buenos a los juegos retro. En general, los buenos métodos retrospectivos tienen 5 características en nuestra opinión.
- Interactivo: Las ideas de juego retrospectivas de sprint realmente buenas se caracterizan por el hecho de que cada participante tiene que pensar o volverse activo para que el juego tenga éxito. Es incluso mejor si todos los miembros del equipo hablan al menos una vez. Esto es especialmente cierto para los juegos retrospectivos del sprint en el check-in del retro (es decir, el rompehielos), porque la regla general dice: Si no dices nada en el check-in de un rompehielos, no dirás nada en todo el retro.
- Trabajo en equipo: Las buenas ideas de juegos de retrospectiva de sprint refuerzan el espíritu de equipo. Dos mecanismos sencillos pueden ayudar, especialmente en el registro, el rompehielos de la retrospectiva. O bien ayudan a que los miembros del equipo se conozcan mejor (en privado) y, por tanto, refuerzan indirectamente la seguridad psicológica en el equipo (véase el artículo: Seguridad psicológica en equipos ágiles ). O bien los métodos y juegos de retrospectiva permiten al equipo superar conjuntamente un pequeño reto, lo que también fomenta, naturalmente, el espíritu de equipo.
- Positivo: En el día a día de un equipo ágil, desgraciadamente suele haber bastantes ocasiones de estrés. Precisamente por eso, la retrospectiva, como espacio protegido, debe romper conscientemente este esquema. Básicamente debe tener el objetivo de crear un estado de ánimo positivo entre los miembros del equipo. Esto puede conseguirse, por ejemplo, mediante un rompehielos o un registro de entrada y salida que ponga una sonrisa en la cara de los miembros del equipo. Por supuesto, esto no significa que no deban abordarse las cuestiones críticas, al contrario: sólo si se crean regularmente las bases para una acción con éxito, el buen humor de las retrospectivas también será sostenible (Ver artículo: 8 consejos para que las acciones de los retros tengan éxito ).
- Adecuado: Juegos retrospectivos de sprints Las ideas y los métodos deben adaptarse al nivel de madurez y al estado de ánimo actual del equipo. Por ejemplo, los juegos especialmente creativos o metafóricos son más adecuados para los equipos que ya han realizado muchas retrospectivas (es decir, suelen tener un nivel de madurez más alto; véase también el artículo: 7 consejos cuando el equipo no tiene ganas de retros ). Además, un juego retrospectivo, en el que el objetivo es hacer reír a los miembros del equipo, es por supuesto muy inapropiado si algo negativo está deprimiendo el ambiente en ese momento, por ejemplo, los despidos.
- Transicional (Opcional): No importa si el juego retrospectivo se utiliza al principio, en medio o al final del retro: Parece especialmente profesional si tiene una referencia concreta al paso anterior y/o posterior. Por ejemplo, los check-ins o icebreakers suelen ser adecuados para tener una primera impresión del último sprint de Scrum ágil antes de entrar en una reflexión más profunda.
Por supuesto, estas propiedades no son obligatorias. Pero ayudan a elegir los registros o rompehielos de la retrospectiva adecuados. Pero ya basta. El titular te lo ha prometido: aquí tienes los 6 juegos de retrospectiva de sprint online:
- Nuestro sprint de bebé
- La ducha caliente
- Signo Bosque Retro
- Radar de comprobación de la salud del equipo
- Nacido para mentir
- El Loco Triste Alegre Retro
Nuevos juegos y métodos retrospectivos
Juegos Retrospectivos Sprint Online
Juego 1: Nuestro sprint de bebé 👶
1. Juego de retrospectiva en pizarra en línea
Duración: 30-60 minutos | Objetivo: Diversión, reflexión del último Scrum Sprint
La idea básica: Este es un clásico juego de retrospectiva rompehielos para el registro: Se trata de captar el estado de ánimo con respecto al último sprint. La mejor manera de hacerlo es a través de imágenes. En este caso, la pregunta es qué bebé resume mejor el último sprint.
Instrucciones de moderación detalladas
- Como moderador*a, explica a cada miembro del equipo las reglas: Delante de vosotros, en la pizarra Echometer, hay algunas imágenes de un bebé. Intuitivamente, ¿cuál encaja mejor con el último sprint? Las razones por las que uno se decide por una imagen son relativamente irrelevantes.
- Cada uno se decide por una imagen creando un Sticky en la pizarra haciendo doble clic.
- Ahora, cada uno explica brevemente, en una o dos frases, por qué se ha decidido por la imagen respectiva. La decisión no tiene por qué ser "lógica" a propósito; se trata de captar el estado de ánimo y crear un buen ambiente de conversación.
- El respectivo registro de los miembros del equipo no se evalúa ni se comenta; por supuesto, se permite reír. A lo sumo, se anota algo interesante para utilizarlo en la parte posterior de la retrospectiva.
- Ahora continuamos con la siguiente fase de la retrospectiva, la "Recogida de datos" (véase el artículo: 5 fases de una retro no son suficientes). Alternativamente, también podéis ver juntos las medidas de la última retrospectiva (por ejemplo, en la herramienta Echometer).
Juegos Retrospectivos Sprint Online
Juego 2: La ducha caliente 🚿
2. Juego de retrospectiva en pizarra online
Duración: 10-15 minutos | Objetivo: conocerse, espíritu de equipo
La idea básica: Este juego también sirve especialmente como rompehielos, con el que se puede crear un buen ambiente de conversación o unas risas. Demos una ducha caliente, concretamente bajo las declaraciones positivas sobre nosotros de nuestros colegas.
Instrucciones de moderación detalladas
Podéis ver bien la idea básica de este juego de retrospectiva en la pizarra online de arriba, incluyendo algunos ejemplos. De antemano: Para este juego es mejor que el equipo se conozca desde hace algún tiempo:
- Explique las reglas: Cada miembro del equipo escribe una percepción positiva, una cualidad positiva o un cumplido para cada uno de los demás miembros del equipo.
- Ahora vais pasando uno por uno: Cada uno dice su percepción positiva del miembro del equipo número uno. Cuando todos hayan terminado, pasad al siguiente miembro del equipo.
- Opcionalmente, dependiendo de la retroalimentación y el estado de ánimo, incluso podríais aplaudir después de cada ronda de retroalimentación.
Juegos Retrospectivos Sprint Online
Juego 3: Signo Bosque Retro 🏧
2. Juego de retrospectiva en pizarra online
Duración: 10-15 minutos | Objetivo: conocerse, espíritu de equipo
La idea básica: Se trata de una llamada Emoji Retro: Basándose en los emojis y las preguntas que se plantean, cada miembro del equipo reflexiona sobre el último sprint en la pizarra online. En este caso, nos encontramos en un pequeño bosque de señales: ¿a qué señal pertenece cada reflexión?
Instrucciones de moderación detalladas
- Como moderador/a, explica a cada miembro del equipo las reglas: Basándose en los emojis y las preguntas correspondientes, cada miembro del equipo reflexiona sobre el último sprint de Scrum.
- Cajero automático: ¿Dónde hemos creado valor con éxito?
- Prohibido: ¿Qué deberíamos dejar de hacer?
- Acceso para sillas de ruedas: ¿Dónde necesitamos o necesito apoyo?
- Lo ideal es que la retroalimentación se recoja de forma individual y anónima en la pizarra (por ejemplo, en Echometer). Puedes utilizar el temporizador y ajustarlo a 3 minutos, por ejemplo, para que esta parte no dure demasiado. Por cierto, en Echometer esta parte, la "recogida de datos", también puede hacerse de forma asíncrona antes de la retroalimentación en forma de encuesta digital.
- En el siguiente paso, cada miembro del equipo presenta individualmente los resultados y se continúan las siguientes fases de la retrospectiva: Se debaten los temas, se priorizan mediante votación y se derivan las medidas (Para el artículo: 5 fases de una retrospectiva). La herramienta Echometer Retro puede ayudarte con todo esto.
Más recomendaciones de nuestra Colección de Herramientas Retro
Dentro de nuestra herramienta ágil de retrospectiva y chequeo de salud Echometer tenemos un montón de ideas y métodos de juegos de retrospectiva de sprints (Ver página web: Comparación de las 6 mejores herramientas retrospectivas ).
Por eso, hemos añadido otros 3 juegos de retrospectiva de sprint y métodos online que van en una dirección ligeramente diferente. Como, por ejemplo, nuestro control de salud del equipo o también el clásico y sencillo método de retrospectiva “Mad, Sad, Glad”. ¡Que te diviertas probándolos!
Juegos Retrospectivos Sprint Online
Juego 4: El chequeo del equipo 📈
12. Juego de retrospectiva en pizarra en línea
Duración: 45-90 minutos | Objetivo: Reflexionar sobre el trabajo en equipo y los procesos ágiles
La idea básica: ¿Por qué no haces una revisión del estado de salud en la retrospectiva de tu equipo? Puede ser divertido, dependiendo de lo que preguntes. ¡Cada uno indica simplemente (por ejemplo, en la herramienta Echometer) cómo evalúa un tema determinado en una escala del 1 al 7!
Instrucciones de moderación detalladas
- Seleccionas una serie de afirmaciones sobre comportamientos que, en tu opinión, el equipo podría mejorar (ver más abajo, segundo conmutador). Estas son, por ejemplo, las cosas que se preguntan en el Spotify Health Check.
- Por supuesto, puedes modificar estas preguntas y hacer algunas de ellas más divertidas o creativas.
- Cada uno indica en qué medida está de acuerdo con estas afirmaciones en la escala Echometer del 1 al 7.
- Los resultados se muestran en el gráfico. Ahora se pide a todos que expliquen los resultados:
"¿Cómo explicáis desde vuestro punto de vista personal la mayor aprobación? ¿Y la votación más baja?" - Una vez que hayas repasado todos los puntos del Health Check y los hayáis debatido, continúa con las típicas 5 fases de una retrospectiva ágil.
- Explicar los pensamientos: Una vez que todos han terminado con esta parte, todos comparten sus pensamientos (y notas) por turnos. En este momento todavía no hay debate.
- Priorización: Cada miembro del equipo tiene 3 puntos digitales para votar. Ahora coloca los puntos donde veas la necesidad de mejorar.
- Debate: Debatir las áreas que han recibido más votos. ¿Te gustaría escribir una medida?
- Medidas: Nombra a una persona específica que sea responsable de esta medida. Recomiendo no registrar más de 3 medidas: concéntrate en la calidad en lugar de en la cantidad (más información en nuestro artículo 7 consejos para buenas medidas).
Lista de declaraciones apropiadas
- ¡Ofrecemos resultados fantásticos! Estamos orgullosos de ello y nuestros interesados están muy satisfechos.
- Nuestra forma de trabajar nos viene perfecta.
- Hacemos las cosas muy rápido. Sin esperas, sin retrasos.
- La planificación de nuestros sprints siempre se basa en lograr el mayor beneficio posible para el cliente en el tiempo dado.
También compartimos el trabajo sin terminar pronto con los interesados para obtener feedback lo antes posible.
- Cada miembro del equipo de desarrollo participa adecuadamente en la planificación del sprint.
- Estamos abiertos a la retroalimentación constructiva y podemos crecer con ella.
- Valor: Valoramos cuando alguien demuestra valor.
- Respeto: Valoramos las ideas de los demás, incluso cuando no estamos de acuerdo.
- Compromiso: Cada miembro del equipo se esfuerza por cumplir las promesas.
- Enfoque: No nos dejamos distraer de la consecución del objetivo del sprint.
- Apertura: Estamos abiertos a la retroalimentación constructiva y podemos crecer con ella.
- Tenemos un intercambio constructivo de conocimientos entre compañeros y compañeras tanto nuevos como experimentados.
Sprint Retrospectiva Juegos Ideas
Juego 5: Nacido para mentir 🙂 .
1. Juego de retrospectiva en pizarra en línea
Duración: 10-20 minutos | Objetivo: Conocerse, analizar la comunicación del equipo.
La idea básica: Cada miembro del equipo marca dos lugares en un mapa del mundo y explica por qué nació allí. En uno de los lugares, la persona realmente nació. El otro lugar es una mentira.
Instrucciones de moderación detalladas
- Cada miembro del equipo marca para sí mismo el lugar donde nació y otro lugar (en una pizarra digital si es necesario, véase más arriba).
- Tiempo límite 5 minutos: A continuación, el miembro del equipo piensa en una explicación para ambos lugares de por qué nació allí.
Por ejemplo, Julia Rodriguez podría decir lo siguiente:
A) Como todos sabéis, nací a la vuelta de la esquina, en Nueva York. Por eso trabajo aquí y visito a mi familia todos los fines de semana.
B) Como todos sabéis, mi apellido es Rodriguez. En realidad, soy de México, donde nací hace 39 años. Mi familia se mudó a EE.UU. poco después de mi cumpleaños porque mi padre empezó a trabajar aquí.
Ambas cosas suenan lógicas, ¿qué hecho es cierto? - Tiempo límite de 1 minuto por persona: Se da la explicación de los dos lugares uno tras otro. Después de que una persona haya contado la verdad y una mentira, todos los miembros del equipo adivinan qué lugar es el verdadero lugar de nacimiento.
- Al final, puedes borrar las "mentiras" del mapa, y ya tienes un bonito mapa con los lugares de origen del equipo, que incluso puedes guardar en la página común de vuestro equipo.
Sprint Retrospectiva Juegos Ideas
El método de retrospectiva "Mad Sad Glad" es uno de los clásicos de los métodos de retrospectiva. Se mencionan tres emociones que ayudan a analizar el último sprint. Esta idea de retrospectiva no tiene lugar en una pizarra Echometer, sino en un tablero retro Echometer con 3 columnas (véase el artículo: 6 Retrospektive Boards im Vergleich).
- Mad: ¿Qué te ha enfadado?
- Sad: ¿Qué te ha entristecido?
- Glad: ¿Qué te ha alegrado?
Así pues, hemos terminado con la presentación de los 6 Juegos Retrospectivos Sprint Online. Pero, ¿eso es todo? No, no lo es.
Más métodos y juegos retrospectivos
Como ya hemos dicho, tenemos muchas más ideas y métodos de juegos retrospectivos de sprints tanto en nuestro sitio web como dentro de nuestra herramienta Echometer.
Si te interesan especialmente los juegos de la Retrospectiva Sprint, deberías echar un vistazo a nuestro post con los 15 mejores juegos (Ver artículo: Los 15 mejores juegos de Retrospectiva ).
Artículo: 15 mejores juegos retrospectivosA menudo, son las preguntas correctas las que son decisivas para la calidad de una retrospectiva. Por eso, también hemos creado una entrada detallada con preguntas de retrospectiva clásicas, nuevas y creativas. Estas se centran especialmente en la segunda fase de la retrospectiva, “Recopilación de datos”, no en el check-in o el rompehielos ni en el check-out (Ir al artículo: 54 métodos retrospectivos divertidos para principiantes y profesionales ).
Por último, pero no por ello menos importante, me gustaría señalar que normalmente puedes encontrar los mencionados Juegos Retrospectivos Sprint Online en nuestra Herramienta de Retrospectiva y Chequeo Echometer. Algunos de ellos figuran allí como plantillas de pizarra, otros como métodos retrospectivos directos (es decir, se utiliza una pizarra retrospectiva). Puedes acceder a nuestra herramienta aquí mismo, sin necesidad de identificarte, y hacerte una idea:
Juegos Retrospectivos Sprint Online: Conclusión
La diversión en las retrospectivas ágiles de Scrum es buena y útil, y espero que este artículo te haya servido de inspiración… Pero no es suficiente para mejorar los sprints de Scrum de forma sostenible.
Por tanto, si me permites una cosa más como responsable de tu equipo: tómate tu tiempo en tu Sprint Retro para derivar buenas medidas (artículo: 8 consejos para una buena acción en retros ). Las buenas medidas son mejor remedio para la fatiga retro que los retros que sólo buscan diversión.
Una buena herramienta de retrospectiva no sólo te ayudará a divertirte en retro, sino que también te ayudará con un buen timeboxing y las medidas adecuadas. Si todavía estás buscando uno, consulta nuestro post: Comparación de las 7 mejores herramientas de retrospectiva .
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