De 3 bedste retro check-in-formater til enhver situation
Der findes mange gode check-in-metoder til at starte et retrospektivt forløb. I dette indlæg vil jeg gerne introducere tre forskellige retro check-in-formater med eksempler på check-in-spørgsmål. Hvert check-in-format tjener et specifikt formål og kan nemt tilpasses til dit teams behov og varieres.
En ting på forhånd: Vi har en anden artikel om dette emne: 21 smarte retrospektive check-ins, der vil bryde enhver is - du er velkommen til at kigge på den 🙂
Lad os begynde:
Retro check-in type 1: Skab spænding med check-in-spil
Retro check-in-spil på det online whiteboard
Varighed: 10-20 minutter | Formål: at have det sjovt, opmuntre til kreativitet
Grundideen: Formålet med denne type check-in er at skabe engagement og interaktion mellem teammedlemmerne. Der er forskellige spil til dette. Et spilformat, som vi er særligt glade for, og som ikke kræver meget forberedelse, er "gættespil"-quizzen.
1. Moderationsinstruktioner i detaljer
Her er vejledningen til "gættelegen" som check-in. Du kan bedst dele trinene med dit team på dit (online) whiteboard:
- Hvert teammedlem vælger et dyr og beholder det for sig selv. (1 minut)
- Derefter har hvert teammedlem 2-3 minutter til at skrive 3 fakta om sit dyr.
Det kan både være åbenlyse karakteristika som "har vinger", eller også "tal, data, fakta", som man kan finde med en hurtig websøgning, som for eksempel "findes ca. 100.000 gange i Tyskland". - Nu præsenterer hvert teammedlem sine fakta. Efter hvert faktum kan alle andre teammedlemmer give et gæt på, hvilket dyr det er.
- Hvis dyret ikke er gættet efter alle tre fakta, har personen vundet og får et point. Ellers får den person pointet, der gætter dyret først.
Man kan også spille check-in-spillet på tværs af retroer og lægge pointene sammen over flere runder for regelmæssigt at finde en “vinder” - det er virkelig sjovt!
Bemærk: Du kan tilpasse dette check-in-format efter behov og lade teamet gætte bilmærker, lande, byer, frugter osv. i stedet - din kreativitet sætter ingen grænser. Eller endnu bedre: Involver teamet aktivt, og lad en anden efter tur vælge temaet for check-in-gættelegen i hver retrospektive.
Check-in type 2: At lære hinanden bedre at kende
Retro check-in-spil på det online whiteboard
Varighed: 10-20 minutter | Formål: At lære hinanden at kende, sjov
Grundideen: Dit team er for nylig blevet sat sammen, og teammedlemmerne kender endnu ikke hinanden godt? Brug et "lære-hinanden-at-kende-check-in" for at give teammedlemmerne mulighed for også at lære hinanden bedre at kende personligt og "bryde isen". Et fantastisk check-in-spørgsmålsformat til dette er "Enten-Eller-Check-In".
1. Moderationsinstruktioner i detaljer
Skriv en liste med alternative positioner til kategorier som "Mad", "Musik", "Sport", "Drikkevarer". Undgå politiske og religiøse emner.
- Pasta eller pizza? (Mad)
- Chokolade eller vingummier? (Slik)
- Fodbold eller basketball? (Sport)
- "Game of Thrones" eller "Scrubs"? (Serier)
- Te eller kaffe (Drikkevarer)
- Joggingbukser eller jeans (Tøj)
- K-Pop eller schlager (Musikgenre)
For den bedste læring-hinanden-at-kende-effekt skal du designe formatet, så hvert teammedlem ikke kun tager stilling via et post-it, men også har mulighed for at udtale sig mundtligt. Det er derimod ikke særlig effektivt kun at dele stickies med sit eget navn uden at forklare sin egen positionering.
Afhængigt af teamets størrelse og tidspunktet for check-in, bør du holde listen over ordpar kort. Planlæg ca. et halvt minut pr. check-in-spørgsmål og deltager. Med 4 check-in-spørgsmål og 6 deltagere vil det svare til 12 minutter.
Generelt vil vi anbefale ikke at inkludere mere end 6 "Enten-Eller-spørgsmål" for ikke at slide formatet for hurtigt op.
Auch hier gilt: Passe dieses Check-In Format frei an die Interessen deines Teams an und variiere es jedes Mal für die notwendige Abwechslung. Es bietet sich auch super an, dieses Format reihum von Teammitgliedern vorbereiten zu lassen - wer weiß, welche kreativen Ideen aus dem Team heraus entstehen.
Hvis du synes, det er svært at finde på ideer til enten/eller-spørgsmål, er der mere at hente på internettet: Inspiration til flere enten-eller-spørgsmål.
Check-in type 3: Stimulering af selvrefleksion med metaforer
Retro check-in-spil på det online whiteboard
Varighed: 10-20 minutter | Mål: Sjov, refleksion over det sidste Scrum Sprint
Die Grundidee: Du möchtest die Selbstreflexion bereits im Check-in der Retrospektive anstoßen? Dann ist dieser dritte Typ von Check-in sehr gut geeignet! Besonders zur Anregung der Selbstreflexion geeignet sind Metaphern, die dem Team helfen die Zusammenarbeit, oder auch die Ergebnisse aus einer neuen Perspektive zu betrachten.
1. Moderationsinstruktioner i detaljer
Für das Bild oben, stelle die Frage:
- Von folgenden Autos - welches spiegelt den letzten Sprint am besten wieder und warum?
Hier sind ein paar weitere Beispiele für Metaphern:
- Stell dir vor, du schreibst einen Zeitungsartikel über den letzten Sprint: Was wäre die Headline des Artikels?
- Welches Bild spiegelt am besten deine Rolle im letzten Sprint wieder?
Wenn dir diese Retro Methode bzw. Check In Methoden gefallen, kannst du sie direkt in unserem Teamentwicklungs-Tool Echometer öffnen - siehe oben.
Auch hier gibt es entsprechend viele Möglichkeiten die Check-In Formate zu variieren - sowohl die Auswahl der Bilder, als auch die Kategorien selber.
Weitere abwechslungsreiche Möglichkeit: Health Checks als Retro Check-In
Health Check Retros kan også være et særligt spændende check-in. Her præsenteres forskellige udsagn for teamet, og hvert teammedlem angiver sin enighed på en skala.
Man muss dazu ergänzen, dass man dann häufig schon in die Data-Gathering Phase abgedriftet und Diskussionen - aber das ist ja gar nicht so schlimm.
Du kannst ein Health Check Retrospektive Check-In direkt mit unserem Health Check & Retro Tool öffnen und online mit deinem Team durchführen (Echometer uden registrering). Hier zum Beispiel ist unser Template zum Thema Teamgeist - schau gerne mal rein:
Tjek af teammoral 😇
Health Check spørgsmål (skala)
Das Beste zum Schluss: Entwickle eigene anpassbare Check-In Templates in Echometer
Hvis du gerne vil have nogle mere varierede spørgsmål til dine retrospektiver, kan du læse vores indlæg om 32 friske retrospektive metoder til begyndere og professionelle (mit u.a. der Mario Kart Retro, der Atom-Retro und der Marathon Retro).

Forbereder du jævnligt retrospektiver, og vil du gerne have et overblik over forskellige check-in-formater, som du nemt kan vælge imellem?
I Echometer har vi gemt alle disse check-ins som whiteboard-skabeloner. Derudover kan du frit tilpasse skabelonerne, så du til enhver tid har et væld af varianter i ærmet.
Falls du Echometer noch nicht kennst: Echometer ist ein Software Tool, dass sich besonders an unerfahrenere Agile Coaches, Scrum Master & Servant Leader richtet. Es hilft durch vorgegebene Templates dabei, Selbstsicherheit zu gewinnen und das Team zügig auf ein neues Level zu heben. In unserem Überblick “ 7 smarte retro-tavler til at åbne en retro nu ” findest tu tiefergehende Infos.
Eine der besten Methoden, das agile Mindset von Teammitgliedern nachhaltig zu entwickeln ist übrigens die Implementierung eines agilen Health Checks – auch die kannst du mit Echometer einfach in deine Retros integrieren.
Hvis du også er interesseret i de bedste spørgsmål i agile retrospektiver, så læs denne artikel: De bedste spørgsmål i agile retrospektiver . En ting på forhånd: Gør de følgende to hører til det: 4L Retrospektiv og Hold Stop Start Retro Måske.
Falls ihr mit Kanban arbeitet, schaut mal hier vorbei: Kanban Team Health Check Retro .
"Mange teammedlemmer tør ikke sige deres mening!"
Løs denne udfordring"Vi opdager for mange uventede problemer og fejl på et sent tidspunkt!"
Løs denne udfordring"Hvorfor tager det mig nogle gange timer at forberede et simpelt tilbageblik?"
Løs denne udfordringForsidefoto fra Kindel Media på Pexels